0 Рекомендую
Бра Globo Cuimbra
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2009 и ниже
Рендер:
V-Ray
Размер:
1 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 25 ноября 2017
Бра Globo Cuimbra

Производитель (бренд): Globo
Серия: Globo Cuimbra
Страна: Австрия

Высота, мм: 330
Ширина, мм: 210
Длина, мм: 360

в архиве модель бра и 5 материалов:
Globo Cuimbra 63110-2W черный (назначен на модель)
Globo Cuimbra 63111-2W красное стекло (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63113-2W белый (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63116-2W стекло (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63117-2W серебро (назначен на примитив)
для ясности, номера моделей есть на превью

В модели используется NURMS Subdivision c разделением по группам сглаживания, если будете использовать другой метод, не забывайте об этом.
На превью, чистый рендер, без пост-обработки.
Свечение в лампах сделано материалом.
Лайты в сценах есть(мешлайт на нитях накала), светят только на свой светильник.
Для включения света - включите ИСы, свечение в лампах появится само.
Для изменения силы, цвета освещения и свечения в лампах - меняйте мощность и температуру в лайтах.
Если вам не нужно свечение в стеклах ламп, то просто отключите карту в рефракте стекла лампы (ID-3)
Для освещения окружения используйте свои ИСы.
0 комментариев

Бра Globo Cuimbra

PRO
225 ₽
Royalty free
17
17
17
Платформа:3dsMax 2009 и ниже
Рендер:
V-Ray
Размер:
1 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 25 ноября 2017
Бра Globo Cuimbra

Производитель (бренд): Globo
Серия: Globo Cuimbra
Страна: Австрия

Высота, мм: 330
Ширина, мм: 210
Длина, мм: 360

в архиве модель бра и 5 материалов:
Globo Cuimbra 63110-2W черный (назначен на модель)
Globo Cuimbra 63111-2W красное стекло (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63113-2W белый (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63116-2W стекло (назначен на примитив)
Globo Cuimbra 63117-2W серебро (назначен на примитив)
для ясности, номера моделей есть на превью

В модели используется NURMS Subdivision c разделением по группам сглаживания, если будете использовать другой метод, не забывайте об этом.
На превью, чистый рендер, без пост-обработки.
Свечение в лампах сделано материалом.
Лайты в сценах есть(мешлайт на нитях накала), светят только на свой светильник.
Для включения света - включите ИСы, свечение в лампах появится само.
Для изменения силы, цвета освещения и свечения в лампах - меняйте мощность и температуру в лайтах.
Если вам не нужно свечение в стеклах ламп, то просто отключите карту в рефракте стекла лампы (ID-3)
Для освещения окружения используйте свои ИСы.