0 Рекомендую
Декали дорожных ям 01
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:200
Цвета:
Длина:150 см
Ширина:150 см
Высота:20 см
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Органика
Форма:
Опубликована 19 сентября 2024
Старый серый асфальт с трещинами и глубокими ямами. Детализация подходит для дальних и близких кадров. С этими декалями вы сможете создать поистине разрушенные локации!
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.

Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.

faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
0 комментариев

Декали дорожных ям 01

PRO
225 ₽
Royalty free
49
49
49
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
134 МБNEW
Полигонов:200
Цвета:
Длина:150 см
Ширина:150 см
Высота:20 см
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Органика
Форма:
Опубликована 19 сентября 2024
Старый серый асфальт с трещинами и глубокими ямами. Детализация подходит для дальних и близких кадров. С этими декалями вы сможете создать поистине разрушенные локации!
Сцена содержит в себе настроенный Vray материал асфальта на поверхности 9x9m и 12 декалей различных ям и трещин.
Модель создана с помощью фотосканирования реальных объектов без теней.

Высоко детализированные бесшовные текстуры материала асфальта
4096x4096px Diffuse (Albedo), Roughness, Normal, Displacement (PNG 8bit), AO. Размер тайла 3x3 метра
Каждая декаль имеет текстуры: color, heights, normals, occlusion, mask c разрешением 2048px по короткой стороне (за исключением hole12). Размер от 1 метра до 3 метров.

faces: 200
Все объекты и материалы проименованы и пронумерованы
Системные единицы измерения: сантиметры
*vray 6 и новее

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для Normals.
*Также формат FBX не поддерживает тип объекта VrayDecal, для совместимости экспортированы простые плоскости с примененным прозрачным материалом на каждой. Настройки VrayDecal и отрицательное смещение дисплейcмента для них изображены на приложенной картинке внутри архива. Дисплейсмент можно отключить в материале.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import