0 Рекомендую
Cтарая кирпичная стена 01. Твердотельный объект
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
61 МБNEW
Полигонов:36 тыс.
Цвета:
Длина:130 см
Ширина:130 см
Высота:10 см
Стиль:Современный
Материалы: Кирпич
Форма:
Опубликована 12 мая 2025
Неаккуратная кирпичная кладка. Выполнена в виде бесшовной геометрии.
Реальный размер ~1.3x1.3 метра. Реалистичный детальный фотоскан для ваших сцен!
Подходит для стен старых, заброшенных зданий, отличная детализация для крупных и средних кадров.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением до 4096x4096px:
JPEG Diffuse
Normals
Roughness
Height и AO (не подключены)
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал и бесшовный прямоугольник (квадрат).
faces: 36000

*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Во вьюпорте объект может отображаться однотонным, нормали достраиваются из текстуры на этапе визуализации.
*Vray 6, Corona 7 и новее
0 комментариев

Cтарая кирпичная стена 01. Твердотельный объект

PRO
225 ₽
Royalty free
11
11
11
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
61 МБNEW
Полигонов:36 тыс.
Цвета:
Длина:130 см
Ширина:130 см
Высота:10 см
Стиль:Современный
Материалы: Кирпич
Форма:
Опубликована 12 мая 2025
Неаккуратная кирпичная кладка. Выполнена в виде бесшовной геометрии.
Реальный размер ~1.3x1.3 метра. Реалистичный детальный фотоскан для ваших сцен!
Подходит для стен старых, заброшенных зданий, отличная детализация для крупных и средних кадров.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением до 4096x4096px:
JPEG Diffuse
Normals
Roughness
Height и AO (не подключены)
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал и бесшовный прямоугольник (квадрат).
faces: 36000

*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Во вьюпорте объект может отображаться однотонным, нормали достраиваются из текстуры на этапе визуализации.
*Vray 6, Corona 7 и новее