0 Рекомендую
Банкетка Asti, Inmyroom
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
118 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 25 февраля 2026
Банкетка Asti, Inmyroom
Размер 100 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879390-banketka-asti-100-sero-bezhevogo-cveta 
Размер 120 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879386-banketka-asti-120-belogo-cveta 
Размер 160 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879383-banketka-asti-160-belogo-cveta 
Производитель предоставляет возможность выбрать свой вариант отделки
Цвет модели выполненной в велюре и коже можно задавать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Банкетка Asti, Inmyroom

PRO
225 ₽
Royalty free
41
41
41
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
118 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 25 февраля 2026
Банкетка Asti, Inmyroom
Размер 100 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879390-banketka-asti-100-sero-bezhevogo-cveta 
Размер 120 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879386-banketka-asti-120-belogo-cveta 
Размер 160 https://izhevsk.inmyroom.ru/products/1879383-banketka-asti-160-belogo-cveta 
Производитель предоставляет возможность выбрать свой вариант отделки
Цвет модели выполненной в велюре и коже можно задавать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW