





0 Рекомендую
AutoCoronaLight Pro V 1.3
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 28 марта 2026
🔥 AutoCoronaLight v1.3
Инструкция по использованию
📌 1. CREATE — Создание света из объектов
🔘 Create Lights From Objects
Создаёт Corona Light на основе выбранных объектов (например, окон, плоскостей).
▶ Как использовать:
Выделите один или несколько объектов (например окна)
Нажмите Create Lights From Objects
✔ Что происходит:
Создаётся Corona Light
Размер подгоняется под объект
Лайт ориентируется по объекту
Можно работать с несколькими объектами сразу
🎚 Created Lights Offset Z
Позволяет двигать созданные лайты по локальной оси Z в реальном времени
✔ Особенности:
Работает сразу после создания
Движение идёт относительно лайта (локальная ось)
Можно двигать:
внутрь помещения
наружу (за окно)
📌 2. PRESETS — Быстрые настройки
🪟 Window Preset
Применяет настройки для оконного света:
Kelvin: ~6500
Directionality: 0
Мягкий равномерный свет
👉 Используется для:
дневного света
HDRI имитации
📏 Strip Preset
Настройки для линейных источников:
более направленный свет
подходит для:
LED полос
скрытой подсветки
📌 3. SETTINGS — Основные параметры света
🔥 Intensity
Сила света
🌡 Kelvin
Температура света:
6500 — холодный (день)
3000 — тёплый (лампы)
🎯 Directionality
Направленность света:
0 = мягкий (окна)
выше = более сфокусированный
☑ Visible Directly
Виден ли источник света напрямую
☑ Emit On Both Sides
Светит в обе стороны
📌 4. SOURCE OBJECT — Что делать с исходным объектом
После создания света:
Keep Source — оставить объект
Hide Source — скрыть
Delete Source — удалить
📌 5. BATCH — Массовое обновление
🔘 Update Selected Corona Lights
Обновляет параметры у выбранных Corona Light
▶ Как использовать:
Выделите несколько Corona Light
Настройте параметры
Нажмите кнопку
📌 6. MASTER LIGHT TOOL — Основная фишка 🔥
Позволяет взять один готовый свет и применить ко многим объектам
🔘 Pick Master Light
Выбираете один Corona Light как шаблон
🔘 Clear Master Light
Сброс выбранного мастер-света
☑ Create As Instance
Создаёт instance (все лайты связаны)
☑ Use Target Rotation
Лайт повторяет ориентацию объекта
☑ Use Object Center
Размещает свет по центру объекта
☑ Delete Old Target Lights
Удаляет старые лайты перед созданием новых
🎚 Placed Lights Offset Z
Реальное смещение лайтов после установки
✔ Работает в реальном времени
✔ Двигает лайты:
внутрь
наружу
относительно их ориентации
🔘 Place Master Light On Selected Objects
▶ Как использовать:
Выберите один Corona Light (настройте его)
Нажмите Pick Master Light
Выделите объекты (например окна)
Нажмите кнопку
✔ Результат:
На каждом объекте создаётся копия света
Инструкция по использованию
📌 1. CREATE — Создание света из объектов
🔘 Create Lights From Objects
Создаёт Corona Light на основе выбранных объектов (например, окон, плоскостей).
