








0 Рекомендую
Бюст льва
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2010 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 35 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Гипс |
Опубликована 6 февраля 2015
Хайрез:
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg
Не фотоскан !!!
Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.
В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.
Polys: 25 049
Verts: 25 065
с MeshSmooth:
Polys: 565 760
Verts: 565 766
Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.
Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)
К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg
Не фотоскан !!!
Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.
В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.
Polys: 25 049
Verts: 25 065
с MeshSmooth:
Polys: 565 760
Verts: 565 766
Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.
Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)
К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.
0 комментариев
Бюст льва
PRO
225 ₽
Royalty free
63
| Платформа: | 3dsMax 2010 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 35 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Гипс |
Опубликована 6 февраля 2015
Хайрез:
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg
Не фотоскан !!!
Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.
В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.
Polys: 25 049
Verts: 25 065
с MeshSmooth:
Polys: 565 760
Verts: 565 766
Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.
Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)
К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg
http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg
Не фотоскан !!!
Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.
В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.
Polys: 25 049
Verts: 25 065
с MeshSmooth:
Polys: 565 760
Verts: 565 766
Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.
Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)
К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?