





0 Рекомендую
Environment Cloner, бэкап элементов интерфейса
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
Опубликована 17 мая 2026
Environment Cloner — создает бэкап элементов интерфейса путем сканирования 3ds Max. Он определяет, какие модификаторы и скрипты установлены в 3ds max, позволяет выбрать нужные из них и создать бэкап вашего рабочего пространства.
Основные функции
Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
Резервное копирование модификаторов.
Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).
Инструкция по работе
Сканирование: После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.
Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.
Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически. Теперь можно снова запускать 3ds Max.
Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).
Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).
Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:
Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator
Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются — они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.
Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.
Установка
Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.
Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.
Основные функции
Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
Резервное копирование модификаторов.
Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).
Инструкция по работе
Сканирование: После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.
Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.
Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически. Теперь можно снова запускать 3ds Max.
Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).
Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).
Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:
Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator
Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются — они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.
Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.
Установка
Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.
Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.
0 комментариев
Environment Cloner, бэкап элементов интерфейса
PRO
225 ₽
Royalty free
41
| Платформа: | Script |
| Рендер: | Standard |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
Опубликована 17 мая 2026
Environment Cloner — создает бэкап элементов интерфейса путем сканирования 3ds Max. Он определяет, какие модификаторы и скрипты установлены в 3ds max, позволяет выбрать нужные из них и создать бэкап вашего рабочего пространства.
Основные функции
Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
Резервное копирование модификаторов.
Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).
Инструкция по работе
Сканирование: После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.
Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.
Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически. Теперь можно снова запускать 3ds Max.
Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).
Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).
Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:
Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator
Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются — они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.
Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.
Установка
Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.
Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.
Основные функции
Резервное копирование скриптов и макросов (полностью переносит кнопки скриптов с панелей инструментов).
Резервное копирование модификаторов.
Резервное копирование наборов модификаторов (Modifier Sets).
Инструкция по работе
Сканирование: После перетаскивания скрипта в окно программы он автоматически просканирует 3ds Max и выведет список установленных модификаторов и скриптов.
Вкладка Export: Выберите из списка нужные элементы, укажите папку для сохранения бэкапа и нажмите кнопку Start Backup. По окончании процесса появится уведомление.
Вкладка Import: Выберите папку с сохранённым ранее бэкапом и нажмите Start Import. Откроется окно командной строки (CMD), необходимое для копирования файлов. После этого закройте скрипт и сам 3ds Max. Как только импорт завершится, окно CMD закроется автоматически. Теперь можно снова запускать 3ds Max.
Совместимость
Скрипт тестировался на 3ds Max 2021–2026 (в более старых версиях программа его не запустит и в более новых).
Поддерживает перенос как в аналогичную версию (например, из 2025 в 2025), так и в другие версии (при условии, что сами переносимые плагины совместимы с целевой версией 3ds Max).
Проверенные скрипты и модификаторы
Скрипт успешно протестирован в работе со следующими продуктами:
Скрипты:
Collect Asset, Prune Scene, FloorGen Tools, UVTools, Copitor, RizomUV Bridge, Soulburn Scripts, Smart Spline, Measure Tools.
Модификаторы: FloorGenerator
Примечание: Corona Renderer и V-Ray скриптом не сканируются — они слишком объёмные, их проще установить заново через официальные установщики.
Ограничение: Некоторые сторонние скрипты устанавливаются нестандартным способом (в собственные изолированные папки). Такие скрипты могут не перенестись.
Установка
Установка не требуется. Просто перетащите файл скрипта в окно запущенного 3ds Max, чтобы запустить сканирование.
Если у вас возникла ошибка либо какой-то модификатор или скрипт не импортировался, пожалуйста, напишите мне.
Похожие модели
PRO
10
1
PRO
25
108
PRO
1
PRO
47
PRO
3
24
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





