Смотреть в галерее
1





Смотреть в галерее
1










0 Рекомендую
4k бесшовный материал снежной площади 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 26 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2022
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Normals, Specular, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096*4096px
Для экономии оперативной памяти, допускается снижение детализации с помощью уменьшения в 2 раза размера изображений в фоторедакторе.
В сцене плоскость-образец 12x12 метров. Высота дисплейсмента ~10см. Используются HardWax SSS, VrayNormal и CoronaSSS/Normal в версии для корона.
Карта AmbientOcclusion не используется. При импорте FBX установите input gamma = 1 в NormalMap.
Diffuse, Normals, Specular, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096*4096px
Для экономии оперативной памяти, допускается снижение детализации с помощью уменьшения в 2 раза размера изображений в фоторедакторе.
В сцене плоскость-образец 12x12 метров. Высота дисплейсмента ~10см. Используются HardWax SSS, VrayNormal и CoronaSSS/Normal в версии для корона.
Карта AmbientOcclusion не используется. При импорте FBX установите input gamma = 1 в NormalMap.
0 комментариев
4k бесшовный материал снежной площади 01
PRO
225 ₽
Royalty free
39
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 26 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2022
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Normals, Specular, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096*4096px
Для экономии оперативной памяти, допускается снижение детализации с помощью уменьшения в 2 раза размера изображений в фоторедакторе.
В сцене плоскость-образец 12x12 метров. Высота дисплейсмента ~10см. Используются HardWax SSS, VrayNormal и CoronaSSS/Normal в версии для корона.
Карта AmbientOcclusion не используется. При импорте FBX установите input gamma = 1 в NormalMap.
Diffuse, Normals, Specular, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096*4096px
Для экономии оперативной памяти, допускается снижение детализации с помощью уменьшения в 2 раза размера изображений в фоторедакторе.
В сцене плоскость-образец 12x12 метров. Высота дисплейсмента ~10см. Используются HardWax SSS, VrayNormal и CoronaSSS/Normal в версии для корона.
Карта AmbientOcclusion не используется. При импорте FBX установите input gamma = 1 в NormalMap.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?