0 Рекомендую
A1viz scene inspector
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 13 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.

---------------------------------------------------------------------------

A1VIZ Scene Inspector
Inspect. Find. Organize.

Скрипт помогает разобраться в дебрях чужой (а иногда и своей) сцены. Функционал у него прост как все гениальное, и он помогает знатно сэкономить время на простых операциях.

Главная фишка скрипта — он находит источники света (в том числе self illumination) , камеры, сплайны, прокси, объекты с Chamfer, скаттеры и другие объекты, отсоединяет их от групп и переносит на отдельный слой. (например все камеры собирает в слой _Cameras, источники света в _Lights, и.т.д.) После этого можно изолировать слой и разобраться, что к чему. Кнопка Back возвращает объекты в те слои и группы, в которых они были.

Size Inspector показывает в таблицах самые высокополигональные объекты сцены и список используемых текстур. Текстуры можно отсортировать по размеру, а слишком большие — уменьшить с помощью встроенного инструмента.

Plugins Inspector показывает, какие плагины и скрипты использовались и до сих пор используются в сцене, а также к каким объектам они относятся.

Modifier Finder находит все объекты в сцене, к которым применён выбранный модификатор. Достаточно открыть список модификаторов и выбрать нужный.

Collapse All to Edit Poly сворачивает стеки модификаторов и преобразует геометрию сцены в Editable Poly, не затрагивая источники света, камеры, сплайны и другие объекты, не относящиеся к геометрии.

Три области поиска:

Entire scene - поиск по всей сцене, включая скрытые и замороженные объекты.

Layer 0 - поиск только среди объектов слоя 0.

Active layer - поиск в текущем активном слое, который определяется при нажатии кнопки.

При поиске в отдельном слое учитываются непосредственно находящиеся в нём объекты, без дочерних слоёв. Target-объекты найденных камер и источников света переносятся вместе с ними, даже если находятся в другом слое.

Установка: просто перетащите mzp файл на вьюпорт, скрипт сразу откроется, если нужна кнопка то вытащите ее через Customize → Customize User Interface → Toolbars → A1viz
0 комментариев

A1viz scene inspector

PRO
225 ₽
Royalty free
4
4
4
Платформа:Script
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 13 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.

---------------------------------------------------------------------------

A1VIZ Scene Inspector
Inspect. Find. Organize.

Скрипт помогает разобраться в дебрях чужой (а иногда и своей) сцены. Функционал у него прост как все гениальное, и он помогает знатно сэкономить время на простых операциях.

Главная фишка скрипта — он находит источники света (в том числе self illumination) , камеры, сплайны, прокси, объекты с Chamfer, скаттеры и другие объекты, отсоединяет их от групп и переносит на отдельный слой. (например все камеры собирает в слой _Cameras, источники света в _Lights, и.т.д.) После этого можно изолировать слой и разобраться, что к чему. Кнопка Back возвращает объекты в те слои и группы, в которых они были.

Size Inspector показывает в таблицах самые высокополигональные объекты сцены и список используемых текстур. Текстуры можно отсортировать по размеру, а слишком большие — уменьшить с помощью встроенного инструмента.

Plugins Inspector показывает, какие плагины и скрипты использовались и до сих пор используются в сцене, а также к каким объектам они относятся.

Modifier Finder находит все объекты в сцене, к которым применён выбранный модификатор. Достаточно открыть список модификаторов и выбрать нужный.

Collapse All to Edit Poly сворачивает стеки модификаторов и преобразует геометрию сцены в Editable Poly, не затрагивая источники света, камеры, сплайны и другие объекты, не относящиеся к геометрии.

Три области поиска:

Entire scene - поиск по всей сцене, включая скрытые и замороженные объекты.

Layer 0 - поиск только среди объектов слоя 0.

Active layer - поиск в текущем активном слое, который определяется при нажатии кнопки.

При поиске в отдельном слое учитываются непосредственно находящиеся в нём объекты, без дочерних слоёв. Target-объекты найденных камер и источников света переносятся вместе с ними, даже если находятся в другом слое.

Установка: просто перетащите mzp файл на вьюпорт, скрипт сразу откроется, если нужна кнопка то вытащите ее через Customize → Customize User Interface → Toolbars → A1viz