0 Рекомендую
Барный стул из массива дерева
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
42 МБNEW
Полигонов:24 тыс.
Цвета:
Длина:54 см
Ширина:53.3 см
Высота:113 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 27 сентября 2024
Барный стул из массива дерева XU-CH10443B

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Cyprus-Commercial-Antique/dp/B0D79H5RGQ 

Размеры:
высота 113 см (44,4 in)
ширина 53,3 см (20,9 in)
глубина 54 см (21,2 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth = 2.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
24 734 полигонов
24 946 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Барный стул из массива дерева

PRO
225 ₽
Royalty free
7
7
7
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
42 МБNEW
Полигонов:24 тыс.
Цвета:
Длина:54 см
Ширина:53.3 см
Высота:113 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 27 сентября 2024
Барный стул из массива дерева XU-CH10443B

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.amazon.com/Flash-Furniture-Cyprus-Commercial-Antique/dp/B0D79H5RGQ 

Размеры:
высота 113 см (44,4 in)
ширина 53,3 см (20,9 in)
глубина 54 см (21,2 in)

В сцене сохранены 2 копий модели, на каждой назначен свой настроенный материал.

На каждой модели в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth = 2.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование с моделью данного стула.

Вес модели без Turbosmooth:
24 734 полигонов
24 946 вертексов

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.