СообщенияДата

First level | maks1910

Очень милые работы :) У них есть шанс стать конфеткой. Для начала, мои пять копеек таковы: 1. Материалы требуют серьезной доработки, абсолютно всё не может быть таким зефирно-матовым. 2. Композиция: нужно доработать композицию геометрических фигур на стене в первом ракурсе, найти какую-то логику в их там присутствии. То же самое со случайно расположенными мраморными панелями на стене кухни. 3. База у кухонного гарнитура какой высоты? должна быть 100 мм. С ней в целом проблемы - нижние шкафы разной ширины, мойка у Вас врезается в соседний отсек зачем-то. 4. Чувака потерянного лучше убрать :)  5. Довольно странное решение зеркала на шесте... 6. Сумка - черная дыра, в которую проваливается взгляд. 7. Такие модели для клоузапа на последнем ракурсе не годятся.
18.03.2020

First level | KYBIK777

Этот ракурс навевает мысли о безысходности... Все текстуры тайлятся. Материалы в целом пока не доделаны. Нет композиции, нет точки интереса. Точнее, интерьерных выкрутасов так много, что это превращается в звенящую пустотой безвкусицу. Про шрифт полностью поддерживаю коммент выше. С размером его, цветом и расположением тоже нужно будет поработать. Удачи :) UPD: автор, хоть поясни, за что минусуешь? Если ты не готов к критике, то какого чёрта тут делаешь?)
18.03.2020

First level | Timba89

Цитата Timba89: Спасибо большое. Дизайн не мой. Я лишь визуализировал. Вот это уже мой интерьер [[link:image_uri:357435,]][[image:357435,sky_image_forum]][[/link]] Это уже намного лучше! Тем не менее, то, что вы только визуализатор в том проекте, Вас почти не оправдывает. Успехов дальше, хороший прогресс.
18.03.2020

First level | Timba89

Цитата Timba89: Понял,буду стараться. И я добавлю. Знаете, у Вас забавная атмосферка на картинке получилась, игрушечная и очень трогательная. Как будто Вы пытались квартиру из "Друзей" визуализировать :)) Если цель была не такой комичной, то давайте разбираться. 1. Есть ощущение, что большая часть геометрии экспортирована из другого 3д пакета - есть характерно острые ребра и странные материалы. По опыту, всегда лучше на 100% перемоделивать в Максе. 2. Свет плоский - если это день, то выключите лампы, дайте солнышку поиграть отсветами на стенах. 3. По дизайну много вопросов. Странный подоконник, далеко уходящий вперед, что-то странное с проемом дверным в откосах, сомнительный арт на стене, зачем-то стоящий на полу цветок. А штора как будто из теста и вот-вот сползет до самого пола. Нужна другая. Диван совсем не убедительный, подушки мелкие. Лучше другую модель найти. Кактусята очень смешные))) Но лучше тоже заменить этих мультяшек. За белый порожек у балкона Вас проклянёт клиент. Странный обрыв деревянного пола под радиатором. Последний, кстати, даже и не подключен к трубам)))) 4. В общем, это хорошее упражнение для начала. Теперь лучше начать что-то новое с нуля, желательно по хорошему референсу, чтобы на данном этапе не изобретать велосипед и не делать ошибок. Пока что каждая деталь, придуманная или допущенная Вами, выдает в Вас недизайнера и невизуализатора. 5. Удачи и пусть все получится! :)
18.03.2020

WIP | tikookit

Привет! Начну с хорошего. Приятный свет на первом ракурсе, заставляет задержать взгляд и захотеть картинку поизучать. Но тут хорошее заканчивается и выясняется, что изучать-то нечего. Нас обманули, расходимся. А если по существу, то: 1. материалы все плоские, недоработанные. Будто просто с текстурой в диффузе и все. Почему дерево разное на плоскостях в нише? Что такое не очень внятное на потолке и ближних стенах? Почему на мраморе такое странное, рябящее отражение (обратите внимание на отражение консоли под ТВ)? 2. про светильники сказали - нужно сделать так, чтобы не создавалось впечатления дырок вместо них. 3. во втором ракурсе плохо, к сожалению, всё: ушедший в беспробудный черный диван, депрессивный торшер, кресло в агрессивной анфасной стойке перед зрителем, сомнительный коврик... Про столики и шторку скорбно промолчим. 4. ракурсы в обоих случаях неудачны. Закончить хочу снова хорошим - мне нравится отражение на телевизоре. Возможно, его чуть менее глянцевым нужно сделать.  Вот, пусть пригодится. Удачи :)
18.03.2020

First level | l.babiichuk

Цитата l.babiichuk: Кухня-гостинная Помимо того, что не хватает мойки и варочной) что еще смущает?  [[link:image_uri:353381,]][[image:353381,sky_image_forum]][[/link]] Не поверила своим глазам, когда прочла Ваш вопрос - подумала, что это какая-то шутка, ирония, игра слов :)) Не хочу ни в коем случае Вас обидеть, но я не нахожу ничего, что меня бы здесь не смутило. Огромное по площади помещение, по которому в случайном порядке жиденько раскидана мебель. Здесь стоит начать с планировки - композиционно посмотреть, как все работает. Добивать конкретно эту "композицию" смысла нет.  Удачи и пусть все получится :)
17.03.2020

555

Цитата maksadviz: [[link:image_uri:353743,]][[image:353743,sky_image_forum]][[/link]] Тв подставка. Хочу залит в базу модели. Привет! Извините, но это же дико устарело... Даже если Вы материалы донастроите (с ними сейчас - ад), эту мебель уже ничто не спасет.
17.03.2020

Подскажите, что нужно доработать!!!

