Смотреть в галерее
5



Смотреть в галерее
5






0 Рекомендую
CAT 3
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика, Мех |
Опубликована 14 февраля 2018
модель кота оживит ваш интерьер, придаст ему тепла и уюта
Шерсть сделана модификатором Hair And Fur,
не забудьте в Render/Effects в Hairs поменять "buffer" на "mr prim".
Hair And Fur настроен для близких ракурсов,
для дальних что бы уменьшить время рендера можно понизить значение Hair Count,
Hair Segments, Hair Passes в свитке General Parameters,
в свитке Material Parameters снять галочку с Tip Fade,
на тех ракурсах где модель не попадает в кадр отключайте модификатор Hair And Fur
файл FBX без шерсти,
скрин с настройками шерсти вы найдёте в архиве
для файлов 3DsMax и FBX отдельные библиотеки материалов
все пути к текстурам удалены,
сетка четырехугольная,
единицы измерения миллиметры (для Hair And Fur особенно важны единицы измерения).
Карты: Diffuse, Scale, Density, Frizz-Parameters
Шерсть сделана модификатором Hair And Fur,
не забудьте в Render/Effects в Hairs поменять "buffer" на "mr prim".
Hair And Fur настроен для близких ракурсов,
для дальних что бы уменьшить время рендера можно понизить значение Hair Count,
Hair Segments, Hair Passes в свитке General Parameters,
в свитке Material Parameters снять галочку с Tip Fade,
на тех ракурсах где модель не попадает в кадр отключайте модификатор Hair And Fur
файл FBX без шерсти,
скрин с настройками шерсти вы найдёте в архиве
для файлов 3DsMax и FBX отдельные библиотеки материалов
все пути к текстурам удалены,
сетка четырехугольная,
единицы измерения миллиметры (для Hair And Fur особенно важны единицы измерения).
Карты: Diffuse, Scale, Density, Frizz-Parameters
0 комментариев
CAT 3
PRO
225 ₽
Royalty free
737
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 12 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Органика, Мех |
Опубликована 14 февраля 2018
модель кота оживит ваш интерьер, придаст ему тепла и уюта
Шерсть сделана модификатором Hair And Fur,
не забудьте в Render/Effects в Hairs поменять "buffer" на "mr prim".
Hair And Fur настроен для близких ракурсов,
для дальних что бы уменьшить время рендера можно понизить значение Hair Count,
Hair Segments, Hair Passes в свитке General Parameters,
в свитке Material Parameters снять галочку с Tip Fade,
на тех ракурсах где модель не попадает в кадр отключайте модификатор Hair And Fur
файл FBX без шерсти,
скрин с настройками шерсти вы найдёте в архиве
для файлов 3DsMax и FBX отдельные библиотеки материалов
все пути к текстурам удалены,
сетка четырехугольная,
единицы измерения миллиметры (для Hair And Fur особенно важны единицы измерения).
Карты: Diffuse, Scale, Density, Frizz-Parameters
Шерсть сделана модификатором Hair And Fur,
не забудьте в Render/Effects в Hairs поменять "buffer" на "mr prim".
Hair And Fur настроен для близких ракурсов,
для дальних что бы уменьшить время рендера можно понизить значение Hair Count,
Hair Segments, Hair Passes в свитке General Parameters,
в свитке Material Parameters снять галочку с Tip Fade,
на тех ракурсах где модель не попадает в кадр отключайте модификатор Hair And Fur
файл FBX без шерсти,
скрин с настройками шерсти вы найдёте в архиве
для файлов 3DsMax и FBX отдельные библиотеки материалов
все пути к текстурам удалены,
сетка четырехугольная,
единицы измерения миллиметры (для Hair And Fur особенно важны единицы измерения).
Карты: Diffuse, Scale, Density, Frizz-Parameters
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?