




















0 Рекомендую
Декали дорожных ям 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2019 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 134 МБNEW |
| Полигонов: | 200 |
| Цвета: | |
| Длина: | 150 см |
| Ширина: | 150 см |
| Высота: | 20 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Органика |
| Форма: |
Опубликована 19 сентября 2024
Старый серый асфальт с трещинами и глубокими ямами. Детализация подходит для дальних и близких кадров. С этими декалями вы сможете создать поистине разрушенные локации!
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.
Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.
faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее
*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.
Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.
faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее
*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
0 комментариев
Декали дорожных ям 01
PRO
225 ₽
Royalty free
49
| Платформа: | 3dsMax 2019 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 134 МБNEW |
| Полигонов: | 200 |
| Цвета: | |
| Длина: | 150 см |
| Ширина: | 150 см |
| Высота: | 20 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Органика |
| Форма: |
Опубликована 19 сентября 2024
Старый серый асфальт с трещинами и глубокими ямами. Детализация подходит для дальних и близких кадров. С этими декалями вы сможете создать поистине разрушенные локации!
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.
Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.
faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее
*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.
Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.
faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее
*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?