▶ Как использовать:
Выделите один или несколько объектов (например окна)
Нажмите Create Lights From Objects
✔ Что происходит:
Создаётся Corona Light
Размер подгоняется под объект
Лайт ориентируется по объекту
Можно работать с несколькими объектами сразу
🎚 Created Lights Offset Z
Позволяет двигать созданные лайты по локальной оси Z в реальном времени
✔ Особенности:
Работает сразу после создания
Движение идёт относительно лайта (локальная ось)
Можно двигать:
внутрь помещения
наружу (за окно)
📌 2. PRESETS — Быстрые настройки
🪟 Window Preset
Применяет настройки для оконного света:
Kelvin: ~6500
Directionality: 0
Мягкий равномерный свет
👉 Используется для:
дневного света
HDRI имитации
📏 Strip Preset
Настройки для линейных источников:
более направленный свет
подходит для:
LED полос
скрытой подсветки
📌 3. SETTINGS — Основные параметры света
🔥 Intensity
Сила света
🌡 Kelvin
Температура света:
6500 — холодный (день)
3000 — тёплый (лампы)
🎯 Directionality
Направленность света:
0 = мягкий (окна)
выше = более сфокусированный
☑ Visible Directly
Виден ли источник света напрямую
☑ Emit On Both Sides
Светит в обе стороны
📌 4. SOURCE OBJECT — Что делать с исходным объектом
После создания света:
Keep Source — оставить объект
Hide Source — скрыть
Delete Source — удалить
📌 5. BATCH — Массовое обновление
🔘 Update Selected Corona Lights
Обновляет параметры у выбранных Corona Light
▶ Как использовать:
Выделите несколько Corona Light
Настройте параметры
Нажмите кнопку
📌 6. MASTER LIGHT TOOL — Основная фишка 🔥
Позволяет взять один готовый свет и применить ко многим объектам
🔘 Pick Master Light
Выбираете один Corona Light как шаблон
🔘 Clear Master Light
Сброс выбранного мастер-света
☑ Create As Instance
Создаёт instance (все лайты связаны)
☑ Use Target Rotation
Лайт повторяет ориентацию объекта
☑ Use Object Center
Размещает свет по центру объекта
☑ Delete Old Target Lights
Удаляет старые лайты перед созданием новых
🎚 Placed Lights Offset Z
Реальное смещение лайтов после установки
✔ Работает в реальном времени
✔ Двигает лайты:
внутрь
наружу
относительно их ориентации
🔘 Place Master Light On Selected Objects
▶ Как использовать:
Выберите один Corona Light (настройте его)
Нажмите Pick Master Light
Выделите объекты (например окна)
Нажмите кнопку
✔ Результат:
На каждом объекте создаётся копия света
0 комментариев
AutoCoronaLight Pro V 1.3
PRO
225 ₽
Royalty free
54
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 28 марта 2026
🔥 AutoCoronaLight v1.3
Инструкция по использованию
📌 1. CREATE — Создание света из объектов
🔘 Create Lights From Objects
Создаёт Corona Light на основе выбранных объектов (например, окон, плоскостей).
▶ Как использовать:
Выделите один или несколько объектов (например окна)
Нажмите Create Lights From Objects
✔ Что происходит:
Создаётся Corona Light
Размер подгоняется под объект
Лайт ориентируется по объекту
Можно работать с несколькими объектами сразу
🎚 Created Lights Offset Z
Позволяет двигать созданные лайты по локальной оси Z в реальном времени
✔ Особенности:
Работает сразу после создания
Движение идёт относительно лайта (локальная ось)
Можно двигать:
внутрь помещения
наружу (за окно)
📌 2. PRESETS — Быстрые настройки
🪟 Window Preset
Применяет настройки для оконного света:
Kelvin: ~6500
Directionality: 0
Мягкий равномерный свет
👉 Используется для:
дневного света
HDRI имитации
📏 Strip Preset
Настройки для линейных источников:
более направленный свет
подходит для:
LED полос
скрытой подсветки
📌 3. SETTINGS — Основные параметры света
🔥 Intensity
Сила света
🌡 Kelvin
Температура света:
6500 — холодный (день)
3000 — тёплый (лампы)
🎯 Directionality
Направленность света:
0 = мягкий (окна)
выше = более сфокусированный
☑ Visible Directly
Виден ли источник света напрямую
☑ Emit On Both Sides
