Сообщения | Дата |
---|
Цитата Kenzo80:
xt13r
Перевод многим пригодится, это факт. Делай, если есть время и желание
да,начал уже потихоньку) выложу скоро первые переводы.
только офлайн,в виде doc или pdf файлов. размещать их онлайн,чтобы прямо с сайта читать можно было - я не умею)
UPD. в общем, начал я перевод. создал отдельную тему. все желающие могут начать выискивать косяки и ошибки переводчика и кидаться какашками начать,хех.
Цитата larrs:
Цитата xt13r:
то те люди,которые хотят разобраться,смогут почитать и разобраться.
жалко твое время, кто хочет разобраться тот и и с бусурманского разберется, у меня такое ощущение
что донести мысль о том что движок рендера настраивать не нужно, а нужно настраивать сцену, практически невозможно.
я вот начал перевод,и таки понял,что там есть что настраивать)))меньше,чем в вирее,но есть)
| 05.03.2015 |
Цитата JEKSON777:
Цитата xt13r:
Впорос: есть смысл делать переводы официального хелпа по короне с сайта? https://coronarenderer.freshdesk.com/support/home
Не спрашивай- переводи.
К тому же будут тебе плюшки в виде халявной лицензии.
да я так-то купил уже лицензию) просто хочу и для себя перевести,чтоб со всеми нюансами разобраться да и для людей добро будет)
| 05.03.2015 |
Цитата larrs:
Цитата xt13r:
парни, хорош разводить тут битвы.
давайте про корону,а не на личности переходить.
Впорос: есть смысл делать переводы официального хелпа по короне с сайта? https://coronarenderer.freshdesk.com/support/home
нет смысла. Читать ни кто не будет.Будут жать кнопку рендер и удивляться почему скорость не прибавила +25%-обещали же.
я думаю,смысл есть. потому что вот,во-первых,мало кто вообще знает о том, что есть этот сайт с официальным хелпом по короне.
и если он будет на русском - то те люди,которые хотят разобраться,смогут почитать и разобраться.
| 05.03.2015 |
парни, хорош разводить тут битвы.
давайте про корону,а не на личности переходить.
Впорос: есть смысл делать переводы официального хелпа по короне с сайта? https://coronarenderer.freshdesk.com/support/home
| 05.03.2015 |
Цитата jenyaz:
А ктонить может сказать когда планируется для нищебродов единичка? Или про это еще никто ничего не слышал?
не будет. октана для нищебродов до сих пор нету. так же и с короной будет)
| 04.03.2015 |
предусмотрены
| 04.03.2015 |
Цитата Teplov:
Цитата xt13r:
Цитата Teplov:
Всем привет !
Народ, разъясните по поводу студенческой лицензии (я не оч. силен в английском.) !Есть ли ограничения ? Почему-бы её не купить и не пользоваться вместо скажем коробчатой версии ? Ну и в общем - плюсы - минусы, подводные камни и т.п. ... ))) !
пишешь разработчикам письмо, с просьбой дать студенческую версию, на почту info@corona-renderer.com, в теме письма указываешь "EDU Request".
Дальше они видимо напишут что от тебя требуется))) скорее всего сканы паспорта и студенческого - в общем документов,подтверждающих что ты учишься в учебном заведении.
Да не ))) , как раз с этим более-менее понятно - непонятно следущее - зачем покупать коробчатую версию, если можно купить студ. аналог (если я правильно понял - без ограничений) и съэкономить кучу денег ?
короче, фишка в том,что типа ты можешь пользовать студенческой версией без ограничений,делать коммерческие проекты, но тебе нужно подтвердить что ты студент) ты учиться должен,в общем) а взрослым дядькам из студий или дядькам-фрилансерам придется платить за полную версию) ибо они уже не студенты и зарабатывают.
если докажешь что ты студент - то пользуйся пожалуйста)
там единственное ограничение - со студенческой версией в комплекте всего одна рендер-нода идет.
| 04.03.2015 |
Цитата Teplov:
Всем привет !
