














0 Рекомендую
EQ3 Replay leather sofa
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 64 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Кожа |
| Форма: |
Опубликована 31 октября 2020
EQ3 Replay leather sofa
Кожаный диван с подушками
Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
Размеры: 2545 x 925 x 875 mm;
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
polys: 800,201;
verts: 455,657.
https://cutt.ly/HgWc957
Кожаный диван с подушками
Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
Размеры: 2545 x 925 x 875 mm;
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
polys: 800,201;
verts: 455,657.
https://cutt.ly/HgWc957
0 комментариев
EQ3 Replay leather sofa
PRO
225 ₽
Royalty free
157
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 64 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Кожа |
| Форма: |
Опубликована 31 октября 2020
EQ3 Replay leather sofa
Кожаный диван с подушками
Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
Размеры: 2545 x 925 x 875 mm;
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
polys: 800,201;
verts: 455,657.
https://cutt.ly/HgWc957
Кожаный диван с подушками
Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
Размеры: 2545 x 925 x 875 mm;
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
polys: 800,201;
verts: 455,657.
https://cutt.ly/HgWc957
Похожие модели
PRO
4
PRO
2
34
PRO
3
26
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





