0 Рекомендую
Bearet for my Valentine
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
2 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 19 февраля 2020
- Max 2012 Vray GGX
- Max 2012 Corona PBR
- obj
- mat Vray+Corona
- Textures

L - 300
W - 270
H - 330

Polys - 458
Verts - 511

Низкополигональная модель мягкой игрушки.
Тип сглаживания NURMS, все еще в истории (interation - 1).
Для крупных планов в модификаторе Hair&Fur рекомендуется установить значение Hair Count 750000-1000000, для средних - 500000, а для дальних - можно выключить модификатор вовсе.
ВНИМАНИЕ: перед визуализацией нужно нажать на модификатор на обьекте и зайти во вкладку Rendering\Effects, нажать на "Hair and Fur" и внизу в одноименной вкладке в поле Hairs выбрать вариант "mr prim" - для Vray и "geometry" - для Corona.
Формат obj не содержит модификаторов, добавить и настроить его нужно вручную(скриншот со всеми изменениями настройки прилагается).
Изначально создана в 3Ds Max 2015.
В реальном масштабе. Единицы измерения - МИЛЛИМЕТРЫ.
Количество обьектов в сцене - 1.
Все пути удалены.

Рекомендуемая версия Vray 3.1 и выше. Для более старых версий в материалах в разделе BRDF нужно выставить Blinn.
Рекомендуемая версия Corona 1.5 и выше.
0 комментариев

Bearet for my Valentine

PRO
225 ₽
Royalty free
102
102
102
Платформа:3dsMax 2012 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
2 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 19 февраля 2020
- Max 2012 Vray GGX
- Max 2012 Corona PBR
- obj
- mat Vray+Corona
- Textures

L - 300
W - 270
H - 330

Polys - 458
Verts - 511

Низкополигональная модель мягкой игрушки.
Тип сглаживания NURMS, все еще в истории (interation - 1).
Для крупных планов в модификаторе Hair&Fur рекомендуется установить значение Hair Count 750000-1000000, для средних - 500000, а для дальних - можно выключить модификатор вовсе.
ВНИМАНИЕ: перед визуализацией нужно нажать на модификатор на обьекте и зайти во вкладку Rendering\Effects, нажать на "Hair and Fur" и внизу в одноименной вкладке в поле Hairs выбрать вариант "mr prim" - для Vray и "geometry" - для Corona.
Формат obj не содержит модификаторов, добавить и настроить его нужно вручную(скриншот со всеми изменениями настройки прилагается).
Изначально создана в 3Ds Max 2015.
В реальном масштабе. Единицы измерения - МИЛЛИМЕТРЫ.
Количество обьектов в сцене - 1.
Все пути удалены.

Рекомендуемая версия Vray 3.1 и выше. Для более старых версий в материалах в разделе BRDF нужно выставить Blinn.
Рекомендуемая версия Corona 1.5 и выше.