Народ, разъясните по поводу студенческой лицензии (я не оч. силен в английском.) !Есть ли ограничения ? Почему-бы её не купить и не пользоваться вместо скажем коробчатой версии ? Ну и в общем - плюсы - минусы, подводные камни и т.п. ... ))) !
пишешь разработчикам письмо, с просьбой дать студенческую версию, на почту info@corona-renderer.com, в теме письма указываешь "EDU Request".
Дальше они видимо напишут что от тебя требуется))) скорее всего сканы паспорта и студенческого - в общем документов,подтверждающих что ты учишься в учебном заведении.
| 04.03.2015 |
Цитата JEKSON777:
Цитата CeBeP_2012:
Тыщу раз было разжевано, нету в короне никакого альбедо,
Цитата CeBeP_2012:
только поиск проблем с альбедо при настройке рендера.
не кажется что тут некое противоречие?
чувак,все ок) он прав,я обозвал параметр Level как альбедо. это не альбедо) альбедо - это общий уровень отраженнй энергии от поверхности.
а Level в diffuse - это просто множитель,и все) просто этот множитель влияет на уровень отраженной энергии или альбедо) но этот множитель не есть альбедо)
| 04.03.2015 |
Цитата Earanak:
xt13r, использовал все в точности как вы и описали, поддерживаю. Да, освещение с помощью HDRI что в Corona что в V-Ray (Dome Light) - повышает шумность картинки.
Только вы не учли что большинство иностранцев не сидят на AMD FX-8350/Core-i5. А всякие Гутирье, Варвики и вовсе заряженные пачками Intel Xeon-ов (по крайней мере эти оба точно-уж, сами это говорили). Как ни гляну на скрины на форуме Короны так 4770K чередуется с 5820K, показалось ?
OFFTOP
В V-Ray к примеру включение скайпорталов наоборот повышает уровень шума.
http://i.imgur.com/5BRK8ps.jpg | http://i.imgur.com/QAHtXMb.jpg
Только 'тссс' ! Некому об этом не говорите...
ну а что вы хотели) архитектурнрая визуализация, cg и прочие радости компьютерной графики - они вообще очень ресурсозатратные. и пара компов на рендер это не то что бы роскошь,а уже обычная практика. и, в общем, давно уже получается так,что время рабочее стоит дороже стоимости железа.
я использую в работе два компа i7-4790K и ноут,и, в общем, корона у меня все оптимально быстро рендерит))))))
я все это к тому,что за качество всегда приходится платить. или временем затраченным на настройки и поиск оптимальных параметров в вирее,или на время рендера в короне.
я для себя выбор сделал - что я лучше потрачу время на допиливание дизайна, настроек материалов и освещения и получу красивый результат одним кликом на кнопку рендера, чем буду сидеть и настраивать в вирее все под конкретную сцену,под конкретную ситуацию.
однако я люблю и вирей,и корону. но в последнее время корону чуть больше) для моих задач ее функционала более чем хватает.
Цитата CeBeP_2012:
Цитата xt13r:
1) Максимально точно настривать уровень альбедо для материалов!!!
Тыщу раз было разжевано, нету в короне никакого альбедо, параматр Diffuse - это просто множитель, и все. Просто его можно использовать в качестве заменителя альбедо при желании.
Рендерните два чайника, один с Color=200,200,200; Diffuse=0,5, а второй с Color=100,100,100; Diffuse=1 и убедитесь - они будут абсолютно одинаковые.
да-да, ок. я писал не про то,что там альбедо это называется или уровень или еще как. а про то,что это влияет на уровень отраженного от материала света и непосредственно влияет на уровень шума. и как его настраивать через level или через цвет color - кому как приятнее. через level мне как-то удобнее, в общем
Хотя,для меня тогда остается открытым вопросом,почему в Короне в Render Elements есть такой пункт как CShading_Albedo, и в описании к нему написано про уровни альбедо. Это как бы сам Ондра писал там,не я придумывал.
| 04.03.2015 |
Цитата irishman:
xt13r, SNikon, в чем вы там разобрались то? забубенте пару пикч для сравнения скорости чтоб всем неразбирающимся показать прирост скорости в 1.0. а то слова пустые только.
