42 Рекомендую
AxisSlide
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
Standard
Размер:
0 МБ
Стиль:Современный
Опубликована 13 сентября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
---------------------------------------------
Скрипт Axis Slide — Идеальное скольжение геометрии без искажений

Axis Slide решает одну из главных проблем моделирования в 3ds Max — кривую работу нативного Edge Constraint. Скрипт позволяет плавно и точно двигать точки, полигоны и сплайны вдоль граней или любых пользовательских осей, сохраняя идеальную форму модели.

Протестировано 3ds Max 2022/2024.
Поддерживаемые версии: 3ds Max 2016 и новее.

Установка:

1. Перетащите файл .mzp в открытое окно 3ds Max.
2. Зайдите в Customize -> Customize User Interface -> Toolbars, выберите категорию d3ero.
3. Перетащите кнопку Axis Slide на любую панель инструментов.

Главные преимущества:

- Массивы и Soft Selection: Скрипт работает не только с одиночными точками. Выделяйте лупы, группы полигонов или используйте мягкое выделение — весь массив будет скользить идеально ровно по главной направляющей.
- Заморозка осей (Hard Freeze): При масштабировании (Scale) или вращении (Rotate) оси не сбрасываются. Направляющая намертво фиксируется под нужным углом, позволяя вращать детали вдоль любых наклонных поверхностей.
- Универсальность: Бесшовно работает как с Editable Poly, так и с любыми сплайнами (Line, Circle, Text). Кривизна дуг при смещении сохраняется.
Безопасность (Non-Destructive): Скрипт ничего не ломает. Вся работа происходит во временном слое, а при отключении скрипта результат аккуратно запекается в новый модификатор Edit Poly / Edit Spline поверх вашего стека. В любой момент можно нажать Ctrl+Z.

Как пользоваться (Горячие клавиши):
Просто выделите объект, нажмите кнопку скрипта и выберите точку. Все подсказки автоматически выводятся внизу экрана (в статус-баре). Шпаргалку всегда можно вызвать клавишей F11.

- Тап SHIFT (без мыши): Переключить направляющую ось на соседнее ребро. На сплайнах — обновить ось по новой форме изгиба.
- Тап CTRL (3 клика): Построение любой кастомной плоскости для скольжения прямо в воздухе (включите привязку "S" и кликните 3 раза по любым точкам в сцене).
- Потянуть ось + CTRL: Автоматически примагничивает геометрию к цели под идеальным углом 90 градусов (3D перпендикуляр).
- Потянуть ось + ALT: Экранный перпендикуляр. Полезно для выравнивания точек на ортографических видах (Top, Front, Left).

❗️ Важное правило:
Если работа не в Editable Poly/Editable Spline!
Поскольку скрипт бережно сохраняет вашу историю модификаторов, пока кнопка скрипта включена, нельзя добавлять или удалять геометрию (резать сетку Cut, делать Extrude или удалять точки).
Схема работы простая: включили скрипт - сдвинули геометрию как надо - выключили скрипт - продолжаете моделить.
0 комментариев

AxisSlide

PRO
225 ₽
Royalty free
13
13
13
Платформа:Script
Рендер:
Standard
Размер:
0 МБ
Стиль:Современный
Опубликована 13 сентября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
---------------------------------------------
Скрипт Axis Slide — Идеальное скольжение геометрии без искажений

Axis Slide решает одну из главных проблем моделирования в 3ds Max — кривую работу нативного Edge Constraint. Скрипт позволяет плавно и точно двигать точки, полигоны и сплайны вдоль граней или любых пользовательских осей, сохраняя идеальную форму модели.

Протестировано 3ds Max 2022/2024.
Поддерживаемые версии: 3ds Max 2016 и новее.

Установка:

1. Перетащите файл .mzp в открытое окно 3ds Max.
2. Зайдите в Customize -> Customize User Interface -> Toolbars, выберите категорию d3ero.
3. Перетащите кнопку Axis Slide на любую панель инструментов.

Главные преимущества:

- Массивы и Soft Selection: Скрипт работает не только с одиночными точками. Выделяйте лупы, группы полигонов или используйте мягкое выделение — весь массив будет скользить идеально ровно по главной направляющей.
- Заморозка осей (Hard Freeze): При масштабировании (Scale) или вращении (Rotate) оси не сбрасываются. Направляющая намертво фиксируется под нужным углом, позволяя вращать детали вдоль любых наклонных поверхностей.
- Универсальность: Бесшовно работает как с Editable Poly, так и с любыми сплайнами (Line, Circle, Text). Кривизна дуг при смещении сохраняется.
Безопасность (Non-Destructive): Скрипт ничего не ломает. Вся работа происходит во временном слое, а при отключении скрипта результат аккуратно запекается в новый модификатор Edit Poly / Edit Spline поверх вашего стека. В любой момент можно нажать Ctrl+Z.

Как пользоваться (Горячие клавиши):
Просто выделите объект, нажмите кнопку скрипта и выберите точку. Все подсказки автоматически выводятся внизу экрана (в статус-баре). Шпаргалку всегда можно вызвать клавишей F11.

- Тап SHIFT (без мыши): Переключить направляющую ось на соседнее ребро. На сплайнах — обновить ось по новой форме изгиба.
- Тап CTRL (3 клика): Построение любой кастомной плоскости для скольжения прямо в воздухе (включите привязку "S" и кликните 3 раза по любым точкам в сцене).
- Потянуть ось + CTRL: Автоматически примагничивает геометрию к цели под идеальным углом 90 градусов (3D перпендикуляр).
- Потянуть ось + ALT: Экранный перпендикуляр. Полезно для выравнивания точек на ортографических видах (Top, Front, Left).

❗️ Важное правило:
Если работа не в Editable Poly/Editable Spline!
Поскольку скрипт бережно сохраняет вашу историю модификаторов, пока кнопка скрипта включена, нельзя добавлять или удалять геометрию (резать сетку Cut, делать Extrude или удалять точки).
Схема работы простая: включили скрипт - сдвинули геометрию как надо - выключили скрипт - продолжаете моделить.