








0 Рекомендую
A1viz importer pro
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 9 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
-------------------------------------------------------
Внимание! скрипт был обновлен, добавлен новый функционал, кто уже купил - скачайте архив заново.
A1VIZ Importer это набор инструментов для быстрого импорта моделей и ассетов в Autodesk 3ds Max с автоматическим поиском и восстановлением путей к текстурам, IES-файлам и другим связанным ресурсам.
В архиве 3 скрипта, компактный и быстрый "mini", стандартный "importer" и улучшенная "pro" версия с дополнительным функционалом.
Скрипт предназначен для оптимизации процесса сборки сцен и позволяет экономить от одной до нескольких минут на каждой импортируемой модели за счёт автоматизации рутинных операций.
Основные возможности:
- Скрипт умеет импортировать файлы моделей, папки и даже архивы посредством drag & drop.
- Можно выбрать приоритетный движок рендера - и при наличии соответствующей модели будет открываться именно Corona или V-Ray.
- Автоматическая распаковка RAR и ZIP.
- Можно назначить папку проекта - тогда текстуры или при необходимости целиком импортированные файлы будут копироваться в папку проекта. Если папка не назначена, распаковываться всё будет в исходной папке, где лежат архивы\папки
- Скрипт умеет во время импорта конвертировать новые материалы в Corona или в V-Ray
- Скрипт умеет импортировать модели пачками и расставлять их сеткой, чтобы они не накладывались друг на друга (можно выделить 3–5–10 архивов или папок — и он последовательно добавит их все в сцену).
- Скрипт умеет группировать импортированное и переносить на отдельный слой, устанавливать точку пивота в 0 по Z, зачищать сцену от пустышек и мусора после импорта, открывать скрытое и размораживать замороженное, удалять анимационные ключи, выключать Mesh Smooth, схлопывать DWG по оси Z до нуля (очень удобно с чертежами). И немаловажно: он умеет мерджить сцены с Corona Scatter. Однако мердж скаттера - вещь специфическая и тяжёлая, поэтому не рекомендуем мерджить много сцен, где есть скаттер; в идеале сохраняться именно перед скаттером и мерджить его отдельно.
Теперь вместо стандартной последовательности:
Merge / Import → поиск Missing Assets → ручной поиск текстур → исправление путей → группировка → Layer → Pivot
достаточно:
перетащить модель или папку в A1VIZ Importer → получить подготовленный ассет в текущей сцене.
Скрипт гарантированно протестирован на 3dsmax 2024-2027, но должен работать и на более старых версиях.
-------------------------------------------------------
Внимание! скрипт был обновлен, добавлен новый функционал, кто уже купил - скачайте архив заново.
A1VIZ Importer это набор инструментов для быстрого импорта моделей и ассетов в Autodesk 3ds Max с автоматическим поиском и восстановлением путей к текстурам, IES-файлам и другим связанным ресурсам.
В архиве 3 скрипта, компактный и быстрый "mini", стандартный "importer" и улучшенная "pro" версия с дополнительным функционалом.
Скрипт предназначен для оптимизации процесса сборки сцен и позволяет экономить от одной до нескольких минут на каждой импортируемой модели за счёт автоматизации рутинных операций.
Основные возможности:
- Скрипт умеет импортировать файлы моделей, папки и даже архивы посредством drag & drop.
- Можно выбрать приоритетный движок рендера - и при наличии соответствующей модели будет открываться именно Corona или V-Ray.
- Автоматическая распаковка RAR и ZIP.
- Можно назначить папку проекта - тогда текстуры или при необходимости целиком импортированные файлы будут копироваться в папку проекта. Если папка не назначена, распаковываться всё будет в исходной папке, где лежат архивы\папки
- Скрипт умеет во время импорта конвертировать новые материалы в Corona или в V-Ray
- Скрипт умеет импортировать модели пачками и расставлять их сеткой, чтобы они не накладывались друг на друга (можно выделить 3–5–10 архивов или папок — и он последовательно добавит их все в сцену).
- Скрипт умеет группировать импортированное и переносить на отдельный слой, устанавливать точку пивота в 0 по Z, зачищать сцену от пустышек и мусора после импорта, открывать скрытое и размораживать замороженное, удалять анимационные ключи, выключать Mesh Smooth, схлопывать DWG по оси Z до нуля (очень удобно с чертежами). И немаловажно: он умеет мерджить сцены с Corona Scatter. Однако мердж скаттера - вещь специфическая и тяжёлая, поэтому не рекомендуем мерджить много сцен, где есть скаттер; в идеале сохраняться именно перед скаттером и мерджить его отдельно.
Теперь вместо стандартной последовательности:
Merge / Import → поиск Missing Assets → ручной поиск текстур → исправление путей → группировка → Layer → Pivot
достаточно:
перетащить модель или папку в A1VIZ Importer → получить подготовленный ассет в текущей сцене.
Скрипт гарантированно протестирован на 3dsmax 2024-2027, но должен работать и на более старых версиях.
