Смотреть в галерее
7


Смотреть в галерее
7




0 Рекомендую
clothing set-13
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 65 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 18 июля 2018
820614 полигонов. Одежда из Marvelous Designer без ретопологии (тип меша - квадро).
Модель сделана в 3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01. В архиве 2 версии 2011 и 2014.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Мех сделан при помощи Hair and Fur. Для отображения её при рендере зайдите в Rendering - Enviroment - Effects - Hair and Fur и поменяйте "buffer" на "mr prim".
На представленном рендере количество волосков на жилетке - 80 000. Системные единицы - миллиметры.
Файл obj без шерсти! В архиве есть файл "Settings for obj.jpg" с инструкцией и настройками меха.
Модель сделана в 3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01. В архиве 2 версии 2011 и 2014.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Мех сделан при помощи Hair and Fur. Для отображения её при рендере зайдите в Rendering - Enviroment - Effects - Hair and Fur и поменяйте "buffer" на "mr prim".
На представленном рендере количество волосков на жилетке - 80 000. Системные единицы - миллиметры.
Файл obj без шерсти! В архиве есть файл "Settings for obj.jpg" с инструкцией и настройками меха.
0 комментариев
clothing set-13
PRO
225 ₽
Royalty free
836
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 65 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 18 июля 2018
820614 полигонов. Одежда из Marvelous Designer без ретопологии (тип меша - квадро).
Модель сделана в 3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01. В архиве 2 версии 2011 и 2014.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Мех сделан при помощи Hair and Fur. Для отображения её при рендере зайдите в Rendering - Enviroment - Effects - Hair and Fur и поменяйте "buffer" на "mr prim".
На представленном рендере количество волосков на жилетке - 80 000. Системные единицы - миллиметры.
Файл obj без шерсти! В архиве есть файл "Settings for obj.jpg" с инструкцией и настройками меха.
Модель сделана в 3ds Max 2014, V-Ray 3.40.01. В архиве 2 версии 2011 и 2014.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Мех сделан при помощи Hair and Fur. Для отображения её при рендере зайдите в Rendering - Enviroment - Effects - Hair and Fur и поменяйте "buffer" на "mr prim".
На представленном рендере количество волосков на жилетке - 80 000. Системные единицы - миллиметры.
Файл obj без шерсти! В архиве есть файл "Settings for obj.jpg" с инструкцией и настройками меха.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?