0 Рекомендую
Двуспальная постель для классической спальни
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
42 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 4 мая 2019
Только Quads. Модель сделана под любую кровать, состоит из множества элементов, но собрана в один объект, карту нормалей для мелких помятостей делал самостоятельно, текстуры ткани с сайта masterfabrics. Вышивка сделана отдельными объектами, а не текстурой.

Размеры под матрас: 2000х1500, полигоново 275 тысяч.

Ну и традиционно для моих моделей, все объекты имеют корректные имена на английском языке, есть материалы и мультиматериалы, которые тоже переименованны, текстуры тоже переименнованны. Все текстуры рисовал сам.

[!] ВАЖНО. Материалы для рендера V-Ray, если в автоматическом режиме конвертация материалов для Corona Render пройдет с проблемами, ваша сцена зависнет или уничтожится, я за это ответственности нести не смогу. Открывайте и конвертируйте модель в отдельной сцене.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
0 комментариев

Двуспальная постель для классической спальни

PRO
225 ₽
Royalty free
51
51
51
Платформа:3dsMax 2011 + fbx
Рендер:
V-Ray
Размер:
42 МБNEW
Цвета:
Стиль:Классический
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 4 мая 2019
Только Quads. Модель сделана под любую кровать, состоит из множества элементов, но собрана в один объект, карту нормалей для мелких помятостей делал самостоятельно, текстуры ткани с сайта masterfabrics. Вышивка сделана отдельными объектами, а не текстурой.

Размеры под матрас: 2000х1500, полигоново 275 тысяч.

Ну и традиционно для моих моделей, все объекты имеют корректные имена на английском языке, есть материалы и мультиматериалы, которые тоже переименованны, текстуры тоже переименнованны. Все текстуры рисовал сам.

[!] ВАЖНО. Материалы для рендера V-Ray, если в автоматическом режиме конвертация материалов для Corona Render пройдет с проблемами, ваша сцена зависнет или уничтожится, я за это ответственности нести не смогу. Открывайте и конвертируйте модель в отдельной сцене.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.