

















0 Рекомендую
Adaptive Viewport Clip
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 15 июля 2026
Приближаешь сцену — поверхности рябят и рвутся (z-конфликт, «дробление»). Особенно на больших сценах в мм. Причина — буфер глубины не тянет разброс масштабов.
AdaptiveViewportClip — чёткий вьюпорт на любом зуме.
Одна кнопка в тулбаре: ближняя/дальняя плоскости отсечения сами подстраиваются под то, что перед камерой. Рябь уходит на любом зуме, близкие объекты не срезаются (вплоть до детали <0,1 мм), без лагов, работает в перспективе и камерах, помнит вкл/выкл между рестартами.
Совместимость: 3ds Max 2024.2-2026. Установка: перетащить .mcr во вьюпорт.
P.S. Сцена на превью — кварталы города, вытянутые из osm-карт вместе с рельефом при помощи второго тула (в разработке), SceneCast. Ждите обновлений.
AdaptiveViewportClip — чёткий вьюпорт на любом зуме.
Одна кнопка в тулбаре: ближняя/дальняя плоскости отсечения сами подстраиваются под то, что перед камерой. Рябь уходит на любом зуме, близкие объекты не срезаются (вплоть до детали <0,1 мм), без лагов, работает в перспективе и камерах, помнит вкл/выкл между рестартами.
Совместимость: 3ds Max 2024.2-2026. Установка: перетащить .mcr во вьюпорт.
P.S. Сцена на превью — кварталы города, вытянутые из osm-карт вместе с рельефом при помощи второго тула (в разработке), SceneCast. Ждите обновлений.
0 комментариев
Adaptive Viewport Clip
PRO
225 ₽
Royalty free
37
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 15 июля 2026
Приближаешь сцену — поверхности рябят и рвутся (z-конфликт, «дробление»). Особенно на больших сценах в мм. Причина — буфер глубины не тянет разброс масштабов.
AdaptiveViewportClip — чёткий вьюпорт на любом зуме.
Одна кнопка в тулбаре: ближняя/дальняя плоскости отсечения сами подстраиваются под то, что перед камерой. Рябь уходит на любом зуме, близкие объекты не срезаются (вплоть до детали <0,1 мм), без лагов, работает в перспективе и камерах, помнит вкл/выкл между рестартами.
Совместимость: 3ds Max 2024.2-2026. Установка: перетащить .mcr во вьюпорт.
P.S. Сцена на превью — кварталы города, вытянутые из osm-карт вместе с рельефом при помощи второго тула (в разработке), SceneCast. Ждите обновлений.
AdaptiveViewportClip — чёткий вьюпорт на любом зуме.
Одна кнопка в тулбаре: ближняя/дальняя плоскости отсечения сами подстраиваются под то, что перед камерой. Рябь уходит на любом зуме, близкие объекты не срезаются (вплоть до детали <0,1 мм), без лагов, работает в перспективе и камерах, помнит вкл/выкл между рестартами.
Совместимость: 3ds Max 2024.2-2026. Установка: перетащить .mcr во вьюпорт.
P.S. Сцена на превью — кварталы города, вытянутые из osm-карт вместе с рельефом при помощи второго тула (в разработке), SceneCast. Ждите обновлений.
Похожие модели
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?





