0 Рекомендую
EK SCRIPTS PACK #2: WORKFLOW ACCELERATOR
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:Script
Рендер:
Corona
Размер:
3 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 7 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
---------------------------------
Набор из 8 скриптов для ежедневной работы в 3ds Max. Помогает точно размещать объекты, управлять пивотами и привязками, масштабировать референсы и настраивать материалы Corona.
🔹 Разрабатывались и тестировались в 3ds Max 2026 / 2027.
🔹 В комплекте — готовые иконки и инструкция по установке.
🔹 Команды удобно использовать через Quad-меню, панели инструментов и горячие клавиши.
Что входит в пак:
• ReferencePlane — создаёт плоскость с пропорциями изображения референса и позволяет задать её масштаб по известному размеру. Перетащите картинку в окно скрипта, отметьте две точки и укажите реальное расстояние между ними.
• FixAlbedo — пакетно устанавливает Diffuse Level в материалах выбранных объектов и групп. Открывает диалог со значением 0,8 по умолчанию и возможностью указать своё. Работает только с CoronaMaterial.
• SmartSnap — включает привязки и автоматически выбирает режим: 3D для перспективы и камер, 2.5D для ортогональных видов.
• SmartPivot — переносит пивот на выбранную сторону объекта: X+, X−, Y+, Y−, верх, низ или центр. Кнопка «+» изменяет положение по выбранной оси, сохраняя координаты по остальным. Например, можно поставить пивот вниз, а затем сместить к стороне X+.
• CenterBetween2Points — размещает объект, группу или выбранные вершины, полигоны и элементы посередине между двумя указанными точками по выбранным осям.
• PlaceOnPoint — перемещает объект или группу в указанную точку на поверхности, используя пивот как точку размещения.
• PlaceOnSurface — размещает объект на поверхности и сразу переносит пивот в нижнюю точку по оси Z−.
• SnapToNearestSurface — перемещает объект к ближайшей поверхности в выбранном направлении и переносит пивот на сторону прилегания. Например, при выборе Y− картина прижимается к стене своей стороной Y−.
0 комментариев

EK SCRIPTS PACK #2: WORKFLOW ACCELERATOR

PRO
225 ₽
Royalty free
1
1
1
Платформа:Script
Рендер:
Corona
Размер:
3 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 7 октября 2026
3DDD не несёт ответственности за это расширение. Все риски по использованию данного расширения пользователи берут на себя.
---------------------------------
Набор из 8 скриптов для ежедневной работы в 3ds Max. Помогает точно размещать объекты, управлять пивотами и привязками, масштабировать референсы и настраивать материалы Corona.
🔹 Разрабатывались и тестировались в 3ds Max 2026 / 2027.
🔹 В комплекте — готовые иконки и инструкция по установке.
🔹 Команды удобно использовать через Quad-меню, панели инструментов и горячие клавиши.
Что входит в пак:
• ReferencePlane — создаёт плоскость с пропорциями изображения референса и позволяет задать её масштаб по известному размеру. Перетащите картинку в окно скрипта, отметьте две точки и укажите реальное расстояние между ними.
• FixAlbedo — пакетно устанавливает Diffuse Level в материалах выбранных объектов и групп. Открывает диалог со значением 0,8 по умолчанию и возможностью указать своё. Работает только с CoronaMaterial.
• SmartSnap — включает привязки и автоматически выбирает режим: 3D для перспективы и камер, 2.5D для ортогональных видов.
• SmartPivot — переносит пивот на выбранную сторону объекта: X+, X−, Y+, Y−, верх, низ или центр. Кнопка «+» изменяет положение по выбранной оси, сохраняя координаты по остальным. Например, можно поставить пивот вниз, а затем сместить к стороне X+.
• CenterBetween2Points — размещает объект, группу или выбранные вершины, полигоны и элементы посередине между двумя указанными точками по выбранным осям.
• PlaceOnPoint — перемещает объект или группу в указанную точку на поверхности, используя пивот как точку размещения.
• PlaceOnSurface — размещает объект на поверхности и сразу переносит пивот в нижнюю точку по оси Z−.
• SnapToNearestSurface — перемещает объект к ближайшей поверхности в выбранном направлении и переносит пивот на сторону прилегания. Например, при выборе Y− картина прижимается к стене своей стороной Y−.