














9 Рекомендую
Floor lamp Ghost by VIBIA
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБ |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло, Пластик |
| Форма: |
Опубликована 17 декабря 2025
Name: Floor lamp Ghost by VIBIA
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 37 797
Verts: 38 551
A ↔ 46 сm, ↑ 111 сm
B ↔ 46 сm, ↑ 91 сm
C ↔ 46 сm, ↑ 87 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://vibia.com/en/int/collections/floor-table-lamps-ghost-floor-table
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 37 797
Verts: 38 551
A ↔ 46 сm, ↑ 111 сm
B ↔ 46 сm, ↑ 91 сm
C ↔ 46 сm, ↑ 87 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://vibia.com/en/int/collections/floor-table-lamps-ghost-floor-table
0 комментариев
Floor lamp Ghost by VIBIA
PRO
225 ₽
Royalty free
13
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБ |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло, Пластик |
| Форма: |
Опубликована 17 декабря 2025
Name: Floor lamp Ghost by VIBIA
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 37 797
Verts: 38 551
A ↔ 46 сm, ↑ 111 сm
B ↔ 46 сm, ↑ 91 сm
C ↔ 46 сm, ↑ 87 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://vibia.com/en/int/collections/floor-table-lamps-ghost-floor-table
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Polys: 37 797
Verts: 38 551
A ↔ 46 сm, ↑ 111 сm
B ↔ 46 сm, ↑ 91 сm
C ↔ 46 сm, ↑ 87 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://vibia.com/en/int/collections/floor-table-lamps-ghost-floor-table
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?