0 Рекомендую
Бра Kierra от Luluandgeorgia
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
19 МБNEW
Полигонов:6.3 тыс.
Цвета:
Длина:26.6 см
Ширина:30 см
Высота:59 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 27 апреля 2025
Бра Luluandgeorgia Kierra

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.luluandgeorgia.com/products/kierra-sconce 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 26,6 см (10,5 in)
ширина: 30 см (11,8 in)
высота: 59 см (23,2 in)

6320 полигонов
6375 вертексов

В сцене сохранена 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Бра Kierra от Luluandgeorgia

PRO
225 ₽
Royalty free
28
28
28
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
19 МБNEW
Полигонов:6.3 тыс.
Цвета:
Длина:26.6 см
Ширина:30 см
Высота:59 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Ткань
Форма:
Опубликована 27 апреля 2025
Бра Luluandgeorgia Kierra

Выполнено по размерам и фото с сайта производителя:
https://www.luluandgeorgia.com/products/kierra-sconce 

Размеры модели и количество полигонов / вертексов:
длина: 26,6 см (10,5 in)
ширина: 30 см (11,8 in)
высота: 59 см (23,2 in)

6320 полигонов
6375 вертексов

В сцене сохранена 1 копия модели, на которой назначен свой настроенный материал.

Все объекты имеют нормальные названия.
Все материалы имеют удобные названия.
Все текстуры имеют уникальное наименование.

На модели на некоторых элементах в сцене назначен модификатор Turbosmooth в режиме Render Iterations=2, который применяется только во время рендера.
В obj файле модель сохранена с примененным Turbosmooth=3. Отдельно сохранена модель без применения Turbosmooth.

Pivot Point выравнен по центру модели.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.