0 Рекомендую
Барный стул Хелда (Helda), KaveHome
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
35 МБNEW
Полигонов:3.8 тыс.
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:46 см
Высота:96 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Ткань
Форма:
Опубликована 22 ноября 2025
Барный стул Хелда (Helda), KaveHome
https://gr.kavehome.com/gr/en/p/helda-stool-in-beige-chenille-and-solid-oak-wood-fsc-mix-credit-65-cm 
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Барный стул Хелда (Helda), KaveHome

PRO
225 ₽
Royalty free
9
9
9
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
35 МБNEW
Полигонов:3.8 тыс.
Цвета:
Длина:50 см
Ширина:46 см
Высота:96 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Ткань
Форма:
Опубликована 22 ноября 2025
Барный стул Хелда (Helda), KaveHome
https://gr.kavehome.com/gr/en/p/helda-stool-in-beige-chenille-and-solid-oak-wood-fsc-mix-credit-65-cm 
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW