




















0 Рекомендую
Двенадцатиэтажный жилой дом #3
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 72 МБNEW |
| Полигонов: | 79 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 3330 см |
| Ширина: | 2180 см |
| Высота: | 3890 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 10 августа 2026
Советский 12-этажный многоквартирный жилой дом.
Серия Э-93
Годы строительства — 1970-е-2000-е гг.
Модель для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость. Многие мелкие детали (провода, трубы, антенны, решетки, объекты интерьеров) сделаны текстурами с псевдообъемом. Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов. Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно применить модификатор MaterialByElement к объекту "light interior". С помощью этого модификатора можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 - горящие окна, ID#3 - темные окна). Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Серия Э-93
Годы строительства — 1970-е-2000-е гг.
Модель для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость. Многие мелкие детали (провода, трубы, антенны, решетки, объекты интерьеров) сделаны текстурами с псевдообъемом. Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов. Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно применить модификатор MaterialByElement к объекту "light interior". С помощью этого модификатора можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 - горящие окна, ID#3 - темные окна). Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
0 комментариев
Двенадцатиэтажный жилой дом #3
PRO
225 ₽
Royalty free
24
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 72 МБNEW |
| Полигонов: | 79 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 3330 см |
| Ширина: | 2180 см |
| Высота: | 3890 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 10 августа 2026
Советский 12-этажный многоквартирный жилой дом.
Серия Э-93
Годы строительства — 1970-е-2000-е гг.
Модель для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость. Многие мелкие детали (провода, трубы, антенны, решетки, объекты интерьеров) сделаны текстурами с псевдообъемом. Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов. Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно применить модификатор MaterialByElement к объекту "light interior". С помощью этого модификатора можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 - горящие окна, ID#3 - темные окна). Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Серия Э-93
Годы строительства — 1970-е-2000-е гг.
Модель для дневных и ночных сцен.
В модели сочетаются детализация и легкость. Многие мелкие детали (провода, трубы, антенны, решетки, объекты интерьеров) сделаны текстурами с псевдообъемом. Все текстуры имеют одинаковый префикс, чтобы не смешиваться с текстурами проектов. Все материалы дома собраны в логичный Multi/Sub Mtl.
В файле есть объект "light interior" для создания ночного освещения с помощью CoronaLightMtl. По умолчанию свет выключен. Чтобы зажечь свет, нужно применить модификатор MaterialByElement к объекту "light interior". С помощью этого модификатора можно менять соотношение горящих и темных окон (ID#1, ID#2 - горящие окна, ID#3 - темные окна). Паттерн рандомизации света по окнам можно менять параметром Seed.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?