Смотреть в галерее
4



Смотреть в галерее
4






0 Рекомендую
Дорожный бордюр
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 18 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 2 октября 2017
Материал дорожного камня со следами от шин, потёками, сколами и пятнами. Создан на основе фотограмметрии реального объекта.
Метод с текстурой позволяет избежать большого количества полигонов при покрытии большой площади.
Состав:
-Бесшовная 16K текстура с displacement, normal bump, specular maps в формате 8-bit JPEG 16384x1024px. В текстуре содержится 7 уникальных секций;
-Настроенный Vray материал в real-size с VrayDispalcementMod для крупных кадров и VrayNormalMap для общих (переключается в bump slot);
- spline профиль для модификатора Sweep и пример применения в файлах для 2014 и 2016 версий 3ds max.
Метод с текстурой позволяет избежать большого количества полигонов при покрытии большой площади.
Состав:
-Бесшовная 16K текстура с displacement, normal bump, specular maps в формате 8-bit JPEG 16384x1024px. В текстуре содержится 7 уникальных секций;
-Настроенный Vray материал в real-size с VrayDispalcementMod для крупных кадров и VrayNormalMap для общих (переключается в bump slot);
- spline профиль для модификатора Sweep и пример применения в файлах для 2014 и 2016 версий 3ds max.
0 комментариев
Дорожный бордюр
PRO
225 ₽
Royalty free
254
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 18 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 2 октября 2017
Материал дорожного камня со следами от шин, потёками, сколами и пятнами. Создан на основе фотограмметрии реального объекта.
Метод с текстурой позволяет избежать большого количества полигонов при покрытии большой площади.
Состав:
-Бесшовная 16K текстура с displacement, normal bump, specular maps в формате 8-bit JPEG 16384x1024px. В текстуре содержится 7 уникальных секций;
-Настроенный Vray материал в real-size с VrayDispalcementMod для крупных кадров и VrayNormalMap для общих (переключается в bump slot);
- spline профиль для модификатора Sweep и пример применения в файлах для 2014 и 2016 версий 3ds max.
Метод с текстурой позволяет избежать большого количества полигонов при покрытии большой площади.
Состав:
-Бесшовная 16K текстура с displacement, normal bump, specular maps в формате 8-bit JPEG 16384x1024px. В текстуре содержится 7 уникальных секций;
-Настроенный Vray материал в real-size с VrayDispalcementMod для крупных кадров и VrayNormalMap для общих (переключается в bump slot);
- spline профиль для модификатора Sweep и пример применения в файлах для 2014 и 2016 версий 3ds max.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?