





0 Рекомендую
Easy Render for V-Ray
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 8 октября 2026
Easy Render for V-Ray: панель быстрой настройки рендера для 3ds Max и V-Ray
Скрипт собирает в одном окне важные функции для рендера превью, которые вы каждый раз настраиваете перед рендером в V-Ray. Теперь самое важное под рукой для экономии времени.
Запускается перетаскиванием файла во вьюпорт, установка не нужна.
Что умеет:
1. Environment
Загрузите HDRI одной кнопкой: скрипт сам создаст карту VRayHDRI со сферической проекцией и подключит её в Scene Environment. Поворачивайте окружение ползунком и смотрите результат в интерактивном рендере. Можно подменить видимый фон цветом или картой, при этом HDRI продолжает освещать сцену и участвует в отражениях и преломлениях.
2. Camera & Composition
Создаёт V-Ray Physical Camera по текущему виду перспективы и сразу переключает вьюпорт на неё. Lock View закрепляет рендер на выбранной камере. Для кадрирования есть Safe Frame, Action Safe, правило третей и золотое сечение (4 положения спирали) с настройкой цвета.
3. Render Settings
Размер кадра и готовые пропорции (1:1, 16:9, 4:3, 2:1) в один клик, кнопка Swap меняет ширину и высоту. Лимиты прогрессивного рендера: по уровню шума (Noise limit) и по времени в минутах. Запуск Interactive Render (IPR) и Final Render прямо из панели.
4. Denoising
Быстрый выбор режима шумоподавления: V-Ray Denoiser, NVIDIA AI, Intel Open Image Denoise или выключено. Отдельно регулируются сила и радиус.
5. Lighting Reference Objects
Тестовые объекты для оценки света: чайник и две сферы (зеркальная и серая). Данные тестовые сферы позволяют более тонко и правильно настраивать освещение.
Материалы VRayMtl для чайника и сфер создаются автоматически. Каждый объект убирается отдельной кнопкой X Clear.
6. VRayWire
Одной кнопкой заменяет все материалы сцены на каркасный VRayWire для создания превью сетки. X Clear возвращает исходные материалы и удаляет Wire. Настраиваются цвет поверхности, цвет рёбер и толщина линий. Нужные объекты можно исключить из замены.
Установка не нужна: перетащите файл во вьюпорт.
Совместимость: 3ds Max [вписать проверенные версии], V-Ray [вписать проверенные версии].
Версия: 1.0
Скрипт собирает в одном окне важные функции для рендера превью, которые вы каждый раз настраиваете перед рендером в V-Ray. Теперь самое важное под рукой для экономии времени.
Запускается перетаскиванием файла во вьюпорт, установка не нужна.
Что умеет:
1. Environment
Загрузите HDRI одной кнопкой: скрипт сам создаст карту VRayHDRI со сферической проекцией и подключит её в Scene Environment. Поворачивайте окружение ползунком и смотрите результат в интерактивном рендере. Можно подменить видимый фон цветом или картой, при этом HDRI продолжает освещать сцену и участвует в отражениях и преломлениях.
2. Camera & Composition
Создаёт V-Ray Physical Camera по текущему виду перспективы и сразу переключает вьюпорт на неё. Lock View закрепляет рендер на выбранной камере. Для кадрирования есть Safe Frame, Action Safe, правило третей и золотое сечение (4 положения спирали) с настройкой цвета.
3. Render Settings
Размер кадра и готовые пропорции (1:1, 16:9, 4:3, 2:1) в один клик, кнопка Swap меняет ширину и высоту. Лимиты прогрессивного рендера: по уровню шума (Noise limit) и по времени в минутах. Запуск Interactive Render (IPR) и Final Render прямо из панели.
4. Denoising
Быстрый выбор режима шумоподавления: V-Ray Denoiser, NVIDIA AI, Intel Open Image Denoise или выключено. Отдельно регулируются сила и радиус.
5. Lighting Reference Objects
Тестовые объекты для оценки света: чайник и две сферы (зеркальная и серая). Данные тестовые сферы позволяют более тонко и правильно настраивать освещение.
Материалы VRayMtl для чайника и сфер создаются автоматически. Каждый объект убирается отдельной кнопкой X Clear.
6. VRayWire
Одной кнопкой заменяет все материалы сцены на каркасный VRayWire для создания превью сетки. X Clear возвращает исходные материалы и удаляет Wire. Настраиваются цвет поверхности, цвет рёбер и толщина линий. Нужные объекты можно исключить из замены.
Установка не нужна: перетащите файл во вьюпорт.
Совместимость: 3ds Max [вписать проверенные версии], V-Ray [вписать проверенные версии].
Версия: 1.0
0 комментариев
Easy Render for V-Ray
PRO
225 ₽
Royalty free
2
| Платформа: | Script |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 8 октября 2026
Easy Render for V-Ray: панель быстрой настройки рендера для 3ds Max и V-Ray
Скрипт собирает в одном окне важные функции для рендера превью, которые вы каждый раз настраиваете перед рендером в V-Ray. Теперь самое важное под рукой для экономии времени.
Запускается перетаскиванием файла во вьюпорт, установка не нужна.
Что умеет:
1. Environment
Загрузите HDRI одной кнопкой: скрипт сам создаст карту VRayHDRI со сферической проекцией и подключит её в Scene Environment. Поворачивайте окружение ползунком и смотрите результат в интерактивном рендере. Можно подменить видимый фон цветом или картой, при этом HDRI продолжает освещать сцену и участвует в отражениях и преломлениях.
2. Camera & Composition
Создаёт V-Ray Physical Camera по текущему виду перспективы и сразу переключает вьюпорт на неё. Lock View закрепляет рендер на выбранной камере. Для кадрирования есть Safe Frame, Action Safe, правило третей и золотое сечение (4 положения спирали) с настройкой цвета.
3. Render Settings
Размер кадра и готовые пропорции (1:1, 16:9, 4:3, 2:1) в один клик, кнопка Swap меняет ширину и высоту. Лимиты прогрессивного рендера: по уровню шума (Noise limit) и по времени в минутах. Запуск Interactive Render (IPR) и Final Render прямо из панели.
4. Denoising
Быстрый выбор режима шумоподавления: V-Ray Denoiser, NVIDIA AI, Intel Open Image Denoise или выключено. Отдельно регулируются сила и радиус.
5. Lighting Reference Objects
Тестовые объекты для оценки света: чайник и две сферы (зеркальная и серая). Данные тестовые сферы позволяют более тонко и правильно настраивать освещение.
Материалы VRayMtl для чайника и сфер создаются автоматически. Каждый объект убирается отдельной кнопкой X Clear.
6. VRayWire
Одной кнопкой заменяет все материалы сцены на каркасный VRayWire для создания превью сетки. X Clear возвращает исходные материалы и удаляет Wire. Настраиваются цвет поверхности, цвет рёбер и толщина линий. Нужные объекты можно исключить из замены.
Установка не нужна: перетащите файл во вьюпорт.
Совместимость: 3ds Max [вписать проверенные версии], V-Ray [вписать проверенные версии].
Версия: 1.0
Скрипт собирает в одном окне важные функции для рендера превью, которые вы каждый раз настраиваете перед рендером в V-Ray. Теперь самое важное под рукой для экономии времени.
Запускается перетаскиванием файла во вьюпорт, установка не нужна.
Что умеет:
1. Environment
Загрузите HDRI одной кнопкой: скрипт сам создаст карту VRayHDRI со сферической проекцией и подключит её в Scene Environment. Поворачивайте окружение ползунком и смотрите результат в интерактивном рендере. Можно подменить видимый фон цветом или картой, при этом HDRI продолжает освещать сцену и участвует в отражениях и преломлениях.
2. Camera & Composition
Создаёт V-Ray Physical Camera по текущему виду перспективы и сразу переключает вьюпорт на неё. Lock View закрепляет рендер на выбранной камере. Для кадрирования есть Safe Frame, Action Safe, правило третей и золотое сечение (4 положения спирали) с настройкой цвета.
3. Render Settings
Размер кадра и готовые пропорции (1:1, 16:9, 4:3, 2:1) в один клик, кнопка Swap меняет ширину и высоту. Лимиты прогрессивного рендера: по уровню шума (Noise limit) и по времени в минутах. Запуск Interactive Render (IPR) и Final Render прямо из панели.
4. Denoising
Быстрый выбор режима шумоподавления: V-Ray Denoiser, NVIDIA AI, Intel Open Image Denoise или выключено. Отдельно регулируются сила и радиус.
5. Lighting Reference Objects
Тестовые объекты для оценки света: чайник и две сферы (зеркальная и серая). Данные тестовые сферы позволяют более тонко и правильно настраивать освещение.
Материалы VRayMtl для чайника и сфер создаются автоматически. Каждый объект убирается отдельной кнопкой X Clear.
6. VRayWire
Одной кнопкой заменяет все материалы сцены на каркасный VRayWire для создания превью сетки. X Clear возвращает исходные материалы и удаляет Wire. Настраиваются цвет поверхности, цвет рёбер и толщина линий. Нужные объекты можно исключить из замены.
Установка не нужна: перетащите файл во вьюпорт.
Совместимость: 3ds Max [вписать проверенные версии], V-Ray [вписать проверенные версии].
Версия: 1.0
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?