0 Рекомендую
Генератор радиальной тротуарной плитки
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
149 МБNEW
Полигонов:6
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Бетон
Форма:
Опубликована 30 октября 2025
Генератор материала тротуарной плитки (Corona PhysicalMtl + Corona LegacyMtl + .sbsar)

!ВАЖНО- генератор работает корректно с настройкой Output Size от 4к.

Чтобы воспользоваться генератором необходимо скачать и установить Substance Player с официального сайта

Возможности генератора:
- Paving_offset – смещение плиток вокруг оси
- Paving_amount – регулятор количества рядов от 20 до 30
- Paving_color_random – добавление рандома по оттенку плиток внутри цвета
- Noise_level – управление искривлением плиток
- Sand_hue/saturation/luminosity – управление оттенком песка
- Color_base – основной цвет плиток
- Color_1-5 – цвета плиток соответствующих масок Mask_1-5

Документация
https://disk.yandex.ru/d/QZts8KjfKeZAfg 

Видео пример
https://disk.yandex.ru/i/g3czDyPeQOz0nQ 
https://disk.yandex.ru/i/pFKUWpaDboR0qQ 

В архиве:
baseColor (3 варианта)
height
normal
ambientocclusion
roughness
Max файл (2024 + 2021)
OBJ файл
MTL файл
SBSAR файл
ReadMe файл со ссылками на документацию

Roughness подгружать в гамме 1.0

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как roughness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Генератор радиальной тротуарной плитки

PRO
225 ₽
Royalty free
25
25
25
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
149 МБNEW
Полигонов:6
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Бетон
Форма:
Опубликована 30 октября 2025
Генератор материала тротуарной плитки (Corona PhysicalMtl + Corona LegacyMtl + .sbsar)

!ВАЖНО- генератор работает корректно с настройкой Output Size от 4к.

Чтобы воспользоваться генератором необходимо скачать и установить Substance Player с официального сайта

Возможности генератора:
- Paving_offset – смещение плиток вокруг оси
- Paving_amount – регулятор количества рядов от 20 до 30
- Paving_color_random – добавление рандома по оттенку плиток внутри цвета
- Noise_level – управление искривлением плиток
- Sand_hue/saturation/luminosity – управление оттенком песка
- Color_base – основной цвет плиток
- Color_1-5 – цвета плиток соответствующих масок Mask_1-5

Документация
https://disk.yandex.ru/d/QZts8KjfKeZAfg 

Видео пример
https://disk.yandex.ru/i/g3czDyPeQOz0nQ 
https://disk.yandex.ru/i/pFKUWpaDboR0qQ 

В архиве:
baseColor (3 варианта)
height
normal
ambientocclusion
roughness
Max файл (2024 + 2021)
OBJ файл
MTL файл
SBSAR файл
ReadMe файл со ссылками на документацию

Roughness подгружать в гамме 1.0

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как roughness материалов настроена с учетом PBR.