Светит в обе стороны
📌 4. SOURCE OBJECT — Что делать с исходным объектом
После создания света:
Keep Source — оставить объект
Hide Source — скрыть
Delete Source — удалить
📌 5. BATCH — Массовое обновление
🔘 Update Selected Corona Lights
Обновляет параметры у выбранных Corona Light
▶ Как использовать:
Выделите несколько Corona Light
Настройте параметры
Нажмите кнопку
📌 6. MASTER LIGHT TOOL — Основная фишка 🔥
Позволяет взять один готовый свет и применить ко многим объектам
🔘 Pick Master Light
Выбираете один Corona Light как шаблон
🔘 Clear Master Light
Сброс выбранного мастер-света
☑ Create As Instance
Создаёт instance (все лайты связаны)
☑ Use Target Rotation
Лайт повторяет ориентацию объекта
☑ Use Object Center
Размещает свет по центру объекта
☑ Delete Old Target Lights
Удаляет старые лайты перед созданием новых
🎚 Placed Lights Offset Z
Реальное смещение лайтов после установки
✔ Работает в реальном времени
✔ Двигает лайты:
внутрь
наружу
относительно их ориентации
🔘 Place Master Light On Selected Objects
▶ Как использовать:
Выберите один Corona Light (настройте его)
Нажмите Pick Master Light
Выделите объекты (например окна)
Нажмите кнопку
✔ Результат:
На каждом объекте создаётся копия света
Инструкция по использованию
📌 1. CREATE — Создание света из объектов
🔘 Create Lights From Objects
Создаёт Corona Light на основе выбранных объектов (например, окон, плоскостей).
▶ Как использовать:
Выделите один или несколько объектов (например окна)
Нажмите Create Lights From Objects
✔ Что происходит:
Создаётся Corona Light
Размер подгоняется под объект
Лайт ориентируется по объекту
Можно работать с несколькими объектами сразу
🎚 Created Lights Offset Z
Позволяет двигать созданные лайты по локальной оси Z в реальном времени
✔ Особенности:
Работает сразу после создания
Движение идёт относительно лайта (локальная ось)
Можно двигать:
внутрь помещения
наружу (за окно)
📌 2. PRESETS — Быстрые настройки
🪟 Window Preset
Применяет настройки для оконного света:
Kelvin: ~6500
Directionality: 0
Мягкий равномерный свет
👉 Используется для:
дневного света
HDRI имитации
📏 Strip Preset
Настройки для линейных источников:
более направленный свет
подходит для:
LED полос
скрытой подсветки
📌 3. SETTINGS — Основные параметры света
🔥 Intensity
Сила света
🌡 Kelvin
Температура света:
6500 — холодный (день)
3000 — тёплый (лампы)
🎯 Directionality
Направленность света:
0 = мягкий (окна)
выше = более сфокусированный
☑ Visible Directly
Виден ли источник света напрямую
☑ Emit On Both Sides
Светит в обе стороны
📌 4. SOURCE OBJECT — Что делать с исходным объектом
После создания света:
Keep Source — оставить объект
Hide Source — скрыть
Delete Source — удалить
📌 5. BATCH — Массовое обновление
🔘 Update Selected Corona Lights
Обновляет параметры у выбранных Corona Light
▶ Как использовать:
Выделите несколько Corona Light
Настройте параметры
Нажмите кнопку
📌 6. MASTER LIGHT TOOL — Основная фишка 🔥
Позволяет взять один готовый свет и применить ко многим объектам
🔘 Pick Master Light
Выбираете один Corona Light как шаблон
🔘 Clear Master Light
Сброс выбранного мастер-света
☑ Create As Instance
Создаёт instance (все лайты связаны)
☑ Use Target Rotation
Лайт повторяет ориентацию объекта
☑ Use Object Center
Размещает свет по центру объекта
☑ Delete Old Target Lights
Удаляет старые лайты перед созданием новых
🎚 Placed Lights Offset Z
Реальное смещение лайтов после установки
✔ Работает в реальном времени
✔ Двигает лайты:
внутрь
наружу
относительно их ориентации
🔘 Place Master Light On Selected Objects
▶ Как использовать:
Выберите один Corona Light (настройте его)
Нажмите Pick Master Light
Выделите объекты (например окна)
Нажмите кнопку
✔ Результат:
На каждом объекте создаётся копия света
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?