




















0 Рекомендую
Fiore Tudor Marble Mosaic set (seamless) | 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 116 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 370 см |
| Ширина: | 370 см |
| Высота: | 370 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 19 июня 2026
Fiore Tudor Marble Mosaic set (seamless) | 01
4 материала мозаичной плитки Fiore Tudor Semplice Marble Mosaic от Country Floors.
Cotto Gray, Cotto Nero, Gray
Разрешение текстур: 4K.
Высота стены на превью 3м. Реальный размер текстуры - 3700*3700мм.
Размер тайла 406*406мм
Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Real-World Map Size". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.
Если вы работаете в CM, то тогда после закидывания материалов в 3д макс, нужно проделать следующие операции:
1.После закидывания всех материалов в сцену, нужно сохраниться и перезапустить макс.
2. На ваши объекты накинуть UVW map и поставить в "Real-World Map Size" , а потом еще накинуть UVW Xform, U Tile и V Tile выставить в значения 10 (т.к 3ds max, не умеет адаптировать текстуры из MM в CM и другие единицы) , а так же "Apply to Entire Object". Грубо говоря мы компенсируем разный масштаб текстур.
Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/arch_i_kraynov/models
Материалы: Vray и Corona
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
4 материала мозаичной плитки Fiore Tudor Semplice Marble Mosaic от Country Floors.
Cotto Gray, Cotto Nero, Gray
Разрешение текстур: 4K.
Высота стены на превью 3м. Реальный размер текстуры - 3700*3700мм.
Размер тайла 406*406мм
Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Real-World Map Size". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.
Если вы работаете в CM, то тогда после закидывания материалов в 3д макс, нужно проделать следующие операции:
1.После закидывания всех материалов в сцену, нужно сохраниться и перезапустить макс.
2. На ваши объекты накинуть UVW map и поставить в "Real-World Map Size" , а потом еще накинуть UVW Xform, U Tile и V Tile выставить в значения 10 (т.к 3ds max, не умеет адаптировать текстуры из MM в CM и другие единицы) , а так же "Apply to Entire Object". Грубо говоря мы компенсируем разный масштаб текстур.
Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/arch_i_kraynov/models
Материалы: Vray и Corona
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев
Fiore Tudor Marble Mosaic set (seamless) | 01
PRO
225 ₽
Royalty free
37
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 116 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 370 см |
| Ширина: | 370 см |
| Высота: | 370 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Керамика |
| Форма: |
Опубликована 19 июня 2026
Fiore Tudor Marble Mosaic set (seamless) | 01
4 материала мозаичной плитки Fiore Tudor Semplice Marble Mosaic от Country Floors.
Cotto Gray, Cotto Nero, Gray
Разрешение текстур: 4K.
Высота стены на превью 3м. Реальный размер текстуры - 3700*3700мм.
Размер тайла 406*406мм
Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Real-World Map Size". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.
Если вы работаете в CM, то тогда после закидывания материалов в 3д макс, нужно проделать следующие операции:
1.После закидывания всех материалов в сцену, нужно сохраниться и перезапустить макс.
2. На ваши объекты накинуть UVW map и поставить в "Real-World Map Size" , а потом еще накинуть UVW Xform, U Tile и V Tile выставить в значения 10 (т.к 3ds max, не умеет адаптировать текстуры из MM в CM и другие единицы) , а так же "Apply to Entire Object". Грубо говоря мы компенсируем разный масштаб текстур.
Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/arch_i_kraynov/models
Материалы: Vray и Corona
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
4 материала мозаичной плитки Fiore Tudor Semplice Marble Mosaic от Country Floors.
Cotto Gray, Cotto Nero, Gray
Разрешение текстур: 4K.
Высота стены на превью 3м. Реальный размер текстуры - 3700*3700мм.
Размер тайла 406*406мм
Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Real-World Map Size". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.
Если вы работаете в CM, то тогда после закидывания материалов в 3д макс, нужно проделать следующие операции:
1.После закидывания всех материалов в сцену, нужно сохраниться и перезапустить макс.
2. На ваши объекты накинуть UVW map и поставить в "Real-World Map Size" , а потом еще накинуть UVW Xform, U Tile и V Tile выставить в значения 10 (т.к 3ds max, не умеет адаптировать текстуры из MM в CM и другие единицы) , а так же "Apply to Entire Object". Грубо говоря мы компенсируем разный масштаб текстур.
Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/arch_i_kraynov/models
Материалы: Vray и Corona
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?