





0 Рекомендую
CAD mesh pipes to spline pipes Builder by Holy3D v01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 4 марта 2026
Holy3D CenterSpline — описание:
Скрипт CSpline by H3D строит центровой сплайн (ось) по одной или нескольким трубам с CAD-триангуляцией в 3ds Max.
Поддерживается Editable Poly. Для каждой трубы требуется ровно один открытый Border (с любого края) — от него скрипт начинает построение.
Результат: для каждой трубы создаётся сплайн с выбранным типом вершин (Corner/Smooth) и включённой геометрией отображения во вьюпорте (Renderable Spline). Параметры Interpolation и Sides управляют качеством/геометрией сплайна.
Установка (drag & drop):
-Перетащите файл установщика .mzp во вьюпорт 3ds Max (Drag&Drop).
-Откройте: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-В списке Category выберите Holy3D Scripts
-Найдите действие CSpline by H3D и перетащите на нужный Toolbar.
Использование:
-Выделите одну или несколько труб (обязательно Editable Poly).
-Убедитесь, что у каждой трубы ровно один Border (открытый край).
-Нажмите кнопку CSpline by H3D (или запустите из Toolbar).
В окне:
-Knots: Corner / Smooth (тип вершин сплайна)
-Interpolation: 0–100 (интерполяция/шаги)
-Sides: количество сторон геометрии сплайна
-Нажмите Build Spline — будет создан сплайн для каждой трубы.
Если выбранные объекты не подходят (не Editable Poly / 0 или несколько Border’ов), появится сообщение со списком имён и причин.
---------------------------------------------------------------------------
Holy3D CenterSpline — description:
CSpline by H3D creates a centerline spline for one or multiple CAD-triangulated tubes in 3ds Max.
It works with Editable Poly objects only. Each tube must have exactly one open Border (any end) — the spline is built starting from that border.
Result: a SplineShape is created for each tube, with chosen knot type (Corner/Smooth) and renderable viewport geometry enabled (Renderable Spline). Interpolation and Sides control spline quality/geometry.
Installation (drag & drop):
-Drag & drop the .mzp installer into the 3ds Max viewport.
-Open: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-In Category, choose Holy3D Scripts
-Find CSpline by H3D and drag it onto a toolbar.
Usage:
-Select one or more tube objects (must be Editable Poly).
-Make sure each tube has exactly one open Border.
-Click CSpline by H3D (toolbar button).
In the UI:
-Knots: Corner / Smooth
-Interpolation: 0–100
-Sides: spline geometry sides
-Click Build Spline — a spline will be created for each valid tube.
If any selected object is invalid (not Editable Poly / zero or multiple Borders), you will get a message listing object names and reasons.
Скрипт CSpline by H3D строит центровой сплайн (ось) по одной или нескольким трубам с CAD-триангуляцией в 3ds Max.
Поддерживается Editable Poly. Для каждой трубы требуется ровно один открытый Border (с любого края) — от него скрипт начинает построение.
Результат: для каждой трубы создаётся сплайн с выбранным типом вершин (Corner/Smooth) и включённой геометрией отображения во вьюпорте (Renderable Spline). Параметры Interpolation и Sides управляют качеством/геометрией сплайна.
Установка (drag & drop):
-Перетащите файл установщика .mzp во вьюпорт 3ds Max (Drag&Drop).
-Откройте: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-В списке Category выберите Holy3D Scripts
-Найдите действие CSpline by H3D и перетащите на нужный Toolbar.
Использование:
-Выделите одну или несколько труб (обязательно Editable Poly).
-Убедитесь, что у каждой трубы ровно один Border (открытый край).
-Нажмите кнопку CSpline by H3D (или запустите из Toolbar).
В окне:
-Knots: Corner / Smooth (тип вершин сплайна)
-Interpolation: 0–100 (интерполяция/шаги)
-Sides: количество сторон геометрии сплайна
-Нажмите Build Spline — будет создан сплайн для каждой трубы.
Если выбранные объекты не подходят (не Editable Poly / 0 или несколько Border’ов), появится сообщение со списком имён и причин.
---------------------------------------------------------------------------
Holy3D CenterSpline — description:
CSpline by H3D creates a centerline spline for one or multiple CAD-triangulated tubes in 3ds Max.
It works with Editable Poly objects only. Each tube must have exactly one open Border (any end) — the spline is built starting from that border.
Result: a SplineShape is created for each tube, with chosen knot type (Corner/Smooth) and renderable viewport geometry enabled (Renderable Spline). Interpolation and Sides control spline quality/geometry.
Installation (drag & drop):
-Drag & drop the .mzp installer into the 3ds Max viewport.
-Open: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-In Category, choose Holy3D Scripts
-Find CSpline by H3D and drag it onto a toolbar.
Usage:
-Select one or more tube objects (must be Editable Poly).
-Make sure each tube has exactly one open Border.
-Click CSpline by H3D (toolbar button).
In the UI:
-Knots: Corner / Smooth
-Interpolation: 0–100
-Sides: spline geometry sides
-Click Build Spline — a spline will be created for each valid tube.
If any selected object is invalid (not Editable Poly / zero or multiple Borders), you will get a message listing object names and reasons.
