








20 Рекомендую
Ceiling lamp Aployt Evon
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБ |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 9 августа 2025
Name: Ceiling lamp Aployt Evon
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 7 682
Verts: 8 160
Dimension: ↔ 20 сm, ↗ 20 сm, ↑ сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_evon_apl_0114_29_24/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 7 682
Verts: 8 160
Dimension: ↔ 20 сm, ↗ 20 сm, ↑ сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_evon_apl_0114_29_24/
0 комментариев
Ceiling lamp Aployt Evon
PRO
225 ₽
Royalty free
29
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБ |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Стекло |
| Форма: |
Опубликована 9 августа 2025
Name: Ceiling lamp Aployt Evon
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 7 682
Verts: 8 160
Dimension: ↔ 20 сm, ↗ 20 сm, ↑ сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_evon_apl_0114_29_24/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 7 682
Verts: 8 160
Dimension: ↔ 20 сm, ↗ 20 сm, ↑ сm
XForm: Yes
Texture: Yes
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_evon_apl_0114_29_24/
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?