0 Рекомендую
Бюст льва
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2010 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
35 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Гипс
Опубликована 6 февраля 2015
Хайрез:

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg 



Не фотоскан !!!

Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.

В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.

Polys: 25 049
Verts: 25 065

с MeshSmooth:

Polys: 565 760
Verts: 565 766

Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.

Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)

К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.
0 комментариев

Бюст льва

PRO
225 ₽
Royalty free
63
63
63
Платформа:3dsMax 2010 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
35 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Гипс
Опубликована 6 февраля 2015
Хайрез:

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/fd/0f4e80c30737703684ccfd4912cb04fd.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/aa/4d1880541f7480a241ba23e374ed55aa.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/65/b127d56f67efa52cb0e4af956465fa65.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/e9/cf5d56627c83338e8a665bcf2e5564e9.jpg 

http://i58.fastpic.ru/big/2015/0206/17/9f1ac6493b22888aab6797a3bab06217.jpg 



Не фотоскан !!!

Оптимизация высокополигональной модели произведенп методом запекания displacement и normal bump карт. Модель приведена в масштаб соответствующий размерам реального объекта.

В архиве вложены файлы: max 2010, fbx, текстуры и рендеры.

Polys: 25 049
Verts: 25 065

с MeshSmooth:

Polys: 565 760
Verts: 565 766

Стек с модификатором MeshSmooth не свернут. Применен с 3 интерациями для рендера. Файлы fbx без MeshSmooth.

Текстуры:
Lion_matcap_cavity (4096x4096px)
Lion_normal (4096x4096px)
Lion_displace (4096x4096px - 32 bit)
SCRATH_2 (1024x1024px)

К объекту применен модификатор VRayDisplacementMod, можно удалить со стека для экономии ресурсов и времени на рендер.