




















0 Рекомендую
Бесшовный материал свежевыпадшего снега
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 39 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 12 см |
| Ширина: | 12 см |
| Высота: | 1 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 8 февраля 2022
video preview: https://youtu.be/p1mUwdhpNIA
Размер 12x12cm, высота дисплейсмента 0,75cm.
Внимание: Материал состоит из двух слоев и для создания этого материала необходимо дублировать геометрию объекта снега с применением matID №1 и №2 и соответственно.
Нижний слой №1 создает общую массу белого снега, слой №2 создает воздушную прослойку из прозрачных снежинок. Разделение слоев при финальном рендере делается с помощью дисплейсмента.
Будьте осторожны с применением материала ко всей сцене целиком, может значительно увеличиться время рендера или закончится оперативная память.
Материал требует не менее 6 лучей на пиксель, т.к. применяется субпиксельная детализация.
Рекомендуется применять для ближних объектов для достижения высокореалистичных детальных картин.
Текстуры 2048x2048px, layer1: diffuse, displacement, normals; layer2: displacement, normals, opacity.
Материал создан и протестирован только в 3ds max + vray (версия 3.1 и выше).
Размер 12x12cm, высота дисплейсмента 0,75cm.
Внимание: Материал состоит из двух слоев и для создания этого материала необходимо дублировать геометрию объекта снега с применением matID №1 и №2 и соответственно.
Нижний слой №1 создает общую массу белого снега, слой №2 создает воздушную прослойку из прозрачных снежинок. Разделение слоев при финальном рендере делается с помощью дисплейсмента.
Будьте осторожны с применением материала ко всей сцене целиком, может значительно увеличиться время рендера или закончится оперативная память.
Материал требует не менее 6 лучей на пиксель, т.к. применяется субпиксельная детализация.
Рекомендуется применять для ближних объектов для достижения высокореалистичных детальных картин.
Текстуры 2048x2048px, layer1: diffuse, displacement, normals; layer2: displacement, normals, opacity.
Материал создан и протестирован только в 3ds max + vray (версия 3.1 и выше).
0 комментариев
Бесшовный материал свежевыпадшего снега
PRO
225 ₽
Royalty free
73
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 39 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 12 см |
| Ширина: | 12 см |
| Высота: | 1 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 8 февраля 2022
video preview: https://youtu.be/p1mUwdhpNIA
Размер 12x12cm, высота дисплейсмента 0,75cm.
Внимание: Материал состоит из двух слоев и для создания этого материала необходимо дублировать геометрию объекта снега с применением matID №1 и №2 и соответственно.
Нижний слой №1 создает общую массу белого снега, слой №2 создает воздушную прослойку из прозрачных снежинок. Разделение слоев при финальном рендере делается с помощью дисплейсмента.
Будьте осторожны с применением материала ко всей сцене целиком, может значительно увеличиться время рендера или закончится оперативная память.
Материал требует не менее 6 лучей на пиксель, т.к. применяется субпиксельная детализация.
Рекомендуется применять для ближних объектов для достижения высокореалистичных детальных картин.
Текстуры 2048x2048px, layer1: diffuse, displacement, normals; layer2: displacement, normals, opacity.
Материал создан и протестирован только в 3ds max + vray (версия 3.1 и выше).
Размер 12x12cm, высота дисплейсмента 0,75cm.
Внимание: Материал состоит из двух слоев и для создания этого материала необходимо дублировать геометрию объекта снега с применением matID №1 и №2 и соответственно.
Нижний слой №1 создает общую массу белого снега, слой №2 создает воздушную прослойку из прозрачных снежинок. Разделение слоев при финальном рендере делается с помощью дисплейсмента.
Будьте осторожны с применением материала ко всей сцене целиком, может значительно увеличиться время рендера или закончится оперативная память.
Материал требует не менее 6 лучей на пиксель, т.к. применяется субпиксельная детализация.
Рекомендуется применять для ближних объектов для достижения высокореалистичных детальных картин.
Текстуры 2048x2048px, layer1: diffuse, displacement, normals; layer2: displacement, normals, opacity.
Материал создан и протестирован только в 3ds max + vray (версия 3.1 и выше).
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?