ZentexFX



Вам на другой ресурс

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 15
СообщенияДата

Текстуры в Substance Painter

Цитата Kenzo80: Так есть же тема. https://3ddd.ru/forum/thread/show/tekstury_v_substance_painter  да, но как её продлить? 
30.05.2020

Текстуры в Substance Painter

Здравствуйте всем привет всем! Кто знает как убрать погрызанность текстур в Substance Painter? http://prntscr.com/sqb2o8  Разрешение текстур 4К*
30.05.2020

Текстуры в Substance Painter

Цитата m1dn1ght: Цитата ZentexFX: не помогло( ну знаешь. у меня вот палец болит. безымянный. что с ним случилось? ёбом токнуло?
30.05.2020

Текстуры в Substance Painter

Цитата m1dn1ght: а что вы такого сделали, чтобы получить такой результат? вкину наугад: [[image:379047,]] не помогло(
29.05.2020

Текстуры в Substance Painter

Здравствуйте всем привет всем! Кто знает как убрать погрызанность текстур в Substance Painter? http://prntscr.com/sqb2o8 Разрешение текстур 4К*
29.05.2020

Исчезло окно самого рендера

Цитата ayka10: Рендер в интерактиве идет, и есть шкала с пассами но самого окошка рендера нет. Возможно окно рендера улетело за пределы экрана. Нажми alt+tab и посмотри есть ли окно рендера.
19.04.2020

Анимация

Цитата Evilis: Цитата ZentexFX: Кто знает как сделать так, чтобы руль крутился в наклонённом положении а не горизонтальным? Если данный элемент будет статичным (т.е только подразуевается вращение), то достаточно выставить пивот по нужным осям. В общем же самое первое что следует делать перед ригом, это выставление пивотов и сброс трансформаций ResetXForm. Иначе в процессе рига будут нежелательные сдвиги при линковке и анимации. После уже продумываете схему хелперов, исходя из задачи и структуры модели. После залинковка хелперов на Т-Позе и связка через как вам требуется\проще. К примеру как пример, основаный только на линковке через Wire Parameters и с использованием контроллера Float Limit по оси X на красной пимпе, при перемещении которой и происходит вращение. Ниже схема иерархии и линковки для понимания (изображения кликабельны). - Вот этот проект который вы сделали, можете его скинуть?
19.04.2020

Анимация

Цитата -NiK-: https://www.youtube.com/watch?v=g406_Dc5OYA  Таким методом пробовали? Не пробовал. Попробую, если получится отпишу. Цитата -NiK-: https://www.youtube.com/watch?v=g406_Dc5OYA  Таким методом пробовали? За помощь спасибо большое. Но увы, у меня не получилось это сделать, всё равно также вертится.
15.04.2020

Анимация

Цитата -NiK-: Эффективней развить оригинальный пост , чем плодить его копии. Вопрос зачем здесь именно Gimbal? Почему не Local? [[image:366063,]]Делал я уже на локал и не 1 раз Цитата -NiK-: Эффективней развить оригинальный пост , чем плодить его копии. Вопрос зачем здесь именно Gimbal? Почему не Local? UPD. Гифка многое объяснила. Я вот ещё такой ответ получал, но от такого я прихуел  ((есть несколько вариантов, я сам сейчас навскидку не припомню, без экспериментов), есть вариант предварительно заморозить трансформации и потом от этой нулевой точки отталкиваться, но самый надежный - экспрешенами, тут сложнее, нужно знать математику до 8 го класса), написать зависимости . но нужно сделать фриз трансформ, в параметрах появляется новая величина , его нужно делать с созданной иерархией , тк потом если элемент прилинковать, то он улетит"))
15.04.2020

Монохром ?!

Такое разве не в фотошопе делается? 
15.04.2020

Анимация

Здравствуйте всем привет всем, здравствуйте. Кто знает как сделать так, чтобы руль крутился в наклонённом положении а не горизонтальным? Сама анимация готова, сделана через reaction manager. Примерно всё вот так вот выглядит http://prntscr.com/rzwv3d , саму анимацию надо делать в режиме gimble, но она не даёт изменять ось вращения пивита. Заранее спасибо) [[image:366054,]] Вот гифка для понятия понятий
15.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Я научил вас Linked Xform, но остальному 3дмаксу учить не готов :) Либо формулируйте проблемы однозначно и со скриншотами. всё, сделал. Спасибо большое! Я такой тугодум потому что в синеме работаю, а в максе просто сдаю модели.
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Цитата ZentexFX: а как на другой точке так сделать? Можно добавить edit spline, выделить токчу, добавить еще один linked xform. Но зачем, если она статична? Просто сделайте всё как в видео. После того как я включаю режим виден во вьпорте у меня сразу сплайн становится как дерево
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: https://drive.google.com/uc?id=1oOWRQb-sxBhBo4LvCXdqyIHgiH4sdVY4  а как на другой точке так сделать? http://prntscr.com/rz4pxb
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Цитата ZentexFX: а с готовой геометрией такое нельзя сделать?  А чем ваши лоуполи шланги лучше сплайна сделанного за 10 секунд? Можете пожалуйста в скайпе или где вам будет удобно показать как это сделать? 
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Цитата ZentexFX: Как вы это сделали? "Не тем" :) Linked xform на узлы сплайна. Узлов только 2 штуки безье по краям а с готовой геометрией такое нельзя сделать? 
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Что значит болтались? Это нужно для анимации или, чтобы они в риалтайме во вьюпорте (непонятно зачем) следовали за любым вращением двигателя? Да, это нужно для анимации Цитата -NiK-: Что значит болтались? Это нужно для анимации или, чтобы они в риалтайме во вьюпорте (непонятно зачем) следовали за любым вращением двигателя? [[image:365656,]] да да, именно так. Как вы это сделали?
14.04.2020