да вот именно что в короне не в чем особо разбираться.
чтобы максимально нивелировать шумы в короне,по пунктам, в порядке убывания важности:
1) Максимально точно настривать уровень альбедо для материалов!!! Сто тысяч раз уже про это говорили. Движок короны, насколько я понял из описаний на форуме, строится на реальной физической модели материалов с учетом альбедо, как общего уровня отраженного луча от поверхности. И на википедии четко написано,что самым высоким уровнем альбедо обладают маты типа свежевыпавшего снега - уровень 0.75-0.8, а обычные штукатурные стены - 0.5-0.6. В общем, тут правило такое,что чем выше альбедо, тем больше энергии будет сохранять луч после отражения от поверхности и потому долго будет скакать от поверхности к поверхности до затухания. Как результат - шум дольше уходит. Доводить это до паранои не надо,конечно же,но для больших поверхностей (стены,потолки, большие по размерам объекты мебели) проверить уровень альбедо обязательно. на сайте у бертрана бенуа недавно статья была,про то как он добивается реализма в своих рендерах.И он там писал, что всегда,везде испоьзует уровень белого в своих материалах не выше RGB 180-180-180. Это в вирее так решается.В короне же просто регулируем уровень Level.
2) Если окна у помещения не очень большие, за окна ставим плашки с назначенным материалом Corona Portal Material. Плашки обязательно без толщины. Проверено экспериментально, когда за окнами стоят порталы, шумы в прямом освещении от окна уходят очень быстро и намного быстрее в непрямом освещении,в полутенях, чем совсем без порталов. И по поводу использования порталов Ондра сам писал на форуме: "Rules for portals currently are:1) no double portals (2 layers of portals in the same window)2) keep them as low-poly as possibleRestriction #2 was already removed in the unstable builds." То есть нельзя ставить два портала один за другим,и было правло что порталы должны быть максимально низкополигональными,но сейчас оно уже неактуально.
UPD. а на форуме есть пример, один товарищ провел тесты рендеров коробки комнаты с порталами и без https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,1551.msg11805.html#msg11805
3) Не использовать самосветящийся материал в качестве основного источника света в сцене! Хоть и значительно убавилось количество шумов от самосветов в 1.0 версии короны по сравнению с альфами,но все равно, шумы будут уходить долго. Самосветы только на локальные точки,и по возможности отключать у них освещение сцены и эти локальные участки освещать короновскими светильниками.
Эти три совета обязательны к исполнению))
Далее советы почерпнутые на форуме,из WIP'ов разных товарищей, типа Juraj's WIPS.
4) по поводу типа Image Filter. Встретил в этом WIP'е слова одного товарища:"Keymasters advice that filer is not necessary actually works. I prefer not to use filter as a result. It is advised on the net (and using Vray) to only use filters for animation, not stills." Короче, вроде как сам Ондра советовал фильтр если ставить на None, и тогда шумов должно быть меньше,и только при просчете анимации фильтр нужно оставлять. Но, насколько я понял, это работает хорошо при просчете картинок нормального разрешения, FullHD или выше. Для мелких картинок фильтр отрубать не стоит. Но вот тут я не уверен, насчет размеров картинок, было бы неплохо чтобы меня в этом кто-то более разбирающийся поправил) Это надо бы все проверить экспериментально еще, если я не прав - то было бы хорошо вот узнать об этом и сказать,что я не прав)
5) До старта финальной картинки нужно максимально верно настроить экспозицию картинки. И уже потом слегка править ее в фрэймбуфере короны. на форуме товарищ Juraj писал:"Indeed, the fireflies can be annoying, so I also settled (MSI) for less. I keep it around 60-100, but, most importantly, I set 'true' exposure, since Corona evaluates MSI based on that. So if you set true exposure at start of rendering, an then lower it in VFB or in post before tonemapping, you will get more accurate brightness. But the behaviour of this improved". То есть, насколько я понял из его слов, корона считает параметры MSI основываясь на установленных параметрах экспозиции картинки. Значит, это непосредственно будет влиять на финальную шумность картинки. Ну и MSI он ставит на 60-100, но с этим моментом нужно аккуратнее, светлячки могут уходить очень долго. Значение по умолчанию отлично работает,в общем-то)
6) По моим субъективным ощущениям и из моих рабочих тестов, HDRI дают все-таки более шумное освещение,чем связка Corona Sky + Corona Sun. Тоже требует проверки от более разбирающихся в этом вопросе товарищей.
