

0 Рекомендую
Ball_return_device
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 34 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Пластик |
Опубликована 7 апреля 2017
Подъемное устройство системы возврата шара с выкатом шаров в зоне отдыха игроков.
Сделан по фото и чертежам. Максимально приближен к реальным пропорциям. Текстуры внутри архива.
Polys: 388 850
Verts: 340 419
Количество полигонов можно менять, Так как сделано при помощи Nurms subdivision.
Текстуры подгружаем следующим образом:
Asset tracking, выделяем все текстуры, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Set path. Дальше просто указываем путь к папке с текстурами.
Приятного использования
Сделан по фото и чертежам. Максимально приближен к реальным пропорциям. Текстуры внутри архива.
Polys: 388 850
Verts: 340 419
Количество полигонов можно менять, Так как сделано при помощи Nurms subdivision.
Текстуры подгружаем следующим образом:
Asset tracking, выделяем все текстуры, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Set path. Дальше просто указываем путь к папке с текстурами.
Приятного использования
0 комментариев
Ball_return_device
PRO
225 ₽
Royalty free
25
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 34 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Пластик |
Опубликована 7 апреля 2017
Подъемное устройство системы возврата шара с выкатом шаров в зоне отдыха игроков.
Сделан по фото и чертежам. Максимально приближен к реальным пропорциям. Текстуры внутри архива.
Polys: 388 850
Verts: 340 419
Количество полигонов можно менять, Так как сделано при помощи Nurms subdivision.
Текстуры подгружаем следующим образом:
Asset tracking, выделяем все текстуры, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Set path. Дальше просто указываем путь к папке с текстурами.
Приятного использования
Сделан по фото и чертежам. Максимально приближен к реальным пропорциям. Текстуры внутри архива.
Polys: 388 850
Verts: 340 419
Количество полигонов можно менять, Так как сделано при помощи Nurms subdivision.
Текстуры подгружаем следующим образом:
Asset tracking, выделяем все текстуры, кликаем правой кнопкой мыши и выбираем Set path. Дальше просто указываем путь к папке с текстурами.
Приятного использования
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?