0 комментариев
CAD mesh pipes to spline pipes Builder by Holy3D v01
PRO
225 ₽
Royalty free
50
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 4 марта 2026
Holy3D CenterSpline — описание:
Скрипт CSpline by H3D строит центровой сплайн (ось) по одной или нескольким трубам с CAD-триангуляцией в 3ds Max.
Поддерживается Editable Poly. Для каждой трубы требуется ровно один открытый Border (с любого края) — от него скрипт начинает построение.
Результат: для каждой трубы создаётся сплайн с выбранным типом вершин (Corner/Smooth) и включённой геометрией отображения во вьюпорте (Renderable Spline). Параметры Interpolation и Sides управляют качеством/геометрией сплайна.
Установка (drag & drop):
-Перетащите файл установщика .mzp во вьюпорт 3ds Max (Drag&Drop).
-Откройте: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-В списке Category выберите Holy3D Scripts
-Найдите действие CSpline by H3D и перетащите на нужный Toolbar.
Использование:
-Выделите одну или несколько труб (обязательно Editable Poly).
-Убедитесь, что у каждой трубы ровно один Border (открытый край).
-Нажмите кнопку CSpline by H3D (или запустите из Toolbar).
В окне:
-Knots: Corner / Smooth (тип вершин сплайна)
-Interpolation: 0–100 (интерполяция/шаги)
-Sides: количество сторон геометрии сплайна
-Нажмите Build Spline — будет создан сплайн для каждой трубы.
Если выбранные объекты не подходят (не Editable Poly / 0 или несколько Border’ов), появится сообщение со списком имён и причин.
---------------------------------------------------------------------------
Holy3D CenterSpline — description:
CSpline by H3D creates a centerline spline for one or multiple CAD-triangulated tubes in 3ds Max.
It works with Editable Poly objects only. Each tube must have exactly one open Border (any end) — the spline is built starting from that border.
Result: a SplineShape is created for each tube, with chosen knot type (Corner/Smooth) and renderable viewport geometry enabled (Renderable Spline). Interpolation and Sides control spline quality/geometry.
Installation (drag & drop):
-Drag & drop the .mzp installer into the 3ds Max viewport.
-Open: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-In Category, choose Holy3D Scripts
-Find CSpline by H3D and drag it onto a toolbar.
Usage:
-Select one or more tube objects (must be Editable Poly).
-Make sure each tube has exactly one open Border.
-Click CSpline by H3D (toolbar button).
In the UI:
-Knots: Corner / Smooth
-Interpolation: 0–100
-Sides: spline geometry sides
-Click Build Spline — a spline will be created for each valid tube.
If any selected object is invalid (not Editable Poly / zero or multiple Borders), you will get a message listing object names and reasons.
Скрипт CSpline by H3D строит центровой сплайн (ось) по одной или нескольким трубам с CAD-триангуляцией в 3ds Max.
Поддерживается Editable Poly. Для каждой трубы требуется ровно один открытый Border (с любого края) — от него скрипт начинает построение.
Результат: для каждой трубы создаётся сплайн с выбранным типом вершин (Corner/Smooth) и включённой геометрией отображения во вьюпорте (Renderable Spline). Параметры Interpolation и Sides управляют качеством/геометрией сплайна.
Установка (drag & drop):
-Перетащите файл установщика .mzp во вьюпорт 3ds Max (Drag&Drop).
-Откройте: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-В списке Category выберите Holy3D Scripts
-Найдите действие CSpline by H3D и перетащите на нужный Toolbar.
Использование:
-Выделите одну или несколько труб (обязательно Editable Poly).
-Убедитесь, что у каждой трубы ровно один Border (открытый край).
-Нажмите кнопку CSpline by H3D (или запустите из Toolbar).
В окне:
-Knots: Corner / Smooth (тип вершин сплайна)
-Interpolation: 0–100 (интерполяция/шаги)
-Sides: количество сторон геометрии сплайна
-Нажмите Build Spline — будет создан сплайн для каждой трубы.
Если выбранные объекты не подходят (не Editable Poly / 0 или несколько Border’ов), появится сообщение со списком имён и причин.
---------------------------------------------------------------------------
Holy3D CenterSpline — description:
CSpline by H3D creates a centerline spline for one or multiple CAD-triangulated tubes in 3ds Max.
It works with Editable Poly objects only. Each tube must have exactly one open Border (any end) — the spline is built starting from that border.
Result: a SplineShape is created for each tube, with chosen knot type (Corner/Smooth) and renderable viewport geometry enabled (Renderable Spline). Interpolation and Sides control spline quality/geometry.
Installation (drag & drop):
-Drag & drop the .mzp installer into the 3ds Max viewport.
-Open: Customize → Customize User Interface… → Toolbars
-In Category, choose Holy3D Scripts
-Find CSpline by H3D and drag it onto a toolbar.
Usage:
-Select one or more tube objects (must be Editable Poly).
-Make sure each tube has exactly one open Border.
-Click CSpline by H3D (toolbar button).
In the UI:
-Knots: Corner / Smooth
-Interpolation: 0–100
-Sides: spline geometry sides
-Click Build Spline — a spline will be created for each valid tube.
If any selected object is invalid (not Editable Poly / zero or multiple Borders), you will get a message listing object names and reasons.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?