7) ну и в окнах стекло можно делать однослойным,без толщины, и назначать на него мат стекла со включенной галкой Thin (No refraction), корона тогда не будет тратить ресурсы процессора на просчет преломления лучей через это стекло, но будет считать отражения на нем. Плюс к скорости просчета картинки)
Если сцена настраивалась в альфах,особенно в альфе 6, то при открытии ее в короне 1.0 необходимо создать заново и настроить источники света. Ну и отключить в материалаъ галочку Legacy (A7) Mode, если хочется чтобы материалы просчитывались с моделью просчета отражений GGX, если же хочется старый BRDF, то эту галочку оставляем включенной
ЗЫ. А возникал я по поводу недовольства от того, что печалит,что люди так яро критикуют все новое. Корона только вышла. Вирею то уже сколько лет, 10 лет уже поди. Да и вот кажется выход короны только на пользу вирею пошел, переписали движок BF,добавили поддержку embree и прогрессивный режим просчета. Здоровая конкуренция это хорошо) Я и виреем пользуюсь и короной. Но в последнее время все больше короной. Потому что в ней настраивать сцену одно удовольствие,если честно) С интерактивным рендером особенно.В вирее на серьезных сценах интерактив почему-то у меня умирает и не хочет работать,увы.
Цитата Earanak:
P.S. Кстати а что на форуме короны люди говорят по поводу 1.0 релиза ? Недовольны ?
ничего не говорят, просто делают багрепорты в случае обнаружения багов и задают конкретные вопросы, как решить ту или иную проблему. и благодарят за выпуск рендера. на форуме короны очень много иностранцев,из европы,америки,азии. а они отличаются вежливостью, как правило.
А старички, те кто давно уже сидит на форуме и знаком с короной еще с ранних альфа версий - те все уже сказали,и просто пользуются короной в своих задачах) И радуются наконец состоявшемуся коммерческому релизу короны)
А профи типа Bertrand Benoit (BBB3Viz), Peter Guthrie после ознакомления с короной и вовсе оставляют очень лестные отзывы. Вплоть до того,что говорят о перестройке своего рабочего пайплайна с вирея на вирей+корона. Хехе) Многие на форуме товарищи из-за рубежа и вовсе пишут о том,что переводят свои конторы полностью на корону. Это,я считаю, рисковый шаг конечно, но степень их доверия новому продукту впечатляет и говорит в пользу этого продукта.
Мне запомнился один пост на форуме, там один зарубежный товарищ из какой-то крупной студии отписывался по поводу как раз холиваров на тему,что круче,корона или вирей. Он писал,что он выбрал корону в силу ее простоты настройки и качества результата (да, вопрос с количеством процессорных мощностей у него не стоит, т.к. крупная студи). И что в вирее он тратит значительно больше времени просто из-за того,что приходится долго настраивать все. И написал такую вещь, что это все лишь инструменты для его задач. И как-только выйдет более удобный, качественный и быстрый инструмент, он перейдет на него, типа,сорри гайз, нафинг пёрсонал, никакого фанбоизма по поводу короны или вирея.)
| 03.03.2015 |
хехе. столько недовольных, будто это вы проплачивали разработку короны и не оправдали вам ваши финансовые вложения))
никто ж не заставляет покупать.
