0 Рекомендую
Фасадный светильник FCD BARREL 80
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Цвета:
Длина:22 см
Ширина:10 см
Высота:9.5 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 18 января 2026
Фасадные светильники Barrel от Centersvet подойдут для подсветки стен здания в экстерьере. Материалы исполнения: черный металл, металл под золото. Размер одного светильника: 100*95*80 (mm)

Ссылка на светильник: https://www.centersvet.ru/product/barrel_facade_80_all/ 

Scene details

Format: 3Ds Max 2018
Export: FBX, OBJ, 3DS, MAT
Render: Corona (5), VRay (5.x)
Polys: 6244
Verts: 3458
Units: Millimeters
Dimension: 219 x 100 x 95

Textures Formats:
2048*2048

Модель названа корректно, латиницей. Сохранена библиотека материалов.

Будьте внимательны: среди материалов есть светящиеся материалы CoronaLightMtl и VrayLightMtl

Присутствуют версии для Corona Render 2018 и V-Ray 2018. Каждый объект имеет собственную развертку. В сцене max на объекты наложен модификатор TurboSmooth в режиме видимости на рендере.

Приятного использования!
0 комментариев

Фасадный светильник FCD BARREL 80

PRO
225 ₽
Royalty free
3
3
3
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Цвета:
Длина:22 см
Ширина:10 см
Высота:9.5 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 18 января 2026
Фасадные светильники Barrel от Centersvet подойдут для подсветки стен здания в экстерьере. Материалы исполнения: черный металл, металл под золото. Размер одного светильника: 100*95*80 (mm)

Ссылка на светильник: https://www.centersvet.ru/product/barrel_facade_80_all/ 

Scene details

Format: 3Ds Max 2018
Export: FBX, OBJ, 3DS, MAT
Render: Corona (5), VRay (5.x)
Polys: 6244
Verts: 3458
Units: Millimeters
Dimension: 219 x 100 x 95

Textures Formats:
2048*2048

Модель названа корректно, латиницей. Сохранена библиотека материалов.

Будьте внимательны: среди материалов есть светящиеся материалы CoronaLightMtl и VrayLightMtl

Присутствуют версии для Corona Render 2018 и V-Ray 2018. Каждый объект имеет собственную развертку. В сцене max на объекты наложен модификатор TurboSmooth в режиме видимости на рендере.

Приятного использования!