...и тишина, все замерли в недоумении :))) Вы с этим в галерею сходили, да? Это допустимый рендер для первой попытки в 3д, но было немножечко наивно (и сильно амбициозно) искать с ним славы. Пока что здесь плохо абсолютно всё. Найдите хороший референс и попробуйте повторить его композиционно. Поизучайте создание материалов и настройку света. И ждем Вас здесь же. С галереей спешить пока не стоит, надо еще многому научиться.
17.03.2020

W.I.P Veronika

Привет! По свету добавлю. Сейчас есть ощущение, что у Вас свет не от люстры, а от большого сферического corona light (или vray light, смотря в чем работаете) - такое всё плоское и гомогенизированное. От такой люстры свет должен играть, ложиться бликами и тенями на стены. Попробуйте, в общем, обойтись без фейков и настроить люстру :) Декор бессмысленный. Вазы случайные в непонятных местах. На полках - кавардак, нет композиции. Лучше меньше да лучше. По дизу: 1. шторы - на всю стену, пусть заходят за столешницу, оторвите ее от стены. А то и вовсе как-то переиграйте - тяжелая она, громоздкая. Как и тёмная бандурина под ТВ. 2. пуф - чужой среди своих, свой среди чужих. 3. в целом у помещения нет идеи, нет изюминки и свежести какой-то. Но это придет с опытом, не останавливайтесь :)
17.03.2020

WIP | lihovik

Привет! По бассейну: 1. каждый, абсолютно каждый материал нуждается в доработке. Всё плоское и безжизненное.  2. свет депрессивный, колючий, слишком резкие отсветы на дальней стене, словно прожектор светит, а не солнце. 3. какое-то очередное клише с водой - если она есть, это не значит, что она бурлить, аки пучина морская, обязана. Ветер по помещению гуляет, гонит волны?) 4. ракурсы можно найти интереснее и без перспективного искажения. 5. удачи :) пусть все получится.
17.03.2020

WIP | designer_lala

Здесь ситуация, что проще взорвать, чем переделать. Если Вам не принципиально именно эту работу доводить до конца, то я бы начала что-то новое. Начните неспеша, не нужно всё подряд в сцену пихать, а потом размышлять, что ж не так. Создайте стены и пол. Да такие, чтобы они сами по себе стали конфеткой, без всякого наполнения. Кажется простым? Вы удивитесь :) Добавьте основные массовые элементы, настройте ракурс. Один ракурс. Такой, чтобы композицией это можно было назвать. Настройте освещение. Скрупулезно настройте каждый вызывающий вопросы материал на каждом элементе, если что-то загружено со стоков. Это - база. Дальше - будет дальше :) 
17.03.2020

WIP/Yarinka

1. Слабые материалы в сумерках-потёмушках не скрыть - но попытка хорошая ;) 2. Ракурсы странноватые, не информативные. На второй ракурс не очень комфортно смотреть, будто смотрящий подвешен в воздухе (на люстре, не дай бог). 3. "Суховатый" белый засвет в лампах люстры - можно добавить немного свечения. 4. Свечи слишком контрастно сияют, на них больно смотреть.
17.03.2020

First level | Timba89

Цитата Timba89: Я перепутал фото.) Написали,нуждается в доработке. Так по какому рендеру вопрос-то, если это "фото" перепутали?)
17.03.2020

W.I.P | Natashidze

Привет! Хочу свои пять копеек вставить насчет "я не дизайнер". Знаете, что сразу отторгает от этой работы? Бессмысленый аляповатый декор. Не думаю, что каждая книжка цвета вырвиглаз была прописана в ТЗ :) А значит, вероятнее всего, это Ваше творчество. Здесь рецепт один - вырабатывать насмотренность. Вырабатывать вкус и чувство гармонии - цветовой, световой, композиционной.  Для визуализатора художественная подготовка тоже очень важна. Это все придет, не стоит переживать :) Насчет референсов - идея хорошая. Только не все референсы достойны ими быть :) Вдумчивый поиск и анализ - Ваш друг. Пусть все получится! 
17.03.2020

WIP | Twixwell95

Цитата Twixwell95@gmail.com: [[link:image_uri:357145,]][[image:357145,sky_image_forum]][[/link]] Привет! Это и есть превью, которое ты с моделькой грузил? Понаблюдай, как оформляются минималистичные столы, уже на этапе превью эта работа на PRO не сильно тянет. Сделай красивую композицию, игру фона, тени и света. Но главное - доработать материалы (насчет дерева ты, я вижу, и так все сам понимаешь). Металл тоже выглядит плоским и безжизненным.  Удачи! Начало положено :)
17.03.2020