попользовались бесплатной полнофункциональной демкой в течение 45 дней,не понравилось - вернулись к вирею. и не стоит засорять эфир свои недовольством)
те кто давно сидят в короне и разобрались в ней - довольны и получают хорошие результаты. и сидят спокойно испоьзуют корону+вирей.
те кто не очень разобрался,почему-то больше всех и недовольны.
все как обычно)
| 03.03.2015 |
Цитата SNikon:
ну первые 45 дней --- как бы демка (45 days unlimited free demo ;)) --- наверное функционал будет частично припарирован , хотя ?!
функционал полный) без каких-либо ограничений.
очень щедрый, конечно, ход со стороны Ондры и их компании)
| 25.02.2015 |
Цитата rudnikov2006:
удаленные компьютеры рендерят с такой же скоростью что и основной(при одинаковой мощности компов). Причем если в вирее запускать рендер лучше на самом мощном компе(т.к. на нем одном будет идти просчет light cache), то в короне без разницы с какого компа пускать рендер. Рендер слэйвами подхватывается практически мгновенно. у меня все компы соединены напрямую кабелями через роутер.
пс. это все по личным наблюдениям. Конкретно сейчас работаю над сценой весом 190мб - все так же быстро
вот,кстати,да. сам дома сейчас работаю на ноутбуке, при этом рядом стоит комп, рендер-нода, но в нем нет видеокарты, процессор i7-4790k разогнанный до 4.5 Ггц. Сцену рендер запускаю на ноуте, и спустя 20-30 секунд по сети подключается рендер-нода, прирост по скорости отличный дает. ЗА то время что ноут успевает отрендерить 10 пассов, рендер-нода рендерит 35-40 пассов,а корона их все сливает в единой картинке на ноуте уже.
Дистрибутив в короне конечно отлично реализован, хотя пока и глючит иногда.
| 15.01.2015 |
Цитата loo:
Цитата xt13r:
Dfine 2 - плагин от Nik Software для фотошопа. я чаще dfine пользуюсь,неплохо со своей задачей справляется.
ну не знаю ..мне не нравится работа подобных плагинов..по моеу просто размывает изображение. некоторые материалы теряются..ИМХО с легким шумом смотрится естественнее
мне тоже больше нравится с шумами.
но иногда бывает нужно прибрать шумы.
в фотошопе же все это гибко можно сделать, по маске, с полупрозрачностью.никто ж не заставляет прям принудительно всю картинку через шумодав прогонять,понятное дело что так детали будут теряться.
| 11.01.2015 |
Цитата 2garyn:
xt13r поделись технологией "шумодав"
Neat image для after effects.
Dfine 2 - плагин от Nik Software для фотошопа.
я чаще dfine пользуюсь,неплохо со своей задачей справляется.
| 29.12.2014 |
от шума избавляться так же,как и всегда.
проверить все материалы на уровень level, особенно у больших поверхностей,чтобы уровень альбедо был не выше 0.7-0.8.
не использовать самосветящиеся материалы и,по возможности, IES-светильники, ибо они сильный шум дают в текущей альфе 7.1-7.2.
если окошки в помещении небольшие, то за ними воткнуть порталы для ускорения рендера и уменьшения шума.
аккуратно настраивать мат штор и тюлей, лучше через falloff на opacity, быстрее рендерить будет и меньше шумов.
и светильники если сложные,многослойные, то ради быстроты и красоты можно фэйковать, отдельно методом исключений сделать источники света, освещающие сам светильник, и отдельно - которые будут освещать интерьер. но это стандартный прием, в вирее так же используется.
и если уж совсем прям без шума - поставить хорошее разрешение, отрендерить на 250-300 пассов и потом шумодавом хорошим пройтись - и будет почти без шума. я знаю, что многие профи так именно и делают свои суперчистые картинки, рендерят их на разрешении в два раза больше нужного, потом шумодавом убирают шум и картинку ужимают до меньшего нужного разрешения.и вот - чистая четкая картинка на выходе.
