0 Рекомендую
Fap ceramiche RUBACUORI full catalog
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
16 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 26 августа 2017
Содержание архива:

- CORONA RENDER v.1.3 3ds max 2012
- V-RAY RENDER v.2.2 3ds max 2012
- Corona.mat
- Vray.mat
- FBX
- OBJ
- textures
============
ПУТИ К ТЕКСТУРАМ УДАЛЕНЫ !
...-при их расположении в одной папке с Max-файлом (или дальше по каталогу) - будут подхвачены автоматически.
============
NO PLUGINS !
============

Вся плитка из каталога "Rubacuori", фирмы "Fap ceramiche", включая стыковочные уголки и бордюр.
Объекты выполнены в системе Editable Poly.
Все элементы, в том числе уголки, легко и точно стыкуются друг с другом.
Все модели имеют уникальные названия в соответствии с их названием по каталогу Fap и названием в редакторе материалов.
ПРИМЕЧАНИЕ: для быстрого изменения цвета швов или самой плитки, после того как Ваша модель будет готова - измените их ID, в соответствии с multi/sub-object -материалом... Или в самом multi/sub-object -материале подмените их материал на требуемый.
0 комментариев

Fap ceramiche RUBACUORI full catalog

PRO
225 ₽
Royalty free
16
16
16
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
16 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 26 августа 2017
Содержание архива:

- CORONA RENDER v.1.3 3ds max 2012
- V-RAY RENDER v.2.2 3ds max 2012
- Corona.mat
- Vray.mat
- FBX
- OBJ
- textures
============
ПУТИ К ТЕКСТУРАМ УДАЛЕНЫ !
...-при их расположении в одной папке с Max-файлом (или дальше по каталогу) - будут подхвачены автоматически.
============
NO PLUGINS !
============

Вся плитка из каталога "Rubacuori", фирмы "Fap ceramiche", включая стыковочные уголки и бордюр.
Объекты выполнены в системе Editable Poly.
Все элементы, в том числе уголки, легко и точно стыкуются друг с другом.
Все модели имеют уникальные названия в соответствии с их названием по каталогу Fap и названием в редакторе материалов.
ПРИМЕЧАНИЕ: для быстрого изменения цвета швов или самой плитки, после того как Ваша модель будет готова - измените их ID, в соответствии с multi/sub-object -материалом... Или в самом multi/sub-object -материале подмените их материал на требуемый.