Сообщения | Дата |
---|
Очень милые работы :) У них есть шанс стать конфеткой.
Для начала, мои пять копеек таковы:
1. Материалы требуют серьезной доработки, абсолютно всё не может быть таким зефирно-матовым.
2. Композиция: нужно доработать композицию геометрических фигур на стене в первом ракурсе, найти какую-то логику в их там присутствии. То же самое со случайно расположенными мраморными панелями на стене кухни.
3. База у кухонного гарнитура какой высоты? должна быть 100 мм. С ней в целом проблемы - нижние шкафы разной ширины, мойка у Вас врезается в соседний отсек зачем-то.
4. Чувака потерянного лучше убрать :)
5. Довольно странное решение зеркала на шесте...
6. Сумка - черная дыра, в которую проваливается взгляд.
7. Такие модели для клоузапа на последнем ракурсе не годятся.
| 18.03.2020 |
Этот ракурс навевает мысли о безысходности...
Все текстуры тайлятся. Материалы в целом пока не доделаны. Нет композиции, нет точки интереса. Точнее, интерьерных выкрутасов так много, что это превращается в звенящую пустотой безвкусицу.
Про шрифт полностью поддерживаю коммент выше. С размером его, цветом и расположением тоже нужно будет поработать.
Удачи :)
UPD: автор, хоть поясни, за что минусуешь? Если ты не готов к критике, то какого чёрта тут делаешь?)
| 18.03.2020 |
Цитата Timba89:
Спасибо большое. Дизайн не мой. Я лишь визуализировал. Вот это уже мой интерьер
[[link:image_uri:357435,]][[image:357435,sky_image_forum]][[/link]]
Это уже намного лучше!
Тем не менее, то, что вы только визуализатор в том проекте, Вас почти не оправдывает. Успехов дальше, хороший прогресс.
| 18.03.2020 |
Цитата Timba89:
Понял,буду стараться.
И я добавлю.
Знаете, у Вас забавная атмосферка на картинке получилась, игрушечная и очень трогательная. Как будто Вы пытались квартиру из "Друзей" визуализировать :)) Если цель была не такой комичной, то давайте разбираться.
1. Есть ощущение, что большая часть геометрии экспортирована из другого 3д пакета - есть характерно острые ребра и странные материалы. По опыту, всегда лучше на 100% перемоделивать в Максе.
2. Свет плоский - если это день, то выключите лампы, дайте солнышку поиграть отсветами на стенах.
3. По дизайну много вопросов. Странный подоконник, далеко уходящий вперед, что-то странное с проемом дверным в откосах, сомнительный арт на стене, зачем-то стоящий на полу цветок. А штора как будто из теста и вот-вот сползет до самого пола. Нужна другая. Диван совсем не убедительный, подушки мелкие. Лучше другую модель найти. Кактусята очень смешные))) Но лучше тоже заменить этих мультяшек. За белый порожек у балкона Вас проклянёт клиент. Странный обрыв деревянного пола под радиатором. Последний, кстати, даже и не подключен к трубам))))
4. В общем, это хорошее упражнение для начала. Теперь лучше начать что-то новое с нуля, желательно по хорошему референсу, чтобы на данном этапе не изобретать велосипед и не делать ошибок. Пока что каждая деталь, придуманная или допущенная Вами, выдает в Вас недизайнера и невизуализатора.
5. Удачи и пусть все получится! :)
| 18.03.2020 |
Привет!
Начну с хорошего. Приятный свет на первом ракурсе, заставляет задержать взгляд и захотеть картинку поизучать. Но тут хорошее заканчивается и выясняется, что изучать-то нечего. Нас обманули, расходимся.
А если по существу, то:
1. материалы все плоские, недоработанные. Будто просто с текстурой в диффузе и все. Почему дерево разное на плоскостях в нише? Что такое не очень внятное на потолке и ближних стенах? Почему на мраморе такое странное, рябящее отражение (обратите внимание на отражение консоли под ТВ)?
2. про светильники сказали - нужно сделать так, чтобы не создавалось впечатления дырок вместо них.
3. во втором ракурсе плохо, к сожалению, всё: ушедший в беспробудный черный диван, депрессивный торшер, кресло в агрессивной анфасной стойке перед зрителем, сомнительный коврик... Про столики и шторку скорбно промолчим.
4. ракурсы в обоих случаях неудачны.
Закончить хочу снова хорошим - мне нравится отражение на телевизоре. Возможно, его чуть менее глянцевым нужно сделать.
Вот, пусть пригодится. Удачи :)
| 18.03.2020 |
Цитата l.babiichuk:
Кухня-гостинная
Помимо того, что не хватает мойки и варочной) что еще смущает?
[[link:image_uri:353381,]][[image:353381,sky_image_forum]][[/link]]
Не поверила своим глазам, когда прочла Ваш вопрос - подумала, что это какая-то шутка, ирония, игра слов :)) Не хочу ни в коем случае Вас обидеть, но я не нахожу ничего, что меня бы здесь не смутило.
Огромное по площади помещение, по которому в случайном порядке жиденько раскидана мебель. Здесь стоит начать с планировки - композиционно посмотреть, как все работает. Добивать конкретно эту "композицию" смысла нет.