0 комментариев
A1viz importer pro
PRO
225 ₽
Royalty free
8
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 9 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
-------------------------------------------------------
Внимание! скрипт был обновлен, добавлен новый функционал, кто уже купил - скачайте архив заново.
A1VIZ Importer это набор инструментов для быстрого импорта моделей и ассетов в Autodesk 3ds Max с автоматическим поиском и восстановлением путей к текстурам, IES-файлам и другим связанным ресурсам.
В архиве 3 скрипта, компактный и быстрый "mini", стандартный "importer" и улучшенная "pro" версия с дополнительным функционалом.
Скрипт предназначен для оптимизации процесса сборки сцен и позволяет экономить от одной до нескольких минут на каждой импортируемой модели за счёт автоматизации рутинных операций.
Основные возможности:
- Скрипт умеет импортировать файлы моделей, папки и даже архивы посредством drag & drop.
- Можно выбрать приоритетный движок рендера - и при наличии соответствующей модели будет открываться именно Corona или V-Ray.
- Автоматическая распаковка RAR и ZIP.
- Можно назначить папку проекта - тогда текстуры или при необходимости целиком импортированные файлы будут копироваться в папку проекта. Если папка не назначена, распаковываться всё будет в исходной папке, где лежат архивы\папки
- Скрипт умеет во время импорта конвертировать новые материалы в Corona или в V-Ray
- Скрипт умеет импортировать модели пачками и расставлять их сеткой, чтобы они не накладывались друг на друга (можно выделить 3–5–10 архивов или папок — и он последовательно добавит их все в сцену).
- Скрипт умеет группировать импортированное и переносить на отдельный слой, устанавливать точку пивота в 0 по Z, зачищать сцену от пустышек и мусора после импорта, открывать скрытое и размораживать замороженное, удалять анимационные ключи, выключать Mesh Smooth, схлопывать DWG по оси Z до нуля (очень удобно с чертежами). И немаловажно: он умеет мерджить сцены с Corona Scatter. Однако мердж скаттера - вещь специфическая и тяжёлая, поэтому не рекомендуем мерджить много сцен, где есть скаттер; в идеале сохраняться именно перед скаттером и мерджить его отдельно.
Теперь вместо стандартной последовательности:
Merge / Import → поиск Missing Assets → ручной поиск текстур → исправление путей → группировка → Layer → Pivot
достаточно:
перетащить модель или папку в A1VIZ Importer → получить подготовленный ассет в текущей сцене.
Скрипт гарантированно протестирован на 3dsmax 2024-2027, но должен работать и на более старых версиях.
-------------------------------------------------------
Внимание! скрипт был обновлен, добавлен новый функционал, кто уже купил - скачайте архив заново.
A1VIZ Importer это набор инструментов для быстрого импорта моделей и ассетов в Autodesk 3ds Max с автоматическим поиском и восстановлением путей к текстурам, IES-файлам и другим связанным ресурсам.
В архиве 3 скрипта, компактный и быстрый "mini", стандартный "importer" и улучшенная "pro" версия с дополнительным функционалом.
Скрипт предназначен для оптимизации процесса сборки сцен и позволяет экономить от одной до нескольких минут на каждой импортируемой модели за счёт автоматизации рутинных операций.
Основные возможности:
- Скрипт умеет импортировать файлы моделей, папки и даже архивы посредством drag & drop.
- Можно выбрать приоритетный движок рендера - и при наличии соответствующей модели будет открываться именно Corona или V-Ray.
- Автоматическая распаковка RAR и ZIP.
- Можно назначить папку проекта - тогда текстуры или при необходимости целиком импортированные файлы будут копироваться в папку проекта. Если папка не назначена, распаковываться всё будет в исходной папке, где лежат архивы\папки
- Скрипт умеет во время импорта конвертировать новые материалы в Corona или в V-Ray
- Скрипт умеет импортировать модели пачками и расставлять их сеткой, чтобы они не накладывались друг на друга (можно выделить 3–5–10 архивов или папок — и он последовательно добавит их все в сцену).
- Скрипт умеет группировать импортированное и переносить на отдельный слой, устанавливать точку пивота в 0 по Z, зачищать сцену от пустышек и мусора после импорта, открывать скрытое и размораживать замороженное, удалять анимационные ключи, выключать Mesh Smooth, схлопывать DWG по оси Z до нуля (очень удобно с чертежами). И немаловажно: он умеет мерджить сцены с Corona Scatter. Однако мердж скаттера - вещь специфическая и тяжёлая, поэтому не рекомендуем мерджить много сцен, где есть скаттер; в идеале сохраняться именно перед скаттером и мерджить его отдельно.
Теперь вместо стандартной последовательности:
Merge / Import → поиск Missing Assets → ручной поиск текстур → исправление путей → группировка → Layer → Pivot
достаточно:
перетащить модель или папку в A1VIZ Importer → получить подготовленный ассет в текущей сцене.
Скрипт гарантированно протестирован на 3dsmax 2024-2027, но должен работать и на более старых версиях.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?