но мне вот нравится равномерный шум, получающийся в короне.почти как на пленочной фотографии)
| 26.12.2014 |
Подтверждаю,наиболее удобный вариант работы,как описала Muzolga.
Значительно экономит время и убирает лишние вопросы с обеих сторон,особенно при работе по удаленке.
Плюс еще удобно отдельным файлом список всех используемых ссылок на объекты-материалы-фактуры.
| 25.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
Цитата Jacot:
xt13r, Работа по архивизу? На матушку-Россию? Наверное, пришлось уделить время поискам?
linka2, Я это спрашиваю ,чтоб услышать мнение людей (надеюсь сведующих в вопросе), переварить и принять решение. =)
да как-то не особо искать приходилось. работа по архивизу, в России,да.
| 20.12.2014 |
Стоит ли уходить от дяди сейчас? Как считаете?
что тут советовать-то?
работа всегда есть, особенно для хорошего спеца. если уверены в своем уровне, то можно уходить. Я в апреле этого угода ушел на вольные хлеба, на фриланс. в плане количества работы особо ничего не изменилось, так же дофига впахивать приходится, но зарабатывать стал в 2-3 раза больше,чем сидя в офисе,в студии работая на дядю.
и с этим скачком доллара работы пока что не уменьшается, но конечно посмотрим что будет после нг.
а если не попрет - всегда можно вернуться работать на дядю,не?
другой вопрос, насколько сможете работать самостоятельно на фрилансе. Ибо ответственность выше и требования к самому себе выше, так как несешь ответственность уже напрямую, не через дядю.
| 20.12.2014 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Willfray:
Цитата xt13r:
(особенно с тем,что нужно искать на торрентах,Качать правильные версии и тд),
то есть за игры на PS4 можно платить по 3 тысячи а за пк игры по 1,5 ну никак?
с ценами вопрос тут да,неоднозначный..
поэтому я пока покупаю только консольные эксклюзивы типа GTA5)
| 13.12.2014 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Привет всем игрунам)
Я тут купил себе PS4.И хочу сказать,что я в восторге. То есть, я давно уже не играю особо на компе,ибо нет ни времени ни желания(особенно с тем,что нужно искать на торрентах,Качать правильные версии и тд), и реально не думал что можно получать кайф от игр просто сидя с джойстиком,перед теликом. До этого консоли не было и особо не задумывался о ее приобретениии..Но после анонса и выхода PS4 стал с интересом поглядывать в ее сторону) И вот, ни о чем не жалею, доволен и радостен.
Есть кто в PSN? по сетке порезаться в GTA5 и прочие онлайн-игры) если что, добавляйте меня, я там xt13rr
| 13.12.2014 |
Цитата CeBeP_2012:
xt13r, не заметил такого, все норм. Вроде. А у тебя проблем с лицензированием не возникло при обратном переходе?
неа.
вот вышел билд новый,думаю надо его затестить.
кстати,есть нет вообще разница режима UHD с режимом HD? тесты кто-нить проводил?
| 12.12.2014 |
Парни,кто юзает последние дэйлибилды от декабря месяца?
Поделитесь мыслями, у вас тоже рендеры стали более шумные? Или это у меня только такой косяк? Причем что на старом движке HD,что на новом UHD.
Временно из-за этого вернулся на билд от 19 октября
| 12.12.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
а я со своей стороны еще могу порекомендовать Plextor PX-256M5S и Plextor PX-256M6S.
Отзывы о них очень положительные на яндекс-маркете.
Да и я сам уже больше года пользуюсь предыдущей версией Plextor PX-256M5S, никаких нареканий, работает отлично,фотошоп грузится за секунду, тридэмакс секунд за 15-17, система(уже не свежая,со всякими программками на автостарте) стартует за секунд 30-40.
