

















0 Рекомендую
Bover Tanit S/61
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБ |
| Полигонов: | 270 тыс. |
| Цвета: | |
| Ширина: | 610 см |
| Высота: | 1100 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 12 декабря 2022
Подвесной светильник испанского производителя Bover, коллекции Tanit S/61, созданный дизайнером Gonzalo Milà, 2020г.,
модель под сглаживание, для рендера применен модификатор MeshSmooth, iterations: 1
при рендере ближних ракурсов использован Displacement в настройках материала ткани, для дальних ракурсов можно использовать Bump
текстуры ткани, displacement/bump в папке архива
добавлен файл библиотеки примененных материалов, а так же файлы fbx+obj
модель под сглаживание, для рендера применен модификатор MeshSmooth, iterations: 1
при рендере ближних ракурсов использован Displacement в настройках материала ткани, для дальних ракурсов можно использовать Bump
текстуры ткани, displacement/bump в папке архива
добавлен файл библиотеки примененных материалов, а так же файлы fbx+obj
0 комментариев
Bover Tanit S/61
PRO
225 ₽
Royalty free
18
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБ |
| Полигонов: | 270 тыс. |
| Цвета: | |
| Ширина: | 610 см |
| Высота: | 1100 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Ткань |
| Форма: |
Опубликована 12 декабря 2022
Подвесной светильник испанского производителя Bover, коллекции Tanit S/61, созданный дизайнером Gonzalo Milà, 2020г.,
модель под сглаживание, для рендера применен модификатор MeshSmooth, iterations: 1
при рендере ближних ракурсов использован Displacement в настройках материала ткани, для дальних ракурсов можно использовать Bump
текстуры ткани, displacement/bump в папке архива
добавлен файл библиотеки примененных материалов, а так же файлы fbx+obj
модель под сглаживание, для рендера применен модификатор MeshSmooth, iterations: 1
при рендере ближних ракурсов использован Displacement в настройках материала ткани, для дальних ракурсов можно использовать Bump
текстуры ткани, displacement/bump в папке архива
добавлен файл библиотеки примененных материалов, а так же файлы fbx+obj
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





