0 Рекомендую
Генератор реалистичных луж
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2020 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
0 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 15 марта 2026
Puddle Generator — процедурный генератор луж для 3ds Max + Corona Renderer.

Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.

Возможности:

• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене


Идеально подходит для:

• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли

Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+
0 комментариев

Генератор реалистичных луж

PRO
225 ₽
Royalty free
212
212
212
Платформа:3dsMax 2020 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
0 МБNEW
Стиль:Современный
Опубликована 15 марта 2026
Puddle Generator — процедурный генератор луж для 3ds Max + Corona Renderer.

Создавайте реалистичные дождевые лужи в один клик — без текстур, без UV-развёртки, без ручной работы. Всё полностью процедурное.

Возможности:

• Создание в один клик — мгновенно генерирует готовый многослойный материал лужи
• Настройка в реальном времени — размер луж, количество воды, мягкость краёв, детализация — всё меняется на лету
• Процедурная поверхность воды — встроенный бамп-маппинг ряби с настройкой силы и масштаба
• Зона влажного грунта — автоматический эффект мокрой земли вокруг краёв лужи для максимальной реалистичности
• Контроль оттенка глубины — настраивайте цвет и затемнение воды
• World-Space маппинг — работает на любой геометрии независимо от UV
• Кнопка рандомизации — бесконечные вариации луж одним нажатием
• Применение к любому объекту — создайте один раз, назначьте на любой меш в сцене


Идеально подходит для:

• Экстерьерная архитектурная визуализация
• Городские и уличные сцены
• Дождливая атмосфера
• Парковки, тротуары, дороги
• Любая сцена, где нужен эффект мокрой земли

Требования: 3ds Max 2020+ / Corona Renderer 8+