И еще Samsung EVO очень хороши, в ноуте у меня стоит Samsung EVO 128. По правде, там разница с Samsung PRO не сильно большая получается,в плане скорости, не вижу смысла переплачивать. так же работает без нареканий,уже около полугода. Единственное,все-таки 128 Гб - маловато,прям в притык. Когда диск забивается под завязку,так что остается свободного места гигов 10-15, скорость работы SSD-диска падает ощутимо.
| 10.12.2014 |
вот интересно,Ондра дэйлик выпустит перед нг? а то не очень хочется возвращаться в альфу 7.1/7.2, слишком уж привык с интерактивным рендером настраивать сцену. прям удобно чертовски вообще) и допилили прямо вообще стабильным стал, за некеоторыми исключениями, но которые уже всем известны(типа как нельзя отключать emit light в CoornaLightMtl во время интерактивного рендера,ведет к крашу макса).
а в дэйлике последнем,я так понял,тоже вшито ограничение по времени,так что перестанет работать после нг.
но, вроде бы Ондра обещал выпустить скоро свежие дэйлики,но уже с новой системой привязки к лицензиям, пока со стоимостью лицензий в 0 долларов, для тестирования системы лицензий)
| 03.12.2014 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
Цитата Westen:
xt13rто есть если работа того требует То да!а так неее))Зы плюсанул!Просто если честно Тимур я ожидал намного больших результатов от этого монстра!
дай угадаю,если бы этот монстр стоил не 50к,а тысяч 30-35, то ожидания бы оправдились,не?)
| 01.12.2014 |
ГРАФИКИ тестирования сцены LDR - (Max+Vray)
если деньги есть - то стоит.
если нету - то не стоит.
вот и весь ответ)
по хорошему,если средства позволяют - то взять один i7-5960x,разогнать его и радоваться запредельной мощщи.
а если совсем со средствами хорошо,то собрать себе систему на базе парочки Intel Xeon E5-2690 v3,и радоваться мощщи двух с половиной i7-5960x. ну и видимо страховать оборудование от всяких ситуаций,ибо стоить будет уже как автомобиль.
одно дело неспешно рендерить по сети на нескольких компах кучу кадров,и другое - максимальнно комфортно и оперативно настраивать сцену и делать пререндеры с максимальной скоростью на одном рабочем компе.
смысл мощных рабочих станций не в том,чтобы пиписьками меряться,типа смотрите,я взял себе комп стоимостью в автомобиль,а чтобы максимально комфортно и быстро работать. у профессионалов, у них час их работы часто значительно дороже стоит чем час работы оборудования. поэтому дешевле вложиться в оборудование и минимизировать потери временные,чем ждать и терять время.
а остальным - можно даже не задаваться вопросами что круче,все равно бюджет не позволит собрать нормальную рабочую станцию,поэтому приходится пользоваться тем,что есть)
ЗЫ. а еще, кроме архивиза, есть в трехмерке такое направление - VFX называется. это там, где миллионы и миллионы частиц, дым, жидкости и взрывы. вот там особенно актуально,когда максимально мощный процессор и максимальный объем оперативки.
| 01.12.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата Westen:
Аничкина все отлично ,кулер тока тут уже неоднократно писалось нужен мощнее для этого проца в идеале -Кулер Noctua NH-D14 , Al+Cu, 120+140мм, 900-1300rpm, TDP до 320W или Noctua NH-D15 См недавно взял такой проц и такой кулер!
ты похоже всем теперь будешь советовать только то, что взял себе))))
если видеокарты и материнские платы, то только MSI.
если кулеры, то только Ноктуа.)
и никак иначе, все остальное не имеет права на существование
| 27.11.2014 |
Рекомендованные конфигурации компьютеров
Цитата SNikon:
цена с амазона в районе 346$ , т.е. не слишком кусючая :)
а насколько реально вообще с амазона заказывать? и с учетом таможенных сборов и доставки во сколько выйдет это в итоге?
| 26.11.2014 |