




















0 Рекомендую
A1viz Multimaterial scatter
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 17 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
-----------------------------------------------------------------
A1viz Multi material scatter
Pick. Scatter. Done.
Управляемый объёмный рандом материалов для 3ds Max. Создавайте градиенты из мультиматериалов, перемешивайте отделку во всех трёх плоскостях, управляйте объёмом и глубиной проекции градиента с каждой стороны по отдельности!
Скрипт распределяет материалы из Multi/Sub-Object по градиенту или паттерну во всём объёме выделенных объектов. Работает в режимах Element и Polygon, позволяет настраивать направление, плавность переходов и глубину воздействия паттернов по всем осям.
Коротко о главном:
- Распределение в объёме. Работайте по X, Y и Z, включая направление вглубь массива объектов.
- Несколько проекций одновременно - паттерны с разных сторон участвуют в общем вероятностном распределении материалов.
- Глубина воздействия паттернов - для каждой проекции можно загрузить отдельную картинку с паттерном и независимо ограничить глубину его распространения.
- Градиент из Multi/Sub-материалов. Каждая деталь получает свой Material ID, а плавный переход создаётся их перемешиванием.
- Контроль результата. Наклон, центр, ширина перехода, Bias, Scatter и Seed.
- Рандом работает во всём объёме массива, а не только на поверхности.
Идеально подходит для случайных и упорядоченных раскладок керамической плитки, декоративных паттернов и других композиций из повторяющихся элементов с градиентным распределением материалов.
Для работы нужны объекты, переведённые в Editable Poly. Объединять объекты не требуется; инстансы предварительно необходимо сделать уникальными.
-----------------------------------------------------------------
A1viz Multi material scatter
Pick. Scatter. Done.
Управляемый объёмный рандом материалов для 3ds Max. Создавайте градиенты из мультиматериалов, перемешивайте отделку во всех трёх плоскостях, управляйте объёмом и глубиной проекции градиента с каждой стороны по отдельности!
Скрипт распределяет материалы из Multi/Sub-Object по градиенту или паттерну во всём объёме выделенных объектов. Работает в режимах Element и Polygon, позволяет настраивать направление, плавность переходов и глубину воздействия паттернов по всем осям.
Коротко о главном:
- Распределение в объёме. Работайте по X, Y и Z, включая направление вглубь массива объектов.
- Несколько проекций одновременно - паттерны с разных сторон участвуют в общем вероятностном распределении материалов.
- Глубина воздействия паттернов - для каждой проекции можно загрузить отдельную картинку с паттерном и независимо ограничить глубину его распространения.
- Градиент из Multi/Sub-материалов. Каждая деталь получает свой Material ID, а плавный переход создаётся их перемешиванием.
- Контроль результата. Наклон, центр, ширина перехода, Bias, Scatter и Seed.
- Рандом работает во всём объёме массива, а не только на поверхности.
Идеально подходит для случайных и упорядоченных раскладок керамической плитки, декоративных паттернов и других композиций из повторяющихся элементов с градиентным распределением материалов.
Для работы нужны объекты, переведённые в Editable Poly. Объединять объекты не требуется; инстансы предварительно необходимо сделать уникальными.
0 комментариев
A1viz Multimaterial scatter
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Форма: |
Опубликована 17 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
-----------------------------------------------------------------
A1viz Multi material scatter
Pick. Scatter. Done.
Управляемый объёмный рандом материалов для 3ds Max. Создавайте градиенты из мультиматериалов, перемешивайте отделку во всех трёх плоскостях, управляйте объёмом и глубиной проекции градиента с каждой стороны по отдельности!
Скрипт распределяет материалы из Multi/Sub-Object по градиенту или паттерну во всём объёме выделенных объектов. Работает в режимах Element и Polygon, позволяет настраивать направление, плавность переходов и глубину воздействия паттернов по всем осям.
Коротко о главном:
- Распределение в объёме. Работайте по X, Y и Z, включая направление вглубь массива объектов.
- Несколько проекций одновременно - паттерны с разных сторон участвуют в общем вероятностном распределении материалов.
- Глубина воздействия паттернов - для каждой проекции можно загрузить отдельную картинку с паттерном и независимо ограничить глубину его распространения.
- Градиент из Multi/Sub-материалов. Каждая деталь получает свой Material ID, а плавный переход создаётся их перемешиванием.
- Контроль результата. Наклон, центр, ширина перехода, Bias, Scatter и Seed.
- Рандом работает во всём объёме массива, а не только на поверхности.
Идеально подходит для случайных и упорядоченных раскладок керамической плитки, декоративных паттернов и других композиций из повторяющихся элементов с градиентным распределением материалов.
Для работы нужны объекты, переведённые в Editable Poly. Объединять объекты не требуется; инстансы предварительно необходимо сделать уникальными.
-----------------------------------------------------------------
A1viz Multi material scatter
Pick. Scatter. Done.
Управляемый объёмный рандом материалов для 3ds Max. Создавайте градиенты из мультиматериалов, перемешивайте отделку во всех трёх плоскостях, управляйте объёмом и глубиной проекции градиента с каждой стороны по отдельности!
Скрипт распределяет материалы из Multi/Sub-Object по градиенту или паттерну во всём объёме выделенных объектов. Работает в режимах Element и Polygon, позволяет настраивать направление, плавность переходов и глубину воздействия паттернов по всем осям.
Коротко о главном:
- Распределение в объёме. Работайте по X, Y и Z, включая направление вглубь массива объектов.
- Несколько проекций одновременно - паттерны с разных сторон участвуют в общем вероятностном распределении материалов.
- Глубина воздействия паттернов - для каждой проекции можно загрузить отдельную картинку с паттерном и независимо ограничить глубину его распространения.
- Градиент из Multi/Sub-материалов. Каждая деталь получает свой Material ID, а плавный переход создаётся их перемешиванием.
- Контроль результата. Наклон, центр, ширина перехода, Bias, Scatter и Seed.
- Рандом работает во всём объёме массива, а не только на поверхности.
Идеально подходит для случайных и упорядоченных раскладок керамической плитки, декоративных паттернов и других композиций из повторяющихся элементов с градиентным распределением материалов.
Для работы нужны объекты, переведённые в Editable Poly. Объединять объекты не требуется; инстансы предварительно необходимо сделать уникальными.
Похожие модели
PRO
1
PRO
PRO
2
14
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





