














0 Рекомендую
Генератор реалистичных луж
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 15 марта 2026
Puddle Generator — процедурный генератор луж для 3ds Max + Corona Renderer.
Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.
Возможности:
• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене
Идеально подходит для:
• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли
Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+
Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.
Возможности:
• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене
Идеально подходит для:
• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли
Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+
0 комментариев
Генератор реалистичных луж
PRO
225 ₽
Royalty free
212
| Платформа: | 3dsMax 2020 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 15 марта 2026
Puddle Generator — процедурный генератор луж для 3ds Max + Corona Renderer.
Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.
Возможности:
• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене
Идеально подходит для:
• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли
Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+
Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.
Возможности:
• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене
Идеально подходит для:
• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли
Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?