0 Рекомендую
Беседка со стеклянными раздвижными перегородками
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
74 МБNEW
Полигонов:72 тыс.
Цвета:
Длина:960 см
Ширина:480 см
Высота:325 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Стекло
Форма:
Опубликована 4 ноября 2022
Всесезонная беседка-павильон с полноценной кухней, печью, барной стойкой и со стеклянными раздвижными перегородками.
Pivot point каждой стеклянной перегородки установлен в точке поворота на направляющей планке — для облегчения последующей анимации или изменения положения перегородок.

Реальный проект. В архиве присутствуют план зонирования с расстановкой мебели и фасады в масштабе 1:50
Размер павильона в осях 8100х3300 мм
Размер объекта в сцене (ШхГхВ) 9600х4800х3250 мм

Модель состоит только из четырхеугольных полигонов

Так как в сцене присутствуют материалы с displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер displacement в материалах.

Материалы с displacement:
pavilion_firewood_bark
pavilion_brick
pavilion_roof_tile

В архиве, помимо FBX-файлов, присутствуют так же OBJ-файлы и библиотеки материалов corona и vray

Polys: 72738
Verts: 65048
0 комментариев

Беседка со стеклянными раздвижными перегородками

PRO
225 ₽
Royalty free
675
675
675
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
74 МБNEW
Полигонов:72 тыс.
Цвета:
Длина:960 см
Ширина:480 см
Высота:325 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево, Стекло
Форма:
Опубликована 4 ноября 2022
Всесезонная беседка-павильон с полноценной кухней, печью, барной стойкой и со стеклянными раздвижными перегородками.
Pivot point каждой стеклянной перегородки установлен в точке поворота на направляющей планке — для облегчения последующей анимации или изменения положения перегородок.

Реальный проект. В архиве присутствуют план зонирования с расстановкой мебели и фасады в масштабе 1:50
Размер павильона в осях 8100х3300 мм
Размер объекта в сцене (ШхГхВ) 9600х4800х3250 мм

Модель состоит только из четырхеугольных полигонов

Так как в сцене присутствуют материалы с displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер displacement в материалах.

Материалы с displacement:
pavilion_firewood_bark
pavilion_brick
pavilion_roof_tile

В архиве, помимо FBX-файлов, присутствуют так же OBJ-файлы и библиотеки материалов corona и vray

Polys: 72738
Verts: 65048