








0 Рекомендую
Чугунный камин
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 86 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 9 августа 2017
Модель хайполи, под сглаживание.
Полигоны - 657 297
Вершины - 657 403
Детально проработаны все видимые внешние и внутренние элементы.
Большую часть полигонов на себя берет веревка-уплотнитель для стекол - 490380 polys.
Я сильно хотел ее сплести, но и без нее внешний вид практически не меняется. К веревке сглаживание лучше не применять.
Форматы в архиве:
.MAX2015
.FBX
.MAT
Для всех объектов модели один материал Multi/Sub-Object. Части объектов разделены по ID.
Чтобы добавить модель в сцену, надо импортировать файл .FBX и загрузить материал в редактор материалов, после чего назначить его всем объектам модели.
Полигоны - 657 297
Вершины - 657 403
Детально проработаны все видимые внешние и внутренние элементы.
Большую часть полигонов на себя берет веревка-уплотнитель для стекол - 490380 polys.
Я сильно хотел ее сплести, но и без нее внешний вид практически не меняется. К веревке сглаживание лучше не применять.
Форматы в архиве:
.MAX2015
.FBX
.MAT
Для всех объектов модели один материал Multi/Sub-Object. Части объектов разделены по ID.
Чтобы добавить модель в сцену, надо импортировать файл .FBX и загрузить материал в редактор материалов, после чего назначить его всем объектам модели.
0 комментариев
Чугунный камин
PRO
225 ₽
Royalty free
57
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 86 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 9 августа 2017
Модель хайполи, под сглаживание.
Полигоны - 657 297
Вершины - 657 403
Детально проработаны все видимые внешние и внутренние элементы.
Большую часть полигонов на себя берет веревка-уплотнитель для стекол - 490380 polys.
Я сильно хотел ее сплести, но и без нее внешний вид практически не меняется. К веревке сглаживание лучше не применять.
Форматы в архиве:
.MAX2015
.FBX
.MAT
Для всех объектов модели один материал Multi/Sub-Object. Части объектов разделены по ID.
Чтобы добавить модель в сцену, надо импортировать файл .FBX и загрузить материал в редактор материалов, после чего назначить его всем объектам модели.
Полигоны - 657 297
Вершины - 657 403
Детально проработаны все видимые внешние и внутренние элементы.
Большую часть полигонов на себя берет веревка-уплотнитель для стекол - 490380 polys.
Я сильно хотел ее сплести, но и без нее внешний вид практически не меняется. К веревке сглаживание лучше не применять.
Форматы в архиве:
.MAX2015
.FBX
.MAT
Для всех объектов модели один материал Multi/Sub-Object. Части объектов разделены по ID.
Чтобы добавить модель в сцену, надо импортировать файл .FBX и загрузить материал в редактор материалов, после чего назначить его всем объектам модели.
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





