




















0 Рекомендую
Customizable Mosaic 50mm/25mm Multicolor 2
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 5 см |
| Ширина: | 5 см |
| Высота: | 1 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 1 марта 2026
Настраиваемый материал разноцветной мозаики 50x50 / 25х25
Толщина затирки 2мм / 1мм
Текстуры 8К
Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет плитки и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.
Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.
*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*
Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse.
Основной цвет плитки меняется в карте "CoronaColor" в "Layer 1" в карте "Composite"(на скриншоте в розовой рамке).
Изменив этот цвет в остальных слоях цвет тоже поменяется.
Я настроил их так, чтобы цвет слегка отличался от основного.
Вы же можете КАК ХОТИТЕ настроить каждый "CoronaColorCorrect" в слоях "Layer 2-4", для того чтобы получить свой Уникальный материал мозаики.
У материала 2 вида Normal Map С эффектом кривизны мозаики и без. Меняется в Слоте Bump - Corona Select.
А так же добавлен Noise в поверх Displace и Additional Bump - Его можно убрать и отрегулировать в карте "Composite" - Layer -2
Все показал на скриншоте
Кадр 1 с "Кривой" Normal и Noise в Bump(Displace), Кадр 2 с "Ровной" Normal и без noise в Bump(Displace).
Для близких ракурсов можно включить Displace, в остальных случаях, я рекомендую его ВЫКЛЮЧИТЬ, так как сильно нагружает память.
Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub
Толщина затирки 2мм / 1мм
Текстуры 8К
Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет плитки и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.
Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.
*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*
Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse.
Основной цвет плитки меняется в карте "CoronaColor" в "Layer 1" в карте "Composite"(на скриншоте в розовой рамке).
Изменив этот цвет в остальных слоях цвет тоже поменяется.
Я настроил их так, чтобы цвет слегка отличался от основного.
Вы же можете КАК ХОТИТЕ настроить каждый "CoronaColorCorrect" в слоях "Layer 2-4", для того чтобы получить свой Уникальный материал мозаики.
У материала 2 вида Normal Map С эффектом кривизны мозаики и без. Меняется в Слоте Bump - Corona Select.
А так же добавлен Noise в поверх Displace и Additional Bump - Его можно убрать и отрегулировать в карте "Composite" - Layer -2
Все показал на скриншоте
Кадр 1 с "Кривой" Normal и Noise в Bump(Displace), Кадр 2 с "Ровной" Normal и без noise в Bump(Displace).
Для близких ракурсов можно включить Displace, в остальных случаях, я рекомендую его ВЫКЛЮЧИТЬ, так как сильно нагружает память.
Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub
0 комментариев
Customizable Mosaic 50mm/25mm Multicolor 2
PRO
225 ₽
Royalty free
14
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 22 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 5 см |
| Ширина: | 5 см |
| Высота: | 1 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 1 марта 2026
Настраиваемый материал разноцветной мозаики 50x50 / 25х25
Толщина затирки 2мм / 1мм
Текстуры 8К
Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет плитки и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.
Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.
*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*
Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse.
Основной цвет плитки меняется в карте "CoronaColor" в "Layer 1" в карте "Composite"(на скриншоте в розовой рамке).
Изменив этот цвет в остальных слоях цвет тоже поменяется.
Я настроил их так, чтобы цвет слегка отличался от основного.
Вы же можете КАК ХОТИТЕ настроить каждый "CoronaColorCorrect" в слоях "Layer 2-4", для того чтобы получить свой Уникальный материал мозаики.
У материала 2 вида Normal Map С эффектом кривизны мозаики и без. Меняется в Слоте Bump - Corona Select.
А так же добавлен Noise в поверх Displace и Additional Bump - Его можно убрать и отрегулировать в карте "Composite" - Layer -2
Все показал на скриншоте
Кадр 1 с "Кривой" Normal и Noise в Bump(Displace), Кадр 2 с "Ровной" Normal и без noise в Bump(Displace).
Для близких ракурсов можно включить Displace, в остальных случаях, я рекомендую его ВЫКЛЮЧИТЬ, так как сильно нагружает память.
Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub
Толщина затирки 2мм / 1мм
Текстуры 8К
Вы можете задать ЛЮБОЙ цвет плитки и затирки.
Всё выполнено бесшовными текстурами.
Параметры маппинга для размером 50х50 и 25х25:
50х50х2мм - 355мм.
25х25х1мм - 710мм.
*Либо через UVW Map на объект, либо в самих текстурах можете прописать, если используете Real World Scale, на последнем скриншоте - верхний и нижний варианты соответственно*
Цвет шва меняется в карте Mix в слоте Diffuse.
Основной цвет плитки меняется в карте "CoronaColor" в "Layer 1" в карте "Composite"(на скриншоте в розовой рамке).
Изменив этот цвет в остальных слоях цвет тоже поменяется.
Я настроил их так, чтобы цвет слегка отличался от основного.
Вы же можете КАК ХОТИТЕ настроить каждый "CoronaColorCorrect" в слоях "Layer 2-4", для того чтобы получить свой Уникальный материал мозаики.
У материала 2 вида Normal Map С эффектом кривизны мозаики и без. Меняется в Слоте Bump - Corona Select.
А так же добавлен Noise в поверх Displace и Additional Bump - Его можно убрать и отрегулировать в карте "Composite" - Layer -2
Все показал на скриншоте
Кадр 1 с "Кривой" Normal и Noise в Bump(Displace), Кадр 2 с "Ровной" Normal и без noise в Bump(Displace).
Для близких ракурсов можно включить Displace, в остальных случаях, я рекомендую его ВЫКЛЮЧИТЬ, так как сильно нагружает память.
Если у кого-то будут вопросы - пишите в комментариях или в личку)
---
https://t.me/Artnwaypub
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?