СообщенияДата

Разноцветное стекло в VRay

Quote: Даже не знаю помогло или нет. Зелень то пропала но цвет кресла получился темно оранжевый, почти красный. Пока что не получается его сделать таким как надо. Показал выше,что получилось. Вроде не крачсный. Фог колор поставь 0,1 или ниже.
16.06.2011

Разноцветное стекло в VRay

fabricio Оранжевый фог колор + градация серого на рефракт. Фогом регулируешь насыщенность цвета.
15.06.2011

Разноцветное стекло в VRay

Оно дает немного зеленого оттенка, но в целом нормально. Попробуй рефракт сделать серым. Апдейт: Сдвинул в другую точку, действительно, стало зеленым. В общем, нецветной рефракт тебя спасет. А так, надо будет на досуге физику почитать, не замечал такого эффекта.
15.06.2011

Разноцветное стекло в VRay

Нормальное оно, оранжевое.
15.06.2011

Разноцветное стекло в VRay

fabricio Перезапусти макс. Он не всегда сразу обновляет карты. Если не поможет, кидай стул с картой.
15.06.2011

Abbe? Ior!

Gazibalonchik Значит, недостаточно хорошо знаешь оптику. Теорию сам можешь найти, нашел сайт с рецептами http://refractiveindex.info
15.06.2011

Как сделать паркетную доску елочкой флургенератором?

Dreammer Не надейся, чисто скриптом никак. Можно сделать под 45 градусов, и через ряд развернуть.
15.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

Думаю, ничего не получится. Плагины от 11 не подходят к 12. И тогда менять от 10, в 11 как раз кадди и есть.
12.06.2011

VRayEnvironmentFog

ionico Навскидку 2 варианта: 1.Поставь таргет директ, тени шадоу мап и включи эффект волюм лайт. Самый простой способ. 2. Если уж очень хочешь через врейфог, то создай гизмо для эффекта. Можно даже не хелпер, а геометрией. Можешь и дальше крутить просто настройки фога и света, скорее всего должно получится.
12.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

Quote: zahaoha кади это мелкие окошки.. вроде нашли способ убрать Только для 11. Для 12 не встречал
12.06.2011

Постобработка

Ctrl+M, Ctrl+L, Ctrl+B + тренировки и осознание, что именно нужно достичь. Для потокового виза этого достаточно.
11.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

Еще и эти кадди прилепили, начиная с 11. До сих пор не привык к ним.
09.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

rainfall Под выравниванием имел в виду команду align. Макс выравнивает исключительно по центру исходной группы. Еще иногда еще переключение режимов вьюпорта по горячей клавише она (f3) необъяснимо перестает работать, объекты в проекциях исчезают при зуме, некоторые другие вещи. Плюс уже традиционное тыкание при попытке выделить нужный объект. Но это уже мелочи. Но по мне 12 макс- на сегодня лучший
09.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

rainfall Самый элементарный, который мне больше всего мешает: в режиме нитрос, если в максе создать группу, то она не правильно выравнивается. В директе и опенжл все нормально. При этом глюк с группами, созданными именно в 12, если группа создана в пред, то все нормально. Плюс сам нитрос иногда глючит, но за его скорость можно это не замечать.
09.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

Buch если правильно понял что нужно, то меню файл вытаскивается так
09.06.2011

какая версия 3ds Max лучше?

В 12 есть свои глюки, но уже из-за нитроса можно перейти. Приходилось пару раз включать 10 после 12 - очень тяжело крутятся вьюпорты, с трудом понимаю как мог работать. А интерфейс мне тоже не нравится, настроил как в 2009.
09.06.2011

Непонятные блики.

A11out Включи фильтрацию лайткеша. Или попробуй брутфорсом посчитать. А можешь вообще убрать вторичку, без нее тоже жить можно
09.06.2011

Новичкам!

Quote: 2. если я сделала модель прокси, но забыла наложить материал на одну деталь, можно ли не переделывать все заново, добавить мат на нужную вещь? как это сделать?? Спасибо заранее!!! прошу, не бросайте в беде- протяните руку помощи!)) Переведи из прокси в геометрию и наложи материал. Потом опять в прокси можно
09.06.2011

флип полигонов неправильных

searsh ну накинь шелл, или двусторонний материал. а вообще, лучше модель скинули бы
07.06.2011

флип полигонов неправильных

Normal-unify normal
07.06.2011

4rwd W.I.P.

4rwd не понятно, что за проблемы у тебя - не особо увидел. В любом случае, то что ты поставил только в инклюд, не исключает объекты из ГИ и каустики. Может, из-за этого
07.06.2011

W.I.P. grol69

Quote: odyssey2000 Спасибо! все равно...бред какой то?!?! Пасмурная погодка!!!! и все!!! может панику рано поднял)) пару часов уже мучаюсь!!! Два года назад... экстерьером занимался.... по забывал все)))) Попробуй поменять модель ская на clear
07.06.2011

Need help :)

MartinL You can use two browsers at one time: one for translating and another for logging.
06.06.2011

Осторожно! Лохотрон!

Можно пользоваться плагами для браузеров, хорошо убирают рекламу и всплывающие окна.
06.06.2011

Пушистый ковер рендарится как плоскость

djonardo Можно, и даже часто лучше, не переводить в меш. А считать в режиме мр прим
06.06.2011

Какой-то шум (помехи на картинке) при визуалтзации

Tais-Afinskaya Сцену скинь, у кого будет время, посмотрит
06.06.2011

Какой-то шум (помехи на картинке) при визуалтзации

Tais-Afinskaya Скорей всего, все-таки есть какой-то объект. Не всегда вид из камеры в окнах проекции совпадает с рендером. Сдвинь вперед камеру.
05.06.2011

Комп виснет и отключается после того как ставлю рендериться

...абсолютно стандартный и не информативный скрин об ошибке, который все видели по многу раз. Можно подумать, если б он был большим и читаемым, удалось бы установить причину. dr.shap Проверь объекты и материалы, может в них глюк. И поставь 64 битную систему. Ищи поиском, таких тем много. А так же уточни ситуацию: комп выключается или просто макс выбивает?
05.06.2011

Стоимость пост обработки

maiorov3d Если предлагаете работу, выложите исходники и тогда можно уже искать. А пока это что-то вроде теоретической физики: как бы и описано, но в тоже время мало что понятно.
04.06.2011

Стоимость пост обработки

maiorov3d Лучше покажите исходные данные (рендер или сведение из пассов?) и требуемый уровень. от этого зависит время работы, а, соответственно,цена. Так же учтите, что у всех вкусы разные, что для одного кажется хорошо, то другому не очень.
04.06.2011