Гибкий шланг

Цитата -NiK-: Linked Xform Не, это не то. Нужно чтобы они болтались 
14.04.2020

Гибкий шланг

Всем привет. Кто знает как сделать эти шланги http://prntscr.com/rz2gww гибкими и чтобы при повороте двигателей они были привязаны к одной стороне и другой? Без объекта Hose. Заранее спасибо!
14.04.2020

Gimbal ось

Здравствуйте всем привет всем.  Почему когда я переключаю на gimbal, то ось вращения пивита не меняется? а когда ставишь локал то всё норм но оси не точные. У меня такая штука и в старом и новом максе, хз может так и должно быть.  Дам видео чтобы было понятнее https://www.3dmolier-studio.com/assets/nNoxaHb9CF/ZEGTbEGSvcGzSc8G_bandicam_2020-04-13_01-21-04-764.mp4 
13.04.2020

Unwrap UVW

Цитата uskut: Цитата ZentexFX: Исправил, спасибо всем за помощь! каким образом?, напиши хоть пы.сы. А я тут уже заморочился и скрины приготовил  Релакснул проблемную зону.  Кинь сюда скрины, мало ли кому не помогли предыдущие варианты.
30.03.2020

Unwrap UVW

Исправил, спасибо всем за помощь!
30.03.2020

Unwrap UVW

Цитата uskut: Цитата ZentexFX: Здравствуйте всем привет всем. Проблема такая с которой раньше никогда не сталкивался, вот тупо берёт и закручивает детальку когда юзаешь релакс http://prntscr.com/rp1db8   хотя другие такие-же не закручивает. Что только уже не делал, горит знатно) Кто знает как такое исправить? Заранее спасибо! Миррор пробовал? Может поможет К сожалению не помогло(
30.03.2020

Unwrap UVW

Здравствуйте всем привет всем. Проблема такая с которой раньше никогда не сталкивался, вот тупо берёт и закручивает детальку когда юзаешь релакс http://prntscr.com/rp1db8 хотя другие такие-же не закручивает. Что только уже не делал, горит знатно) Кто знает как такое исправить? Заранее спасибо!
30.03.2020

Unwrap UVW

Здравствуйте всем привет всем, всех приветствую! Кто знает как убрать мерцание редактора Unwrap UVW? Такое мерцание может вызвать эпилепсию а я это я вот видео https://www.3dmolier-studio.com/assets/nNoxaHb9CF/9Y7tXJKtjGVAemNr_bandicam_2020-03-27_13-42-09-323.mp4
27.03.2020

Cinema 4D (Компановка)

Здравствуйте всем, привет всем. Как перенести кнопку экспорта FBX http://prntscr.com/qvshcd (выделено красной стрелкой) в удобную для себя панель? С помощью инструмента *изменение команд* у меня этого сделать не получилось. Заранее спасибо))
31.01.2020

Координаты и точки

Цитата shinodem: https://youtu.be/LJNk8nJQoeY  Спасибо
19.01.2020

Координаты и точки

Здравствуйте всем привет всем. Кто знает как в Cinema 4D перенести все точку в одну координату?  Вот к примеру такая функция есть в максе и она очень удобна http://prntscr.com/qprqju но я моделю в Синеме
19.01.2020

Референс

Цитата kingstones: Цитата ZentexFX: ТО что я сделал�http://prntscr.com/qf6m6k  Референс�http://prntscr.com/qf6mfn   в какой проге вы делаете ? в максе бокс сделали, нарезали грани и готово. Cinema 4D R21. На макс надо переходить, синема дерьмо по сравнению с максом в моделировании
24.12.2019

Референс

Цитата kingstones: Цитата ZentexFX: если я делаю на глаз получается очень херово покажите ТО что я сделал http://prntscr.com/qf6m6kРеференс http://prntscr.com/qf6mfn
24.12.2019