5 Рекомендую
Floor lamp "Simplicity"
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2010 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
10 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 26 марта 2015
Иногда на поиск чего-то действительно простого, являющегося лишь дополнительным штрихом в интерьере могут уйти часы. А из таких простых элементов и складывается основная картина. Представляю вашему вниманию напольный светильник “Simplicity”, который может стать тем ненавязчивым атрибутом.
Длинна стойки – 1350 мм
Длинна стрелы – 1000 мм
Диаметр основания – 400 мм
Диаметр абажура – 140 мм
Движущиеся части светильника распределены по подгруппам, у каждой настроен правильный pivot. (Иногда при загрузке модели в сцену pivots показываются неправильно, в таком случае нужно открыть Hierarchy->Pivots и просто нажать Affect Pivot Only и pivot встанет на свое место) У источников света из просчета исключены стекла лампочек, чтобы ускорить рендер и избежать лишнего шума. В файле три светильника в черном, белом и белом с хромом исполнениях. Цвет отражателей – хром. На абажуре и еще некоторых частях светильника стек сглаживания не свернут. По умолчанию сглаживание пригодно для близких ракурсов. Источник света в черном светильнике выключен, а светодиодам внутри лампочки назначен материал стекла, в остальных источники света включены, а светодиоды - VrayLightMtl
0 комментариев

Floor lamp "Simplicity"

PRO
225 ₽
Royalty free
28
28
28
Платформа:3dsMax 2010 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
10 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 26 марта 2015
Иногда на поиск чего-то действительно простого, являющегося лишь дополнительным штрихом в интерьере могут уйти часы. А из таких простых элементов и складывается основная картина. Представляю вашему вниманию напольный светильник “Simplicity”, который может стать тем ненавязчивым атрибутом.
Длинна стойки – 1350 мм
Длинна стрелы – 1000 мм
Диаметр основания – 400 мм
Диаметр абажура – 140 мм
Движущиеся части светильника распределены по подгруппам, у каждой настроен правильный pivot. (Иногда при загрузке модели в сцену pivots показываются неправильно, в таком случае нужно открыть Hierarchy->Pivots и просто нажать Affect Pivot Only и pivot встанет на свое место) У источников света из просчета исключены стекла лампочек, чтобы ускорить рендер и избежать лишнего шума. В файле три светильника в черном, белом и белом с хромом исполнениях. Цвет отражателей – хром. На абажуре и еще некоторых частях светильника стек сглаживания не свернут. По умолчанию сглаживание пригодно для близких ракурсов. Источник света в черном светильнике выключен, а светодиодам внутри лампочки назначен материал стекла, в остальных источники света включены, а светодиоды - VrayLightMtl