




















0 Рекомендую
Бюст царя Ивана Грозного Ivan the Terrible
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 86 МБNEW |
| Полигонов: | 13 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 227 см |
| Ширина: | 145 см |
| Высота: | 250 см |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 22 августа 2026
Бюст русского царя Ивана IV Грозного — декоративная скульптура для оформления интерьеров в классическом, историческом и кабинетном стиле. Подойдёт для полки, консоли, каминной полки, книжного стеллажа, рабочего кабинета, библиотеки, музейной или тематической экспозиции. Царь изображён в тафье, с характерной длинной бородой; проработаны морщины лба, надбровные дуги, пряди бороды и усов, складки ткани и зерно материала.
Отделка — античная бронза: тёплый латунно-бронзовый металл с тёмной патиной во впадинах и светлыми потёртостями на выступающих кромках.
В архиве две версии модели:
1. 13 899 полигонов — лёгкая версия с CoronaDisplacementMod (32-битная карта смещения); модификатор в сцене, по умолчанию отключён;
2. 222 360 полигонов — версия с готовым рельефом и применённым сглаживанием (SubDiv 2), без модификаторов (только FBX).
При создании модели использовались ИИ-инструменты на этапе получения черновой геометрии. Далее вся работа выполнена вручную: доводка формы и детализация скульпта в ZBrush, ретопология и контроль сетки, UV-развёртка, карты запечены в Substance Painter с высокополигонального меша, авторские PBR-материалы, сборка и настройка сцены в 3ds Max. Геометрия проверена: нет разрывов вершин, вывернутых нормалей, налипших и лишних полигонов. Модель готова к постановке в сцену без доработок.
Технические данные:
• 3ds Max 2020, рендер Corona
• Единицы: миллиметры
• Габариты: 227.64 × 145.84 × 250.39 мм
• Полигонов: 13 899 / 222 360 (SubDiv 2)
• Объектов: 1, XForm сброшен, Box Trick, пивот в центре основания на нуле по Z
• UV-развёртка: есть, единый тайл 0–1
• Текстуры 4096×4096: Base Color, Roughness, Metallic, Normal (OpenGL), Displacement 32 bit
• Форматы: 3ds Max 2020, FBX
Отделка — античная бронза: тёплый латунно-бронзовый металл с тёмной патиной во впадинах и светлыми потёртостями на выступающих кромках.
В архиве две версии модели:
1. 13 899 полигонов — лёгкая версия с CoronaDisplacementMod (32-битная карта смещения); модификатор в сцене, по умолчанию отключён;
2. 222 360 полигонов — версия с готовым рельефом и применённым сглаживанием (SubDiv 2), без модификаторов (только FBX).
При создании модели использовались ИИ-инструменты на этапе получения черновой геометрии. Далее вся работа выполнена вручную: доводка формы и детализация скульпта в ZBrush, ретопология и контроль сетки, UV-развёртка, карты запечены в Substance Painter с высокополигонального меша, авторские PBR-материалы, сборка и настройка сцены в 3ds Max. Геометрия проверена: нет разрывов вершин, вывернутых нормалей, налипших и лишних полигонов. Модель готова к постановке в сцену без доработок.
Технические данные:
• 3ds Max 2020, рендер Corona
• Единицы: миллиметры
• Габариты: 227.64 × 145.84 × 250.39 мм
• Полигонов: 13 899 / 222 360 (SubDiv 2)
• Объектов: 1, XForm сброшен, Box Trick, пивот в центре основания на нуле по Z
• UV-развёртка: есть, единый тайл 0–1
• Текстуры 4096×4096: Base Color, Roughness, Metallic, Normal (OpenGL), Displacement 32 bit
• Форматы: 3ds Max 2020, FBX
0 комментариев
Бюст царя Ивана Грозного Ivan the Terrible
PRO
225 ₽
Royalty free
2
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 86 МБNEW |
| Полигонов: | 13 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 227 см |
| Ширина: | 145 см |
| Высота: | 250 см |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 22 августа 2026
Бюст русского царя Ивана IV Грозного — декоративная скульптура для оформления интерьеров в классическом, историческом и кабинетном стиле. Подойдёт для полки, консоли, каминной полки, книжного стеллажа, рабочего кабинета, библиотеки, музейной или тематической экспозиции. Царь изображён в тафье, с характерной длинной бородой; проработаны морщины лба, надбровные дуги, пряди бороды и усов, складки ткани и зерно материала.
Отделка — античная бронза: тёплый латунно-бронзовый металл с тёмной патиной во впадинах и светлыми потёртостями на выступающих кромках.
В архиве две версии модели:
1. 13 899 полигонов — лёгкая версия с CoronaDisplacementMod (32-битная карта смещения); модификатор в сцене, по умолчанию отключён;
2. 222 360 полигонов — версия с готовым рельефом и применённым сглаживанием (SubDiv 2), без модификаторов (только FBX).
При создании модели использовались ИИ-инструменты на этапе получения черновой геометрии. Далее вся работа выполнена вручную: доводка формы и детализация скульпта в ZBrush, ретопология и контроль сетки, UV-развёртка, карты запечены в Substance Painter с высокополигонального меша, авторские PBR-материалы, сборка и настройка сцены в 3ds Max. Геометрия проверена: нет разрывов вершин, вывернутых нормалей, налипших и лишних полигонов. Модель готова к постановке в сцену без доработок.
Технические данные:
• 3ds Max 2020, рендер Corona
• Единицы: миллиметры
• Габариты: 227.64 × 145.84 × 250.39 мм
• Полигонов: 13 899 / 222 360 (SubDiv 2)
• Объектов: 1, XForm сброшен, Box Trick, пивот в центре основания на нуле по Z
• UV-развёртка: есть, единый тайл 0–1
• Текстуры 4096×4096: Base Color, Roughness, Metallic, Normal (OpenGL), Displacement 32 bit
• Форматы: 3ds Max 2020, FBX
Отделка — античная бронза: тёплый латунно-бронзовый металл с тёмной патиной во впадинах и светлыми потёртостями на выступающих кромках.
В архиве две версии модели:
1. 13 899 полигонов — лёгкая версия с CoronaDisplacementMod (32-битная карта смещения); модификатор в сцене, по умолчанию отключён;
2. 222 360 полигонов — версия с готовым рельефом и применённым сглаживанием (SubDiv 2), без модификаторов (только FBX).
При создании модели использовались ИИ-инструменты на этапе получения черновой геометрии. Далее вся работа выполнена вручную: доводка формы и детализация скульпта в ZBrush, ретопология и контроль сетки, UV-развёртка, карты запечены в Substance Painter с высокополигонального меша, авторские PBR-материалы, сборка и настройка сцены в 3ds Max. Геометрия проверена: нет разрывов вершин, вывернутых нормалей, налипших и лишних полигонов. Модель готова к постановке в сцену без доработок.
Технические данные:
• 3ds Max 2020, рендер Corona
• Единицы: миллиметры
• Габариты: 227.64 × 145.84 × 250.39 мм
• Полигонов: 13 899 / 222 360 (SubDiv 2)
• Объектов: 1, XForm сброшен, Box Trick, пивот в центре основания на нуле по Z
• UV-развёртка: есть, единый тайл 0–1
• Текстуры 4096×4096: Base Color, Roughness, Metallic, Normal (OpenGL), Displacement 32 bit
• Форматы: 3ds Max 2020, FBX
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?