Удачи и пусть все получится :)
| 17.03.2020 |
Цитата maksadviz:
[[link:image_uri:353743,]][[image:353743,sky_image_forum]][[/link]]
Тв подставка. Хочу залит в базу модели.
Привет! Извините, но это же дико устарело... Даже если Вы материалы донастроите (с ними сейчас - ад), эту мебель уже ничто не спасет.
| 17.03.2020 |
Подскажите, что нужно доработать!!!
...и тишина, все замерли в недоумении :)))
Вы с этим в галерею сходили, да? Это допустимый рендер для первой попытки в 3д, но было немножечко наивно (и сильно амбициозно) искать с ним славы. Пока что здесь плохо абсолютно всё.
Найдите хороший референс и попробуйте повторить его композиционно. Поизучайте создание материалов и настройку света. И ждем Вас здесь же. С галереей спешить пока не стоит, надо еще многому научиться.
| 17.03.2020 |
Привет!
По свету добавлю. Сейчас есть ощущение, что у Вас свет не от люстры, а от большого сферического corona light (или vray light, смотря в чем работаете) - такое всё плоское и гомогенизированное. От такой люстры свет должен играть, ложиться бликами и тенями на стены. Попробуйте, в общем, обойтись без фейков и настроить люстру :)
Декор бессмысленный. Вазы случайные в непонятных местах. На полках - кавардак, нет композиции. Лучше меньше да лучше.
По дизу:
1. шторы - на всю стену, пусть заходят за столешницу, оторвите ее от стены. А то и вовсе как-то переиграйте - тяжелая она, громоздкая. Как и тёмная бандурина под ТВ.
2. пуф - чужой среди своих, свой среди чужих.
3. в целом у помещения нет идеи, нет изюминки и свежести какой-то. Но это придет с опытом, не останавливайтесь :)
| 17.03.2020 |
Привет!
По бассейну:
1. каждый, абсолютно каждый материал нуждается в доработке. Всё плоское и безжизненное.
2. свет депрессивный, колючий, слишком резкие отсветы на дальней стене, словно прожектор светит, а не солнце.
3. какое-то очередное клише с водой - если она есть, это не значит, что она бурлить, аки пучина морская, обязана. Ветер по помещению гуляет, гонит волны?)
4. ракурсы можно найти интереснее и без перспективного искажения.
5. удачи :) пусть все получится.
| 17.03.2020 |
Здесь ситуация, что проще взорвать, чем переделать. Если Вам не принципиально именно эту работу доводить до конца, то я бы начала что-то новое.
Начните неспеша, не нужно всё подряд в сцену пихать, а потом размышлять, что ж не так. Создайте стены и пол. Да такие, чтобы они сами по себе стали конфеткой, без всякого наполнения. Кажется простым? Вы удивитесь :)
Добавьте основные массовые элементы, настройте ракурс. Один ракурс. Такой, чтобы композицией это можно было назвать. Настройте освещение. Скрупулезно настройте каждый вызывающий вопросы материал на каждом элементе, если что-то загружено со стоков.
Это - база. Дальше - будет дальше :)
| 17.03.2020 |
1. Слабые материалы в сумерках-потёмушках не скрыть - но попытка хорошая ;)
2. Ракурсы странноватые, не информативные. На второй ракурс не очень комфортно смотреть, будто смотрящий подвешен в воздухе (на люстре, не дай бог).
3. "Суховатый" белый засвет в лампах люстры - можно добавить немного свечения.
4. Свечи слишком контрастно сияют, на них больно смотреть.
| 17.03.2020 |
Цитата Timba89:
Я перепутал фото.) Написали,нуждается в доработке.
Так по какому рендеру вопрос-то, если это "фото" перепутали?)
| 17.03.2020 |
Привет!
Хочу свои пять копеек вставить насчет "я не дизайнер". Знаете, что сразу отторгает от этой работы? Бессмысленый аляповатый декор. Не думаю, что каждая книжка цвета вырвиглаз была прописана в ТЗ :) А значит, вероятнее всего, это Ваше творчество. Здесь рецепт один - вырабатывать насмотренность. Вырабатывать вкус и чувство гармонии - цветовой, световой, композиционной.
Для визуализатора художественная подготовка тоже очень важна. Это все придет, не стоит переживать :) Насчет референсов - идея хорошая. Только не все референсы достойны ими быть :) Вдумчивый поиск и анализ - Ваш друг. Пусть все получится!
| 17.03.2020 |
Цитата Twixwell95@gmail.com:
[[link:image_uri:357145,]][[image:357145,sky_image_forum]][[/link]]
Привет!
Это и есть превью, которое ты с моделькой грузил? Понаблюдай, как оформляются минималистичные столы, уже на этапе превью эта работа на PRO не сильно тянет. Сделай красивую композицию, игру фона, тени и света. Но главное - доработать материалы (насчет дерева ты, я вижу, и так все сам понимаешь). Металл тоже выглядит плоским и безжизненным.
Удачи! Начало положено :)
| 17.03.2020 |