




















0 Рекомендую
EUCLIDE Armchair by Theodor Perdios
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 46 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 29 октября 2024
EUCLIDE Armchair by Theodor Perdios, 2024
https://www.theodoreperdios.com/euclide
Кресло Эвклид — это глубокое исследование пространства и геометрии, где абстрактные математические концепции переводятся в современный дизайн.
Форма стула чистая и радикальная, отражающая ясность и простоту евклидовой геометрии. его линии и плоскости тщательно выровнены,
чтобы вызвать чувство координатной системы, материализованной в объекте использования.
W_100 x D_100 x H_100 см
polys: 95660
verts: 95550
В архиве сцена 3ds max 2017 для Corona и V-Ray + файлы fbx.
Единицы измерения: мм.
Рендеры для превью выполнены в Corona Render 10. В модели используются CoronaLegacyMtl. Конвертация материалов в V-Ray выполнена с помощью V-Ray scene converter.
К модели частично применен модификатор turbosmooth (во viewport - 0 итераций, на рендере - 1 итерация). Pivot настроен. XForm, развертка есть.
Все модели, текстуры и материалы названы логично и в соответствии с предметами.
https://www.theodoreperdios.com/euclide
Кресло Эвклид — это глубокое исследование пространства и геометрии, где абстрактные математические концепции переводятся в современный дизайн.
Форма стула чистая и радикальная, отражающая ясность и простоту евклидовой геометрии. его линии и плоскости тщательно выровнены,
чтобы вызвать чувство координатной системы, материализованной в объекте использования.
W_100 x D_100 x H_100 см
polys: 95660
verts: 95550
В архиве сцена 3ds max 2017 для Corona и V-Ray + файлы fbx.
Единицы измерения: мм.
Рендеры для превью выполнены в Corona Render 10. В модели используются CoronaLegacyMtl. Конвертация материалов в V-Ray выполнена с помощью V-Ray scene converter.
К модели частично применен модификатор turbosmooth (во viewport - 0 итераций, на рендере - 1 итерация). Pivot настроен. XForm, развертка есть.
Все модели, текстуры и материалы названы логично и в соответствии с предметами.
0 комментариев
EUCLIDE Armchair by Theodor Perdios
PRO
225 ₽
Royalty free
12
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 46 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 29 октября 2024
EUCLIDE Armchair by Theodor Perdios, 2024
https://www.theodoreperdios.com/euclide
Кресло Эвклид — это глубокое исследование пространства и геометрии, где абстрактные математические концепции переводятся в современный дизайн.
Форма стула чистая и радикальная, отражающая ясность и простоту евклидовой геометрии. его линии и плоскости тщательно выровнены,
чтобы вызвать чувство координатной системы, материализованной в объекте использования.
W_100 x D_100 x H_100 см
polys: 95660
verts: 95550
В архиве сцена 3ds max 2017 для Corona и V-Ray + файлы fbx.
Единицы измерения: мм.
Рендеры для превью выполнены в Corona Render 10. В модели используются CoronaLegacyMtl. Конвертация материалов в V-Ray выполнена с помощью V-Ray scene converter.
К модели частично применен модификатор turbosmooth (во viewport - 0 итераций, на рендере - 1 итерация). Pivot настроен. XForm, развертка есть.
Все модели, текстуры и материалы названы логично и в соответствии с предметами.
https://www.theodoreperdios.com/euclide
Кресло Эвклид — это глубокое исследование пространства и геометрии, где абстрактные математические концепции переводятся в современный дизайн.
Форма стула чистая и радикальная, отражающая ясность и простоту евклидовой геометрии. его линии и плоскости тщательно выровнены,
чтобы вызвать чувство координатной системы, материализованной в объекте использования.
W_100 x D_100 x H_100 см
polys: 95660
verts: 95550
В архиве сцена 3ds max 2017 для Corona и V-Ray + файлы fbx.
Единицы измерения: мм.
Рендеры для превью выполнены в Corona Render 10. В модели используются CoronaLegacyMtl. Конвертация материалов в V-Ray выполнена с помощью V-Ray scene converter.
К модели частично применен модификатор turbosmooth (во viewport - 0 итераций, на рендере - 1 итерация). Pivot настроен. XForm, развертка есть.
Все модели, текстуры и материалы названы логично и в соответствии с предметами.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?