








0 Рекомендую
CopyTo
FREE
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 14 ноября 2015
CopyTo
Автор: MastaMan
Требования: 3Ds Max 2011 и выше
При помощи скрипта CopyTo можно копировать объекты и делать их вставку в текущую сцену или между открытыми окнами 3Ds Max. Вставка объектов будет работать даже после переоткрытия 3Ds Max или перезагрузки компьютера. Копирование так же может происходить между различными версиями 3Ds Max. К примеру можно копировать объекты из 3Ds Max 2016 в версию 2013, или на оборот.
Тестировалось на Windows 7, и версиях 3Ds Max 2013 - 2016.
Возможности:
1) Простая и быстрая установка
2) Копирование объектов между разными окнами 3Ds Max
3) Копирование между различными версиями 3Ds Max *
4) Уведомление о копировании и вставке
5) Настройки
Установка:
1) Разархивируйте архив
2) Перетяните CopyTo.mzp в окно 3Ds Max или выполните скрипт MAXScript -> Run Script
3) Установка завершена
Как пользоваться:
1) Выберите объект или несколько объектов
2) Нажмите правую кнопку мышки
3) Нажмите CopyTo
4) В этой же или новой сцене, или в другом окне 3Ds Max нажмите PasteFrom
5) Объекты будут вставлены
Настройки:
1 )Нажмите правую кнопку мышки
2) Нажмите клавишу Shift на клавиатуре
3) Выберите пункт меню PasteFrom
4) В открывшемся окне "PasteFrom Settings" произведите настройку скрипта
5) Настройки сохраняются автоматически
По умолчанию при вставке объекта, если найдены его дубликаты или дубликаты материалов будет отображено окно с подтверждением действий. Отключить эти уведомления можно настройками "Auto Rename Duplicate Objects" и "Auto Rename Mtl Duplicates".
Более подробную информацию и ответы на вопросы читайте на форуме:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/copyto
Автор: MastaMan
Требования: 3Ds Max 2011 и выше
При помощи скрипта CopyTo можно копировать объекты и делать их вставку в текущую сцену или между открытыми окнами 3Ds Max. Вставка объектов будет работать даже после переоткрытия 3Ds Max или перезагрузки компьютера. Копирование так же может происходить между различными версиями 3Ds Max. К примеру можно копировать объекты из 3Ds Max 2016 в версию 2013, или на оборот.
Тестировалось на Windows 7, и версиях 3Ds Max 2013 - 2016.
Возможности:
1) Простая и быстрая установка
2) Копирование объектов между разными окнами 3Ds Max
3) Копирование между различными версиями 3Ds Max *
4) Уведомление о копировании и вставке
5) Настройки
Установка:
1) Разархивируйте архив
2) Перетяните CopyTo.mzp в окно 3Ds Max или выполните скрипт MAXScript -> Run Script
3) Установка завершена
Как пользоваться:
1) Выберите объект или несколько объектов
2) Нажмите правую кнопку мышки
3) Нажмите CopyTo
4) В этой же или новой сцене, или в другом окне 3Ds Max нажмите PasteFrom
5) Объекты будут вставлены
Настройки:
1 )Нажмите правую кнопку мышки
2) Нажмите клавишу Shift на клавиатуре
3) Выберите пункт меню PasteFrom
4) В открывшемся окне "PasteFrom Settings" произведите настройку скрипта
5) Настройки сохраняются автоматически
По умолчанию при вставке объекта, если найдены его дубликаты или дубликаты материалов будет отображено окно с подтверждением действий. Отключить эти уведомления можно настройками "Auto Rename Duplicate Objects" и "Auto Rename Mtl Duplicates".
Более подробную информацию и ответы на вопросы читайте на форуме:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/copyto
0 комментариев
CopyTo
FREE
Royalty free
510
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 14 ноября 2015
CopyTo
Автор: MastaMan
Требования: 3Ds Max 2011 и выше
При помощи скрипта CopyTo можно копировать объекты и делать их вставку в текущую сцену или между открытыми окнами 3Ds Max. Вставка объектов будет работать даже после переоткрытия 3Ds Max или перезагрузки компьютера. Копирование так же может происходить между различными версиями 3Ds Max. К примеру можно копировать объекты из 3Ds Max 2016 в версию 2013, или на оборот.
Тестировалось на Windows 7, и версиях 3Ds Max 2013 - 2016.
Возможности:
1) Простая и быстрая установка
2) Копирование объектов между разными окнами 3Ds Max
3) Копирование между различными версиями 3Ds Max *
4) Уведомление о копировании и вставке
5) Настройки
Установка:
1) Разархивируйте архив
2) Перетяните CopyTo.mzp в окно 3Ds Max или выполните скрипт MAXScript -> Run Script
3) Установка завершена
Как пользоваться:
1) Выберите объект или несколько объектов
2) Нажмите правую кнопку мышки
3) Нажмите CopyTo
4) В этой же или новой сцене, или в другом окне 3Ds Max нажмите PasteFrom
5) Объекты будут вставлены
Настройки:
1 )Нажмите правую кнопку мышки
2) Нажмите клавишу Shift на клавиатуре
3) Выберите пункт меню PasteFrom
4) В открывшемся окне "PasteFrom Settings" произведите настройку скрипта
5) Настройки сохраняются автоматически
По умолчанию при вставке объекта, если найдены его дубликаты или дубликаты материалов будет отображено окно с подтверждением действий. Отключить эти уведомления можно настройками "Auto Rename Duplicate Objects" и "Auto Rename Mtl Duplicates".
Более подробную информацию и ответы на вопросы читайте на форуме:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/copyto
Автор: MastaMan
Требования: 3Ds Max 2011 и выше
При помощи скрипта CopyTo можно копировать объекты и делать их вставку в текущую сцену или между открытыми окнами 3Ds Max. Вставка объектов будет работать даже после переоткрытия 3Ds Max или перезагрузки компьютера. Копирование так же может происходить между различными версиями 3Ds Max. К примеру можно копировать объекты из 3Ds Max 2016 в версию 2013, или на оборот.
Тестировалось на Windows 7, и версиях 3Ds Max 2013 - 2016.
Возможности:
1) Простая и быстрая установка
2) Копирование объектов между разными окнами 3Ds Max
3) Копирование между различными версиями 3Ds Max *
4) Уведомление о копировании и вставке
5) Настройки
Установка:
1) Разархивируйте архив
2) Перетяните CopyTo.mzp в окно 3Ds Max или выполните скрипт MAXScript -> Run Script
3) Установка завершена
Как пользоваться:
1) Выберите объект или несколько объектов
2) Нажмите правую кнопку мышки
3) Нажмите CopyTo
4) В этой же или новой сцене, или в другом окне 3Ds Max нажмите PasteFrom
5) Объекты будут вставлены
Настройки:
1 )Нажмите правую кнопку мышки
2) Нажмите клавишу Shift на клавиатуре
3) Выберите пункт меню PasteFrom
4) В открывшемся окне "PasteFrom Settings" произведите настройку скрипта
5) Настройки сохраняются автоматически
По умолчанию при вставке объекта, если найдены его дубликаты или дубликаты материалов будет отображено окно с подтверждением действий. Отключить эти уведомления можно настройками "Auto Rename Duplicate Objects" и "Auto Rename Mtl Duplicates".
Более подробную информацию и ответы на вопросы читайте на форуме:
http://3ddd.ru/forum/thread/show/copyto
Похожие модели
PRO
36
67
PRO
3
24
PRO
2
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





