0 Рекомендую
8K Материал лесной дороги 10 - 8 метров
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
71 МБNEW
Полигонов:1.6 тыс.
Цвета:
Длина:800 см
Ширина:300 см
Высота:4 см
Стиль:Этнический
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 15 сентября 2023
video preview: https://youtu.be/FCGwxbnr588 
Грунтовая однополосная дорога выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом. Небольшая слегка влажная колея из коричневой почвы грязными лужами и следами от шин внедорожников и мотоциклов.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 3 метров и соответствующим UV с размером тайла 3x8 метров.
faces: 1600
Бесшовные текстуры высокого разрешения до 4096x8192px:
Diffuse color, NormalMap; Specular/Roughness Map, DisplacementMap (openEXR 32-bit высота ~4cm), AmbientOcclusion (не подключена)
Vray 6 и выше, Corona 7 и выше.

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для полной детализации, PNG для совместимости.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*системные единицы: сантиметры
0 комментариев

8K Материал лесной дороги 10 - 8 метров

PRO
225 ₽
Royalty free
59
59
59
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
71 МБNEW
Полигонов:1.6 тыс.
Цвета:
Длина:800 см
Ширина:300 см
Высота:4 см
Стиль:Этнический
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 15 сентября 2023
video preview: https://youtu.be/FCGwxbnr588 
Грунтовая однополосная дорога выполнена с помощью бесшовного материала с дисплейсментом. Небольшая слегка влажная колея из коричневой почвы грязными лужами и следами от шин внедорожников и мотоциклов.
Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 3 метров и соответствующим UV с размером тайла 3x8 метров.
faces: 1600
Бесшовные текстуры высокого разрешения до 4096x8192px:
Diffuse color, NormalMap; Specular/Roughness Map, DisplacementMap (openEXR 32-bit высота ~4cm), AmbientOcclusion (не подключена)
Vray 6 и выше, Corona 7 и выше.

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для полной детализации, PNG для совместимости.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*системные единицы: сантиметры