











0 Рекомендую
Дорожная разметка
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 134 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 5 октября 2022
Модель состоит из геометрии, настроенной через карту Corona Distance. С помощью этой карты геометрия служит контейнерами для проецирования второго материала (краска) на базовый (асфальт). На скринах 3 и 4 описано как добавить новую геометрию для правильной работы карты.
Вариант1: скопировать, размножить геометрию и приаттачить к уже существующей.
Вариант2: на новой геометрии, нажать правую кнопку мыши, выбрать Object Properties и убрать галочку с Renderable. Если этого не сделать геометрия будет ренднрится. Дальше выбрать новую геометрию и добавить в карты белой или желтой краски. Нужно нажать на выбранную карту и в поле нажать плюсик как на картинке 4.
Для тех кто не хочет использовать Corona Distance. Можно создать свой обычный материал, включить галочку Renderable, приподнять геометрию над вашей дорогой и так рендерить.
Вариант1: скопировать, размножить геометрию и приаттачить к уже существующей.
Вариант2: на новой геометрии, нажать правую кнопку мыши, выбрать Object Properties и убрать галочку с Renderable. Если этого не сделать геометрия будет ренднрится. Дальше выбрать новую геометрию и добавить в карты белой или желтой краски. Нужно нажать на выбранную карту и в поле нажать плюсик как на картинке 4.
Для тех кто не хочет использовать Corona Distance. Можно создать свой обычный материал, включить галочку Renderable, приподнять геометрию над вашей дорогой и так рендерить.
0 комментариев
Дорожная разметка
PRO
225 ₽
Royalty free
224
| Платформа: | 3dsMax 2018 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 134 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 5 октября 2022
Модель состоит из геометрии, настроенной через карту Corona Distance. С помощью этой карты геометрия служит контейнерами для проецирования второго материала (краска) на базовый (асфальт). На скринах 3 и 4 описано как добавить новую геометрию для правильной работы карты.
Вариант1: скопировать, размножить геометрию и приаттачить к уже существующей.
Вариант2: на новой геометрии, нажать правую кнопку мыши, выбрать Object Properties и убрать галочку с Renderable. Если этого не сделать геометрия будет ренднрится. Дальше выбрать новую геометрию и добавить в карты белой или желтой краски. Нужно нажать на выбранную карту и в поле нажать плюсик как на картинке 4.
Для тех кто не хочет использовать Corona Distance. Можно создать свой обычный материал, включить галочку Renderable, приподнять геометрию над вашей дорогой и так рендерить.
Вариант1: скопировать, размножить геометрию и приаттачить к уже существующей.
Вариант2: на новой геометрии, нажать правую кнопку мыши, выбрать Object Properties и убрать галочку с Renderable. Если этого не сделать геометрия будет ренднрится. Дальше выбрать новую геометрию и добавить в карты белой или желтой краски. Нужно нажать на выбранную карту и в поле нажать плюсик как на картинке 4.
Для тех кто не хочет использовать Corona Distance. Можно создать свой обычный материал, включить галочку Renderable, приподнять геометрию над вашей дорогой и так рендерить.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?