











0 Рекомендую
Газон - мятлик с клевером
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 160 МБNEW |
| Полигонов: | 384 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 8 июля 2022
Анимированный газон с тремя разными силами ветра. Состоит из одного из самых распространённых сочетаний растений: мятлика и клевера. Оба растения представлены в обычном и цветущем состоянии. Особенно хорошо будет смотреться в форестпаке со включёнными кластерами. Текстуры сняты в абсолютно стабильных условиях, править баланс белого не придётся)
Анимация сделана физически и биологически корректно в GrowFX
Посмотреть видео с анимацией можно на youtube по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=fFYR8ZfsDLc
Анимация (1Гб) сохранена в point cache и её файлы доступны по ссылке на я.диск:
https://disk.yandex.ru/d/Joi2XeASVsuGSw
Подключается анимация очень просто: на каждый файл наложен модификатор point cache, нажмите кнопку "Load" в модификаторе и выберите анимацию с таким же названием как и у объекта.
Файлы анимации point cloud можно подключить к fbx файлам импортированным в другие программы, например в maya после импорта fbx файла нужно в меню выбрать cache->Geometry cache->import, выбрать файл анимации с таким же названием как и название выбранного объекта и анимация применится к нему.
Архив содержит:
6 вариаций мятлика, включая 2 цветущих
3 вариации клевера, включая один цветущий
26 текстур в png (старался как можно меньше, но это необходимый минимум)
Минимальная версия макса 2013 со всеми рендерсистемами, но для FStorm последних версий требуется минимум 2016й макс (Андрей недавно прекратил поддержку более старых версий) и для Arnold версия макса 2018-я.
Корона со своим скаттером в отдельном файле с максом 2016й версии
Анимация сделана физически и биологически корректно в GrowFX
Посмотреть видео с анимацией можно на youtube по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=fFYR8ZfsDLc
Анимация (1Гб) сохранена в point cache и её файлы доступны по ссылке на я.диск:
https://disk.yandex.ru/d/Joi2XeASVsuGSw
Подключается анимация очень просто: на каждый файл наложен модификатор point cache, нажмите кнопку "Load" в модификаторе и выберите анимацию с таким же названием как и у объекта.
Файлы анимации point cloud можно подключить к fbx файлам импортированным в другие программы, например в maya после импорта fbx файла нужно в меню выбрать cache->Geometry cache->import, выбрать файл анимации с таким же названием как и название выбранного объекта и анимация применится к нему.
Архив содержит:
6 вариаций мятлика, включая 2 цветущих
3 вариации клевера, включая один цветущий
26 текстур в png (старался как можно меньше, но это необходимый минимум)
Минимальная версия макса 2013 со всеми рендерсистемами, но для FStorm последних версий требуется минимум 2016й макс (Андрей недавно прекратил поддержку более старых версий) и для Arnold версия макса 2018-я.
Корона со своим скаттером в отдельном файле с максом 2016й версии
0 комментариев
Газон - мятлик с клевером
PRO
225 ₽
Royalty free
220
| Платформа: | 3dsMax 2016 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 160 МБNEW |
| Полигонов: | 384 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Органика |
| Форма: |
Опубликована 8 июля 2022
Анимированный газон с тремя разными силами ветра. Состоит из одного из самых распространённых сочетаний растений: мятлика и клевера. Оба растения представлены в обычном и цветущем состоянии. Особенно хорошо будет смотреться в форестпаке со включёнными кластерами. Текстуры сняты в абсолютно стабильных условиях, править баланс белого не придётся)
Анимация сделана физически и биологически корректно в GrowFX
Посмотреть видео с анимацией можно на youtube по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=fFYR8ZfsDLc
Анимация (1Гб) сохранена в point cache и её файлы доступны по ссылке на я.диск:
https://disk.yandex.ru/d/Joi2XeASVsuGSw
Подключается анимация очень просто: на каждый файл наложен модификатор point cache, нажмите кнопку "Load" в модификаторе и выберите анимацию с таким же названием как и у объекта.
Файлы анимации point cloud можно подключить к fbx файлам импортированным в другие программы, например в maya после импорта fbx файла нужно в меню выбрать cache->Geometry cache->import, выбрать файл анимации с таким же названием как и название выбранного объекта и анимация применится к нему.
Архив содержит:
6 вариаций мятлика, включая 2 цветущих
3 вариации клевера, включая один цветущий
26 текстур в png (старался как можно меньше, но это необходимый минимум)
Минимальная версия макса 2013 со всеми рендерсистемами, но для FStorm последних версий требуется минимум 2016й макс (Андрей недавно прекратил поддержку более старых версий) и для Arnold версия макса 2018-я.
Корона со своим скаттером в отдельном файле с максом 2016й версии
Анимация сделана физически и биологически корректно в GrowFX
Посмотреть видео с анимацией можно на youtube по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=fFYR8ZfsDLc
Анимация (1Гб) сохранена в point cache и её файлы доступны по ссылке на я.диск:
https://disk.yandex.ru/d/Joi2XeASVsuGSw
Подключается анимация очень просто: на каждый файл наложен модификатор point cache, нажмите кнопку "Load" в модификаторе и выберите анимацию с таким же названием как и у объекта.
Файлы анимации point cloud можно подключить к fbx файлам импортированным в другие программы, например в maya после импорта fbx файла нужно в меню выбрать cache->Geometry cache->import, выбрать файл анимации с таким же названием как и название выбранного объекта и анимация применится к нему.
Архив содержит:
6 вариаций мятлика, включая 2 цветущих
3 вариации клевера, включая один цветущий
26 текстур в png (старался как можно меньше, но это необходимый минимум)
Минимальная версия макса 2013 со всеми рендерсистемами, но для FStorm последних версий требуется минимум 2016й макс (Андрей недавно прекратил поддержку более старых версий) и для Arnold версия макса 2018-я.
Корона со своим скаттером в отдельном файле с максом 2016й версии
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?